Drumeții Transport Sobe economice

Arborele de dezvoltare a tancurilor URSS în lumea tancurilor. World of tanks blitz: descriere detaliată a tancurilor URSS. Filiala de dezvoltare franceză a „World of Tanks”

Astăzi vorbim despre reechilibrarea echipamentelor URSS.

În actualizarea 9.22 vom readuce la viață cele mai nepopulare tancuri ale națiunii prin adăugare tehnologie nouăși schimbarea arborelui cercetării URSS. De ce este necesar acest lucru? „Obiectul 263” și „tovarășii săi mai tineri” au participat rareori la bătălii, cum ar fi „Obiectul 430” sovietic Tier X ST, ceea ce nu este surprinzător. Nu erau ușor de jucat. În plus, mașinile de diferite niveluri diferă prea mult în joc.

Intenționăm să reluăm ramurile de vehicule menționate pentru a da viață vehiculelor enumerate și a face jocul lor consistent și ușor de înțeles. În plus, în versiunea 9.22 veți găsi un joc nou pe tancurile grele de nivel VIII-X cu turelă din spate.

Acum să aruncăm o privire mai atentă asupra schimbărilor și a motivelor care au condus la acestea.

Tancuri medii

Ramura A -43 nu oferă nicio idee pe ce fel de mașină veți putea juca la nivelul X. După ce ne-am familiarizat cu toate avantajele și dezavantajele ST cu o turelă din spate la nivelurile VII-IX, era logic să ne așteptăm la un joc similar în vârful liniei. Cu toate acestea, în schimb ați primit un tanc mediu clasic corp la corp și ați fost dezamăgiți. Desigur, popularitatea ramurii a scăzut.

Dacă sunteți în proces de a explora ramura care duce la Obiectul 430, rețineți că această mașină cu ieșirea 9.22 se va „muta” într-o altă ramură (care va fi actualizată de la T-44). Vă rugăm să luați în considerare aceste informații.

Ce te-ar face să dai acestui thread o a doua șansă? Poate că ceea ce îi lipsea era consistența jocului. Acesta este ceea ce ne-am concentrat în actualizarea 9.22, mutând „Obiect 430” la nivelul IX. Acolo va forma o mini-ramură de ST-uri de asalt bine blindate, cu daune unice mari, pompate de la T-44. Și la nivelul X va apărea o mașină complet nouă: „Obiect 430U”.

Noul venit se poate lăuda cu dimensiuni compacte, mobilitate decentă și armură bună. El va intra cu ușurință pe flancul inamicului, își va dezactiva echipamentul datorită daunelor unice mari și va ieși nevătămat din sub foc.

Trio-ul de turelă montat în spate va primi în cele din urmă un vârf care va moșteni armura puternică a turelei și va oferi un post logic „Obiect 430 Opțiunea II” gameplay-ul


Noua ramură a tancurilor grele

Până de curând, Marea Britanie și Germania erau singurele țări în care tancurile de rang X aveau o turelă din spate. Unii dintre voi v-au plăcut aceste mașini, în timp ce alții au preferat o variantă mai tradițională. Cu toate acestea, puțini ar pretinde că FV 215b, Pz.Kpfw. VII și VK 72.01 (K) (care a fost acordat pentru jocul pe Harta Globală) au fost neinteresante. În actualizarea 9.22, echipamentele sovietice se vor alătura acestui grup: o nouă experiență de joc vă așteaptă de la vehiculele „grele” sovietice clasice la nivelurile VIII-X (o ramură studiată de IS). Clasic, dar cu turelă din spate.

IS-M, Object 705 și Object 705A extrem de blindate vor primi daune unice mai mari decât de obicei pentru tancurile grele sovietice. Această valoare este compensată de parametrii de țintire: aceste vehicule nu sunt potrivite pentru lupte cu rază lungă de acțiune. Elementul lor este lupta la distanță medie și apropiată. Cu toate acestea, acesta nu este principalul lucru - locația din spate a turnului este importantă. În combinație cu armură durabilă, mobilitate bună (pentru acest tip de echipament) și o armă puternică, vă va permite să „depășiți” cu ușurință inamicul.

Folosește avantajele vehiculului tău și vei putea susține eficient atacul sau vei putea trimite tancuri inamice sparte în hangar. Modul de joc al acestor TT-uri este o încrucișare între jocul Pz.Kpfw. VII și IS-7, dar în același timp rămâne neschimbat pe măsură ce ramura este studiată. Nu același lucru se poate spune despre puterea de foc: de la tunul de 122 mm de la nivelul VIII până la tunul puternic de 152 mm al Object 705A.

Jucătorii adoră agilul T-10 Assault, care schimbă rapid focalizarea atacului, demolând tot ce îi este în cale. Cu toate acestea, oricât de bun a fost, nu s-a încadrat în grupul IS-3 și IS-7, așa că l-am înlocuit cu Object 257. Nu-ți face griji, T-10 nu va părăsi jocul. De-a lungul anilor, și-a dovedit în mod repetat eficacitatea, așa că va primi o mini-ramură, unde la nivelul X va exista o mașină cu un gameplay similar. Continuăm să lucrăm la acest nou venit, așa că vă vom spune despre asta mai târziu.


Ramă alternativă a distrugătorului de tancuri

Am plănuit de mult să punem ordine în această ramură a distrugătoarelor de tancuri. Simpla schimbare a parametrilor mașinii nu a dat rezultatul așteptat. Suntem bine conștienți de problemă și am găsit o nouă soluție pentru aceasta: reechilibrarea ramurului pentru distrugătoarele de tancuri de asalt de luptă medie-în apropiere.

Concept

  • Viteza mare înainte/înapoi, combinată cu manevrabilitate medie, va permite acestor vehicule să ajungă și să ocupe rapid pozițiile cheie, precum și să scape de foc.
  • Armura frontală bună este ideală pentru blocarea proiectilelor inamice, dar armura laterală și partea frontală inferioară este destul de subțire.
  • Daunele medii unice și o reîncărcare lungă vor compensa mobilitatea și securitatea.
  • Precizia și timpul de țintire sunt concepute pentru o luptă eficientă la distanță apropiată sau medie și nu sunt potrivite pentru focul cu rază lungă de acțiune.
  • Nu cele mai confortabile unghiuri de declinare a pistolului sunt cauzate de caracteristicile de proiectare.

Reechilibrarea ramurii în conformitate cu conceptul dat a necesitat unele modificări structurale. Am început prin a muta Obiectul 263 la un nivel în jos, unde poate străluci cu DPM și armura sa (care rămâne aceeași ca la nivelul X!). Următorul pas este să selectați vehiculul potrivit pentru Nivelul X, iar acest rol a fost potrivit „Obiect 268 Opțiunea 4”. A primit viteză bună, armură și un pistol extrem de eficient, cu un calibru de 152 mm și o avarie medie unică de 650 de unități.

„Obiectul 263” și „Obiect 268 Opțiunea 4” a demonstrat rezultate excelente la testele interne. Vehiculele au „tank” bine daunele și au funcționat bine în rolul de distrugătoare de tancuri de asalt - rapide, blindate, cu daune moderate unice și nu prea mari pe minut pentru un distrugător de tancuri.

Ați fost împotriva mutarii „Obiectului 263” la nivelul IX și nu am putut să-l ignorăm. Prin urmare, am lăsat ambele mașini pentru o altă iterație de testare internă închisă. „Obiectul 263” nu s-a schimbat, dar am redus daunele unice „Obiect 268 Opțiunea 4” de la 750 la 650 de unități, menținând valoarea anterioară a daunelor pe minut pentru a netezi schimbarea bruscă a daunelor unice și a vitezei de reîncărcare între vehiculele de nivel VIII și X.


Ultima (și probabil cea mai dificilă) sarcină a fost configurarea vehiculelor la nivelurile mijlocii pentru a servi ca distrugătoare de tancuri de asalt cu rază apropiată și medie. SU-122-54 nu s-a încadrat în acest concept datorită locației tradiționale a timoneriei. Aici ne-am confruntat cu o alegere dificilă: mașina clar nu era potrivită pentru ramură din punct de vedere al gameplay-ului, dar era importantă din punct de vedere istoric. L-am mutat în jos cu un nivel pentru a vedea cum va funcționa acolo. Din păcate, vehiculul a demonstrat eficiență scăzută în blocarea daunelor chiar și la nivelul VIII și tot nu se încadra în conceptul de joc al ramurii. Prin urmare, am decis să scoatem SU-122-54 din joc și să creăm o ramură în întregime de vehicule cu o turelă din spate.


A doua iterație a super-testului ne-a întărit convingerea că conceptul pe care l-am ales pentru ramură le va oferi acestor distrugătoare de tancuri ceea ce le lipsea. Acestea ar trebui să fie vehicule blindate, rapide, cu daune unice bune, al căror scop este să conducă încărcarea și să ofere un joc interesant. Ultima ipoteză se bazează pe datele supertestului. Vrem să testați singuri această ipoteză, să stabiliți dacă sunt necesare alte modificări și împreună vom lua cea mai bună decizie. Să așteptăm începutul test general actualizează 9.22 și află cât de pregătite sunt vehiculele acestei ramuri pentru luptă!

În timpul testului general al versiunii 9.22, care va veni în curând, vom monitoriza feedback-ul și statisticile dvs. Vrem să ne asigurăm că mașinile modificate funcționează așa cum ne așteptăm.

Astăzi vorbim despre reechilibrarea echipamentelor URSS.

În actualizarea 9.22, vom readuce la viață cele mai nepopulare tancuri ale națiunii, adăugând vehicule noi și schimbând arborele de cercetare al URSS. De ce este necesar acest lucru? „Obiectul 263” și „tovarășii săi mai tineri” au participat rareori la bătălii, cum ar fi „Obiectul 430” sovietic Tier X ST, ceea ce nu este surprinzător. Nu erau ușor de jucat. În plus, mașinile de diferite niveluri diferă prea mult în joc.

Intenționăm să reluăm ramurile de vehicule menționate pentru a da viață vehiculelor enumerate și a face jocul lor consistent și ușor de înțeles. În plus, în versiunea 9.22 veți găsi un joc nou pe tancurile grele de nivel VIII–X cu turelă din spate.

Acum să aruncăm o privire mai atentă asupra schimbărilor și a motivelor care au condus la acestea.

Tancuri medii

Ramura A-43 nu dă nicio idee pe ce fel de mașină vei putea juca la nivelul X. După ce ne-am familiarizat cu toate avantajele și dezavantajele ST cu o turelă din spate la nivelurile VII–IX, era logic să ne așteptăm la un joc similar în vârful ramurii. Cu toate acestea, în schimb ați primit un tanc mediu clasic corp la corp și ați fost dezamăgiți. Desigur, popularitatea ramurii a scăzut.

Ce te-ar face să dai acestui thread o a doua șansă? Poate că ceea ce îi lipsea era consistența jocului. Acesta este ceea ce ne-am concentrat în actualizarea 9.22, mutându-l la nivelul IX. Acolo va forma o mini-ramură de CT de asalt bine blindate, cu daune unice mari, pompate din . Și la nivelul X va apărea o mașină complet nouă: „Obiect 430U”.











Noul venit se poate lăuda cu dimensiuni compacte, mobilitate decentă și armură bună. El va intra cu ușurință pe flancul inamicului, își va dezactiva echipamentul datorită daunelor unice mari și va ieși nevătămat din sub foc.

Trio-ul de turelă montat în spate va primi în cele din urmă un vârf care va moșteni armura puternică a turelei și va oferi un joc logic post-turelă.

Noua ramură a tancurilor grele

Până de curând, Marea Britanie și Germania erau singurele țări în care tancurile de rang X aveau o turelă din spate. Unii dintre voi v-au plăcut aceste mașini, în timp ce alții au preferat o variantă mai tradițională. Cu toate acestea, puțini ar argumenta că , și (care a fost prezentat ca un joc pe Harta Globală) au fost neinteresante. În actualizarea 9.22, echipamentele sovietice se vor alătura acestui grup: o nouă experiență de joc vă așteaptă de la vehiculele „grele” sovietice clasice la nivelurile VIII–X (o ramură din care ați studiat). Clasic, dar cu turelă din spate.

IS-M, Object 705 și Object 705A extrem de blindate vor primi daune unice mai mari decât de obicei pentru tancurile grele sovietice. Această valoare este compensată de parametrii de țintire: aceste vehicule nu sunt potrivite pentru lupte cu rază lungă de acțiune. Elementul lor sunt bătăliile la distanțe medii și apropiate. Cu toate acestea, acesta nu este principalul lucru - locația din spate a turnului este importantă. În combinație cu armură durabilă, mobilitate bună (pentru acest tip de echipament) și o armă puternică, vă va permite să „depășiți” cu ușurință inamicul.










Folosește avantajele vehiculului tău și vei putea susține eficient atacul sau vei putea trimite tancuri inamice sparte în hangar. Modul de joc al acestor TT-uri este o încrucișare între jocul Pz.Kpfw. VII și , dar în același timp rămâne neschimbată pe măsură ce ramura este studiată. Nu același lucru se poate spune despre puterea de foc: de la tunul de 122 mm de la nivelul VIII la puternicul tun de 152 mm al Object 705A.












Jucătorii adoră o pușcă de asalt mobilă care schimbă rapid focalizarea atacului, demolând tot ce îi este în cale. Cu toate acestea, oricât de bun a fost, nu se potrivea în grup și IS-7, așa că l-am înlocuit cu . Nu-ți face griji, T-10 nu va părăsi jocul. De-a lungul anilor, și-a dovedit în mod repetat eficacitatea, așa că va primi o mini-ramură, unde la Tier X va exista o mașină cu un gameplay similar. Continuăm să lucrăm la acest nou venit, așa că vă vom spune despre asta mai târziu.













Ramura alternativă a distrugătoarelor de tancuri
Am plănuit de mult să punem ordine în această ramură a distrugătoarelor de tancuri. Simpla modificare a parametrilor vehiculului în actualizarea 9.20 nu a produs rezultatul așteptat. Suntem bine conștienți de problemă și am găsit o nouă soluție pentru aceasta: reechilibrarea ramurului pentru distrugătoarele de tancuri de asalt de luptă medie-în apropiere.

Concept
Viteza mare înainte/înapoi, combinată cu manevrabilitate medie, va permite acestor vehicule să ajungă și să ocupe rapid pozițiile cheie, precum și să scape de foc.
Armura frontală bună este ideală pentru blocarea proiectilelor inamice, dar armura laterală și partea frontală inferioară este destul de subțire.
Daunele medii unice și o reîncărcare lungă vor compensa mobilitatea și securitatea.
Precizia și timpul de țintire sunt concepute pentru o luptă eficientă la distanță apropiată sau medie și nu sunt potrivite pentru focul cu rază lungă de acțiune.
Nu cele mai confortabile unghiuri de declinare a pistolului sunt cauzate de caracteristicile de proiectare.
Reechilibrarea ramurii în conformitate cu conceptul dat a necesitat unele modificări structurale. Am început prin a muta Obiectul 263 la un nivel în jos, unde poate străluci cu DPM și armura sa (care rămâne aceeași ca la nivelul X!). Următorul pas este să selectați vehiculul potrivit pentru Nivelul X, iar „Obiectul 268 Opțiunea 4” a fost potrivit pentru acest rol. A primit viteză bună, armură și un pistol extrem de eficient, cu un calibru de 152 mm și o avarie medie unică de 650 de unități.

„” și „Obiect 268 Opțiunea 4” au arătat rezultate excelente în testele interne. Vehiculele au „tank” bine daunele și s-au arătat demne în rolul de distrugătoare de tancuri de asalt - rapide, blindate, cu daune moderate unice și nu prea mari pe minut pentru un distrugător de tancuri.

Ați fost împotriva mutarii „Obiectului 263” la nivelul IX și nu am putut să-l ignorăm. Prin urmare, am lăsat ambele mașini pentru o altă iterație de testare internă închisă. Obiectul 263 nu s-a schimbat, dar am redus daunele pe minut ale Obiectului 268 Opțiunea 4 de la 750 la 650, menținând daunele anterioare pe minut pentru a netezi schimbarea bruscă a daunelor pe minut și viteza de reîncărcare între vehiculele de nivel VIII și X.












Ultima (și probabil cea mai dificilă) sarcină a fost configurarea vehiculelor la nivelurile mijlocii pentru a servi ca distrugătoare de tancuri de asalt cu rază apropiată și medie. nu s-a incadrat in acest concept datorita amplasarii traditionale a cabinei. Aici ne-am confruntat cu o alegere dificilă: mașina clar nu era potrivită pentru ramură din punct de vedere al gameplay-ului, dar era importantă din punct de vedere istoric. L-am mutat în jos cu un nivel pentru a vedea cum va funcționa acolo. Din păcate, vehiculul a demonstrat eficiență scăzută în blocarea daunelor chiar și la nivelul VIII și tot nu se încadra în conceptul de joc al ramurii. Prin urmare, am decis să scoatem SU-122-54 din joc și să creăm o ramură în întregime de vehicule cu o turelă din spate.


A doua iterație a super-testului ne-a întărit convingerea că conceptul pe care l-am ales pentru ramură le va oferi acestor distrugătoare de tancuri ceea ce le lipsea. Acestea ar trebui să fie vehicule blindate, rapide, cu daune bune în explozie, al căror scop este să conducă încărcarea și să ofere un joc interesant. Ultima ipoteză se bazează pe datele supertestului. Vrem să testați singuri această ipoteză, să stabiliți dacă sunt necesare alte modificări și împreună vom lua cea mai bună decizie. Să așteptăm începerea testului general al actualizării 9.22 și să aflăm cât de pregătite sunt vehiculele acestei ramuri pentru luptă!

În timpul testului general al versiunii 9.22, care va veni în curând, vom monitoriza feedback-ul și statisticile dvs. Vrem să ne asigurăm că mașinile modificate funcționează așa cum ne așteptăm.

Un nou venit din World of Tanks, la deschiderea secțiunii de cercetare din hangar pentru prima dată, se va pierde în șirurile nesfârșite de tancuri. Va avea o întrebare rezonabilă: „De unde să încep?” Vom răspunde la această întrebare în acest articol.

Ce să descărcați?

World of Tanks include aproximativ 450 de vehicule de producție și experimentale din opt națiuni. URSS, Germania, SUA, Franța, Anglia, China, Japonia, Cehoslovacia. În curând, colecția va fi completată cu mașini din Suedia și Polonia. Perioada de timp a WoT acoperă perioada cuprinsă între anii 20 și sfârșitul anilor 60 ai secolului XX. Toate echipamentele sunt împărțite în 5 clase: tancuri grele, tancuri medii, tancuri ușoare, tunuri autopropulsate antitanc (distrugatoare de tancuri) și artilerie (tunuri autopropulsate). Toate sunt împărțite în 10 niveluri.

Ei se clasează vehicule de luptăîn putere, care, cu rare excepții, corespunde perioadei de timp în care acest sau acel vehicul era în funcțiune sau proiectul era în curs de dezvoltare. Deoarece nu este greu de ghicit, împărțirea în clase și niveluri construiește „ramuri” de dezvoltare, unde cireșea de pe tort este „top” - un rezervor de nivel 10. Primele trei națiuni care au cele mai multe ramuri de dezvoltare sunt URSS și Germania de la eliberare, iar SUA puțin mai târziu. Pentru trei dintre noi este mai mult de 20 de vârfuri, restul se mulțumesc cu mai puține ramuri.

În World of Tanks, fiecare vehicul are propriul stil de joc. În mod convențional, ele pot fi împărțite în: tancuri cu blindaje și tancuri „de carton” fără blindaj; mic și „hambar”; rapid și lent; precis și oblic; foc rapid și cu o lovitură alfa mare (daune per lovitură). De asemenea, tancurile pot avea reîncărcare tradițională și așa-numita încărcare a tamburului, datorită cărora puteți trage mai multe obuze în un timp scurt, dar plătiți-l cu o reîncărcare lungă.

Tancurile cu stiluri de joc diferite impun cerințe diferite pentru abilitățile jucătorului. Deci, tancurile lente cu armură iartă greșelile tancurilor lor, dar rapid usor un tanc sau un rezervor mediu din carton pedepsește dureros jocul neglijent. Pentru a înțelege ce tancuri nu ar trebui cercetate din timp, să încercăm să împărțim toate vehiculele din joc în categorii adecvate după clasă. Să începem cu tancurile grele.

Tancuri grele

Dacă ai venit în World of Tanks pentru a domina câmpul de luptă și a zdrobi pe toată lumea cu șenile tale de oțel, atunci tancurile grele sunt alegerea ta. Ele combină armuri puternice, arme puternice și sunt capabile să împingă prin direcții, „tanking” daune, în timp ce STV-urile mai puțin blindate vin din flanc și din spate. Dar nu este atât de simplu. Există TT-uri în WoT care nu se potrivesc cu descrierea de mai sus.

De exemplu, francezul AMX 50 100 și AMX 50b dau un avans multor tancuri rapide din punct de vedere al dinamicii și nu au armură. Dar au un tun cu tobă pentru 6, respectiv 4 obuze. Aceasta este alegerea jucătorilor cu experiență, ei pot arăta rezultate impresionante pe aceste aparate. În timp ce un începător care deschide AMX 50 100 poate deveni dezamăgit după ce a jucat mai multe bătălii nereușite. Și ideea este că în capul unui jucător fără experiență există un gând: „Hei, am un tanc rapid, trebuie să merg la acel deal din centru și să-l iau!” Acest lucru duce de obicei la consecințe grave.

Un alt exemplu bun de ramură care nu este pentru începători este TT FV215b de top britanic. Drumul către el este lung și spinos - de la nivelul 5 la 7 va trebui să călăriți aproape același Churchill cu arme și armuri diferite. La nivelul 8, te așteaptă un Caernarvon deplorabil în comparație cu colegii tăi de clasă (nu-ți rupe limba!) cu armură mediocră, dinamică și daune de 230 de unități per lovitură. Și ce primește un jucător care deschide un TT britanic de nivel 10? Și primește cea mai confortabilă armă dintre colegii săi grei de clasă, o armură bună de turelă și un aspect asemănător cu papucii, care își impun propriile dificultăți în joc. Adăugați la aceasta NLD de 76 mm și două tancuri URIAȘE imediat în spatele armurii, ceea ce duce la incendii de două până la trei ori pe luptă. Atunci vei înțelege de ce începătorilor nu le place atât de mult acest rezervor. Dar, jucătorii experimentați, în ciuda tuturor dezavantajelor mașinii, îl folosesc în luptele de clanuri de pe harta globală și sunt foarte mulțumiți de ea.

Opțiunea ideală pentru stăpânirea clasei TT este ramurile sovietice și germane ale IS-7 și E 100. IS-7 este o legendă a Lumii Tancurilor, visul mult râvnit al oricărui tanc. Are o turelă impenetrabilă, o armură bună, un tun de 130 mm și faimosul „vertukhan” sovietic (abilitatea de a lovi în mișcare și fără a ținti). E 100 este 130 de tone de geniu german sumbru. Are armură bună și dăunează 750 de unități. Dacă nu stă într-un câmp deschis, este capabil să trăiască mult timp și să reflecte o grindină de scoici care zboară în direcția lui. În drum spre ambele vehicule, vei avea un joc plăcut cu astfel de tancuri emblematice precum KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 și E 75.

Tancuri medii

ST este o clasă universală în WoT. Clasa preferată de jucători buni. Ele pot provoca daune, pot devia obuzele, pot efectua recunoașteri și iluminare, pot efectua raiduri în spate, se pot întoarce și pot perturba capturarea unei baze, iar unii pot face totul deodată. Reprezentanți proeminenți sunt cei trei frați gemeni din arborele de dezvoltare sovietic - T-62A, Object 140 și Object 430. Un jucător fără experiență nu va vedea diferența în caracteristicile de performanță ale acestor vehicule, deși există o diferență acolo. T-62A are o turelă impenetrabilă și o stabilizare mai bună a tunului, în timp ce Ob. 140 este puțin mai bun decât UVN (unghiuri de vizare verticale) și dinamica mișcării. Despre. 430 are daune mai mari pe minut. T-62A ar trebui deschis mai întâi, apoi Ob. 140.

German E 50 ausf. M și Chinese 121 sunt vehicule bune, cu armuri și arme puternice. Ele pot fi pompate în schimb tancuri sovietice, dar E 50 are o ramură dificilă și în sine este foarte mare, iar pistoalelor autopropulsate le place să tragă în el. Chinese 121 este bun pentru toată lumea, cu excepția UVN: și poți trage doar în cer. Pistolul se înclină în jos doar cu câteva grade.

Mulți vor acorda atenție liliacului ST francez. - Chatillon 25 t. Poartă pe bună dreptate titlul de unul dintre cele mai bune tancuri CT din lume. Viteză, tobă cu 5 coji, dragoste universală. Dar nu este nevoie să vă grăbiți, deoarece „batchatul” este o mașină de luptă foarte solicitantă în ceea ce privește capacitatea de a juca. Jucătorii neexperimentați, după ce au deschis „loturi”, încheie bătăliile fără glorie, ceea ce provoacă adesea o furtună de blesteme din partea aliaților lor. „Fast Tank Syndrome” în acțiune. Ramura dinaintea ei este formată până la nivelul 8 în întregime din tancuri ușoare, despre care vom vorbi mai jos, care nu contribuie la o nivelare confortabilă. În general, vă sfătuim să nu acceptați CT-ul francez până nu învățați cum să jucați clasa de tancuri medii. Situația este similară cu TVP „cehă” T 50/51.

Cele nedorite pentru upgrade includ în primul rând Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 și Centurion Action X. Primele trei nu au armură, iar americanii și britanicii au și ele dimensiuni impresionante. Toate tancurile, cu excepția M48A1, au căi complexe de upgrade. Este mai bine să amânați aceste mașini până când aveți experiență de joc.

Tancuri ușoare

Este pe bună dreptate cea mai dificilă clasă de tancuri din joc. În „nisip”, majoritatea tancurilor sunt ușoare și, prin urmare, se joacă distractiv și fără probleme. Însă, începând de la nivelul 5, ei au un rol important ca ochi ai echipei. Nu toți nou-veniții înțeleg acest lucru și se contopesc într-o „goră în centru”, privând echipa lor de „lumină”. Ar trebui să începeți să ridicați tancurile de nivel înalt numai când ați jucat suficiente bătălii și ați dobândit o înțelegere a diferitelor mecanisme de joc din World of Tanks.

Distrugător de tancuri

Pistolele autopropulsate antitanc sunt lunetişti în lumea tancurilor. La niveluri înalte, au cele mai bune arme dintre celelalte clase de vehicule. Există două subtipuri de PTshek: tunuri de sticlă și tunuri autopropulsate de asalt.

Tunurile de sticlă sunt vehicule de luptă cu pistoale cu penetrare precisă montate pe un șasiu a cărui armură le protejează doar de ploaie și vânt. Reprezentanții tipici sunt filiala Waffentrager cu Rhm.-Borsig Waffentrager, alias Borsch și Grille 15. Acest tip de AT se bazează pe camuflaj și pe pistoalele sale dureroase.

Pe lângă tunurile puternice, tancurile de asalt au și o armură bună, dar plătesc pentru asta cu încetineala și lipsa unei turele. Jagdpanzer E 100 și T110E3 pot concura cu tancurile grele din prima linie. Dar jucătorilor nu prea le place să urce înainte pe ele, preferând să stea într-un tufiș din apropiere cu tunuri de sticlă.

În general, orice ramură a distrugătoarelor de tancuri este prietenoasă cu începătorii. Modul de joc este simplu și clar - stai în tufișuri și trage în tancuri. În afară, poate, de Grile 15 din cauza lipsei armurii, nu există ramuri deosebit de dificile, așa că poți să treci la nivel pe oricare dintre ele. Mai mult, la niveluri joase și medii există multe mașini drăguțe pe care veți dori să le lăsați în hangar, precum T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art-SAU

Câte copii au fost sparte în legătură cu problema necesității de tunuri autopropulsate de artilerie în lupte. Și în timp ce Wargaming se gândește ce să facă cu el pe el servere de testare, vom încerca să înțelegem dacă un începător ar trebui să înceapă cu „artă” și ce ramură să exploreze mai întâi.

Dacă priviți imparțial, puteți înțelege de ce arta este atât de populară printre jucători. Vă permite să faceți daune fără a vă deplasa departe de bază. Cu o lovitură reușită, poți ucide inamicul dintr-o singură lovitură. Nu necesită multă tensiune sau concentrare. Pe de altă parte, după mai multe nerfs, jocul pe artă a devenit foarte inconfortabil. Reîncărcare lungă, țintire lungă, răspândire mare. Gameplay-ul cu armele autopropulsate amintește de ruletă: poți evita să lovești un inamic în picioare pentru întreaga luptă și apoi să-l trimiți în hangarul unui ST sau LT, care se grăbește cu viteză maximă, fără a se concentra deloc pe țintă. .

Pentru a vă familiariza cu clasa, nu ar fi de prisos să jucați un pistol autopropulsat, dar descărcarea oricăreia dintre ramuri până la capăt nu este recomandată. În primul rând, în afară de pistoalele autopropulsate de vârf, vehiculele de trecere, cu rare excepții, sunt foarte incomode. În al doilea rând, creșterea nivelului este lentă, trebuie să câștigi multă experiență, dar nu o poți face în mod constant. În al treilea rând, după ce arta de la nivelul 10 a fost cercetată, este foarte dificil să te așezi și să înveți să joci cu tancuri normale.

Deci de unde să încep?

Ce ramură se deschide prima depinde în întregime de jucător. Unii oameni, dintr-un sentiment de patriotism, încep cu tancurile URSS. Cineva, fiind un germanfil înfocat, deschide Maus și E-100. În acest articol am dat doar Informații generale despre ramuri de dezvoltare greu de stăpânit pentru începători și care nu iertează greșelile. Alegeți cu atenție prima ramură. Poate că alegi tancul tău preferat, pe care vei aduce teroare și vei semăna distrugere în tabăra inamicului.

Această ramură include o mare varietate de vehicule - 70 de tancuri, care sunt foarte distractive de jucat

Dacă comparăm această ramură cu toți ceilalți reprezentanți ai World of Tanks, putem observa cu siguranță că această tehnică este cea mai echilibrată, este ușor de controlat, iar printre varietate puteți găsi o unitate care se potrivește nevoilor și preferințelor dumneavoastră.

Fiecare dintre reprezentanții filialei sovietice are performanțe aproximativ medii. Această tehnică este destul de netedă din toate punctele de vedere și din toate punctele de vedere. Prin urmare, filiala sovietică a tancurilor din World of Tanks nu a acumulat niciun dezavantaj distinct, fiecare dintre reprezentanții săi este unic și este complet dedicat sarcinilor care i-au fost atribuite, așa că tancul cu astfel de echipamente este o plăcere. Dar de unde să încep?

Pentru a studia tehnologia erei sovietice, cel mai bine este ca un începător să înceapă cu tancuri medii

Dar, dacă nu vă este frică să faceți o greșeală, atunci este mai bine să încercați fiecare dintre direcțiile și să alegeți cea mai confortabilă pentru dvs. Pentru jucătorii care tocmai se familiarizează cu lumea tancurilor, au nevoie de ceva dinamic și manevrabil, linia de mijloc a tancurilor are totul.

Acest lucru vă va ajuta să obțineți primele emoții pozitive din joc, să simțiți entuziasmul și să vă implicați în luptă. După ce ați ajuns la Obiectul 430, puteți trece în siguranță la tancuri grele, apoi la tancuri ușoare și artilerie.

Echipamentul de lunetist este cel mai dificil de jucat, durează mult pentru a crește nivelul și necesită anumite abilități pe care un începător nu le are încă. Pe măsură ce jucați, veți putea înțelege ce vă place cel mai mult și în ce ramură ați dori să rămâneți.

În ceea ce privește creșterea nivelului, aceasta este cea mai lungă ramură, care uneori te sperie cu varietatea de opțiuni.

Cu toate acestea, în timpul jocului devine clar că echipamentul este ușor de balansat, jocul este distractiv și fiecare dintre unități este unică și interesantă în felul său. Când faci primii pași în World of Tanks, nu ar trebui să te îndoiești de alegerea ta, ci să începi imediat cu echipamentul sovietic.

Cu ajutorul acestuia, puteți înțelege rapid esența jocului, puteți câștiga experiență, obțineți statistici bune și dezvălui subtilitățile și caracteristicile jocului. În această lume dură, tehnologia URSS vă permite să puneți o bază de înaltă calitate pentru continuarea jocului și a victoriei în bătălii dificile.