Planinarenje Transport Ekonomične peći

Koje su karte bile u WOT-u. World of Tanks kartica - isplati li se kupiti? Kako i kada ću dobiti zlato u igri?

Želimo Vam dobrodošlicu, gosti i gosti portala. web stranica! Danas ćemo vam pričati o još jednoj World Of Tanks mapi - Močvara. Mapa je vrlo jednostavna i predvidljiva, možda zato i nije zaslužila Velika ljubav od igrača. Ipak, hajde da pričamo o tome i možda naučite nešto novo.

Opće informacije.


Slika 1.

Močvara odnosi se na ljetne karte (koristi se ljetna kamuflaža), dostupne za nivoe bitke 4 - 11, samo u nasumičnom načinu borbe. Standardna veličina za našu igru ​​je 1000*1000 metara. Wot mapa Swamp se pojavila u našoj igri davno, u zakrpi 0.7.0. Međutim, gejmerska zajednica i sami programeri su ga skoro odmah prepoznali kao neprikladnog za igru, a već u zakrpi 0.7.4. je povučeno. Za dugo vremena skupljao je prašinu u arhivi ureda proizvođača kartica u Minsku sve dok u ažuriranju 0.8.8., podvrgnut nekim promjenama, ponovo nije dodat u slučajni odabir. Istina, čak i tada igračima se mapa nije svidjela i programeri su morali radikalno preraditi Swamp wot u ažuriranju 0.9.9. Do danas je mapa dostupna u nasumičnom načinu borbe, iako nije naišla na veliku ljubav među tankerima ni nakon velikih promjena. Hajde da shvatimo šta nije u redu sa ovom karticom.

Glavne komponente mape:


Slika 2.

1. Gornja osnova.
2. Pozicije za odbranu gornje baze
3. Zgodno brdo sa grmljem(koriste ga tenkovi gornje baze za pucanje kroz močvaru i neprijateljske položaje u blizini baze).
4. Kliznite(pogodan pravac za tim da se brzo probije kroz donju bazu i uđe u neprijateljsku bazu, ali češće ga tim gornje baze brzo očisti zbog činjenice da se položaji gornje baze nalaze nedaleko od brda a protivnici koji su došli ovamo, nailazeći na otpor, jednostavno se nađu sputani u svojim akcijama).

5. Donja baza.
6. Položaji za odbranu donje baze(ovdje ima skloništa od artiljerije).
7. Zgodno brdo sa grmljem(koriste ga tenkovi donje baze za pucanje kroz močvaru i neprijateljske položaje u blizini baze).
8. Urbani razvoj(pogodan položaj za teško oklopljene tenkove za mjerenje debljine oklopa, međutim, slično kao na brdu, najčešće ga jednostavno čiste tenkovi iz donje baze uz podršku saveznika sa položaja u blizini vlastite baze).
9. Centralna nizina(močvarno mjesto, uglavnom se ne igra i koristi ga samo krijesnice za isticanje i trolovanje protivnika po brdima; pred kraj bitke, kada se situacija na bojnom polju razjasni, koristi se za brzo putovanje do neprijateljskog brda i odbrambenih položaja blizu baze).

Kako igrati na Marsh mapi?

Prijatelji, dobro pogledajte minimapu. Podsjeća li vas ovo na nešto? Da, da, vrlo je slična karti. Tu su i dva dijela odvojena močvarom, a svaki dio lakše se brani i probija jednom timu nego drugom timu. Tako je, na primjer, dio mape sa brdom lakše snimiti timu na gornjoj bazi, a dio karte s urbanim zgradama timu u donjoj bazi je lakše uhvatiti. Međutim, na ovoj mapi, za razliku od Erlenberga, ipak je lakše proći kroz neprijateljski dio mape, samo će biti potrebno malo više tenkova nego što obično ide nasumično.

Taktike na Swamp wot mapi za vrhunski bazni tim:


Slika 3.

Slika 3 prikazuje standardna šema igranje na Močvari za vrhunski bazni tim. Ova taktika se može vidjeti u svakoj nasumičnoj borbi na ovoj mapi. PT-SAU i ostali ljubitelji pucanja na tuđe svjetlo zauzimaju položaje nedaleko od svoje baze (zone prikazane plavom bojom): sa ovih pozicija se dobri meci otvaraju u centralnu močvaru i neprijateljska brda, a također pružaju ugodne uslove za zaštitu vlastitu bazu u slučaju neprijateljskog proboja tenkova. Ove pozicije su dobre ako im se u močvari ne približava neprijateljska krijesnica, koja će vas neminovno istaknuti i trolati. Brzi tenkovi probijaju se do brda i, uz podršku svojih saveznika, čiste ga. Drugi tenkovi voze uz brdo, pucajući na neprijatelje koji se voze uz brdo, a zatim se oni, udruživši se sa brzim tenkovima sa brda, probijaju i pritiskaju prema neprijateljskim položajima u blizini baze, postepeno ljuljajući odbranu sa različitih strana uz podršku razarači tenkova. Često možete vidjeti tenkove kako putuju u grad iz gornje baze. Ovo nije uvijek najbolje rješenje, jer će na vas pucati na prilazima sigurnim zonama, pa se nemojte čuditi što do grada stižete već „ugrizeni“. Sa gornje baze ima smisla ići u grad samo ako vas podržavaju saveznici (nema smisla ići tamo sa tri ili četiri tenka, jer će tamo vjerovatno biti više neprijatelja i imaće podršku od razarača tenkova pozicije). Vrijedi reći da čak i ako dobijete podršku u napadu na grad i uspješno ga zauzmete, dalje napredovanje će biti izuzetno teško, budući da je napuštanje urbanog područja direktnom vatrom sa udobnijih položaja razarača tenkova. Artiljerija na karti Močvare iz gornjeg respawn-a treba zauzeti položaje iza savezničkih snaga i, koliko je to moguće, krenuti prema brdu.

Taktike na Swamp wot mapi za tim niže baze:


Slika 4.

Kao što vidite na slici 4, taktika sa donje baze je praktično ista. Jedini izuzetak je što ekipa zauzima grad i kreće se iz njega u neprijateljsku bazu, ali odlazak na brdo nema uvijek smisla zbog činjenice da je tamo često više protivnika i da su pod okriljem razarača tenkova. Naravno, za teške i spore tenkove u Močvari bit će vrlo zgodno igrati pod okriljem gradskih zgrada i od vašeg ponovnog pojavljivanja bit će mnogo zgodnije zauzeti grad od vaših protivnika. Međutim, nakon zauzimanja grada (gdje nije uvijek moguće naići na otpor), ovaj položaj gotovo u potpunosti gubi na važnosti, jer odavde nema pucanja na neprijateljske položaje, a pucanje na vlastitu bazu uvelike je ograničeno položajem vaš rezervoar i mogući su samo dok vam neko može obezbediti osvetljenje. Za artiljeriju postoji pogodna nizina koja vodi do grada, duž koje morate zauzeti položaje iu slučaju neprijateljskog proboja, morate se sakriti u urbanom području.

Pored navedenog, napominjem i to na karti Močvara wot obje baze se nalaze na otvorenom, dobro izloženom terenu bez zaklona i ima smisla pokušati osvojiti bilo koju od baza samo kada ste sigurni da je neprijatelj daleko.

Takođe, brzi tenkovi (obično laki) na karti močvare mogu pokušati da se vrate kroz centralnu močvaru. Odavde možete stalno naglašavati i trolovati neprijatelje. Međutim, ako protivnici padnu na vas, tada nećete imati vremena za bijeg i možete se samo nadati da će vaši saveznici na vrijeme pucati na neprijatelje koji se spuštaju. U močvari, međutim, postoji nekoliko brežuljaka iza kojih se možete sakriti neko vrijeme.

U zaključku ću reći, da se Swamp igra mnogo brže i dinamičnije od istog Erlenberga, ali i ovdje taktika nije mnogo raznolika i po pravilu se iz bitke u bitku ponavljaju iste situacije. Na Močvari ima dovoljno zaklona od "kofera" artiljerije i dalekometnih hitaca, ali ako ne budete oprezni, lako možete završiti u nezgodnom položaju, kako kažu, naći se u polupoložaju kada vam neprijatelj ima jasnu prednost.

Dragi čitaoci, to je sve za danas. Vidimo se na novoj mapi!

Ljubitelji igre World of Tanks često govore o prednostima određene tehnike, upoređujući njene prednosti i nedostatke. Međutim, takvi gurui često zaboravljaju na sastavni dio igre, bez kojeg su igranje i druge karakteristike mehanike igre jednostavno nemoguće.

Ovo su lokacije na kojima se vode vruće tenkovske bitke. Mnogi veterani se s nostalgijom sjećaju kartica koje su programeri uklonili iz igre, dok pridošlice nisu ni svjesni njihovog postojanja.

Stoga vas pozivamo na kratak izlet u svijet nostalgije i prisjetite se nekih kartice za igru. Takvih je samo 12 lokacija, hajde da ponovo obiđemo njihovo prostranstvo.

Lokacija se pojavila u klijentu igre 18. aprila 2013, sa izlazom zakrpa 8.5. U početku je putovanje kroz središnji dio karte bilo zatvoreno: tu je monumentalno brdo. Stoga su se borbe odvijale na periferiji, gdje su jurišali igrači oba tima, pokušavajući zauzeti strateški važne pozicije.

U kasnijim ažuriranjima u strukturi centralnog brda pojavili su se prolazni hodnici, pa se beskorisni nasip pretvorio u ključnu tačku lokacije. Pored brda, u centru mape teče rijeka i malo selo, ali ovdje su dominirali samo laki tenkovi: oni koji su ubačeni u centar odmah su demontirani, pucani sa bočnih brda.

Lokaciju je karakterizirao višeslojni teren, što je znatno otežavalo život topničkim operaterima.

Mapa je arhivirana u septembru 2015. godine, s izdavanjem ažuriranja 9.10. Lokacija je bila iskreno neuravnotežena, pa su mnogi ljudi pozdravili njeno uklanjanje.

Ovo je jedna od najstarijih lokacija za igru, koju su tankeri prozvali "Noćna mora". Ime je došlo od neuravnoteženog ponovnog pojavljivanja i iskreno trome igre. Kartica unesena u oktobru 2010 kada je flaster izašao 0. 5. 5. 1 (samo razmislite o ovoj cifri!).

Dakle, lokacija predstavlja prosječno selo smješteno u močvarnom području. Izdavanje mape mnogi su zapamtili: sudar tenka sa odgajivačnicom za pse bio je popraćen histeričnim lavežom bijesne životinje, baze su bile smještene s jedne strane, a repawns s druge. Stoga su neki tankeri ponosno ustali da zauzmu vlastitu bazu, ogorčeni što tajmer ne otkucava.
Ažuriranje 6.4 od maj 2011 doneo je malo oživljavanja na mapi. Centralno ostrvo je dobilo kuće, a količina zelenih površina je smanjena. Patch 7.4 isključuje mapu iz nasumičnih bitaka, ostavljajući je dostupnom samo za obuku.

Godinu dana kasnije, u jesen 2013. (ažuriranje 8.8), Komarin se vratio na nasumično malo izmijenjen. Naknadne izmene su napravljene u zakrpama 9.2 i 9.4. Konačna tačka je postignuta 26. maja 2015. godine, kada su programeri, zajedno sa izdavanjem zakrpe 9.8, odlučili da trajno uklone mapu sa klijenta. Promjene koje su uvedene nisu mogle utjecati na igru, iako se Komarin dopao mnogim fanovima World of Tanksa.

Istorijska karta posvećena iskrcavanju saveznika u Normandiji.
Zapravo, mapa se pokazala vrlo šarenom, ali potpuno neigranom. Neravnoteža je bila u tome što je tim koji je zauzimao vrh ponovnog pojavljivanja dobio jasnu prednost.

Pojavila se lokacija 22. aprila 2015 kada je izašao ažuriranje 9.7. Lokacija nije trajala 12 mjeseci i uklonjena je iz klijenta igre. Zanimljivo je da je WG sproveo anketu među igračima u pokušaju da identifikuje najgoru zonu za igre. Overlord je pobijedio velikom razlikom.

Ova mapa prikazuje industrijsku oblast prošaranu nizovima željezničkih pruga.
Lokacija luke se pojavila u igri ljeto 2012. U ovom trenutku globalno ažuriranje 7.5, kada su igrači prvi put upoznati sa srednjim tenkovima Tier 10. Mapa je bila zbrka zgrada, cijevi, hangara i željezničkih pruga.

Potonjih je bilo predstavljeno u nevjerovatnim količinama, pa se moglo izgubiti među vagonima koji su stajali. Zanimljivo je da smo se na karti sreli WORLD logos WARPLANES-a, koji se pripremao za puštanje.

Ovo područje se pojavilo u igri proljeće 2012: ažuriranje 7.2. Ovo je minijaturna lokacija, veličine 600*600. Kao rezultat toga, visokokvalitetna oprema razotkrila je neprijatelja odmah nakon komande „Borba“ i počela je orgija bez taktike i strategije.
Mapa je napravljena u obliku dvije suprotne padine, gdje se nalaze repawnovi timova, u centru otvoreni prostor. Lokacija se ne može pohvaliti skloništima, pa je prebačena u "pješčanik" kako bi se oprema do 3. nivoa mogla brčkati.

To se dogodilo tri mjeseca nakon što je mapa objavljena. 1. septembra 2015. objavljeno je ažuriranje 9.10 i mapa je zauvijek napustila klijent igre. Treba napomenuti da se mnogi sa tugom i ljubavlju sjećaju dinamičnih bitaka na mapi „Provincije“.

Ne baš uspješan klon Ruinbergove karte. Zašto u plamenu? Programeri su dodali malo uznemirujućeg dima i uveli efekat kiše koji se pojavio samo na maksimalnim grafičkim rezolucijama.
Ovaj nesporazum je završio u igri zajedno sa lokacijom “Winter Himmelsdorf” i trajao je do ažuriranja 9.5. Inače, snijegom prekriven Himki i dalje raduje oči igrača, a dimljene "Ruševine" otišle su u arhivu. Mnogi ljudi ne razumiju takve pokrete programera koji dodaju modificirane tipove mapa, začepljujući klijenta igre.

Prekrasna jesenja mapa koja simulira planinske regije Srednje Amerike.
Lokacija se pojavila u oktobar 2013: pustiti ažuriranja 8.9. Šareni pejzaži, intrigantna atmosfera i potpuna neravnoteža za igrače nižeg pokretanja.

Problem je rešen u narednim ažuriranjima kada su uvedeni novi vektori napada. Lokacija je uklonjena u ažuriranju 9.7, koje je objavljeno u aprilu 2015. Programeri su svoju odluku motivisali prirodom koridora mape, koja se nije mogla popraviti. Uzalud, lokacija je bila stvarno dobra.

Provincijski snijegom prekriven grad iz sovjetskih vremena.
Lokacija se pojavila u zakrpi 8.7, datum izlaska – ljeto 2013. Zanimljivo je da je u jednom od hangara bio sakriven pravi STURMTIGER, vidljiv kroz pukotinu. Nažalost, ovo je bila jedina zanimljivost na karti.

Ograničen prostor, haotična gomila planina. U narednim zakrpama, programeri su pokušavali riješiti ovaj problem, ali bezuspješno. U zimu 2014. mapa je napustila klijent igre.

Počast igračima azijske regije, ali urađeno na brzinu.
Mapa se pojavila sa ažuriranje 8.10šta se desilo 20. decembra 2013. Procvjetale trešnje i zaobljeni krovovi kuća dočarali su japansko raspoloženje, međutim, ljepotica nije riješila problem dosadnim igranjem.

Igračima su bila dostupna samo tri vektora napada, od kojih su dva bila potpuno očajna. Pokušaji ispravki su bili neuspješni, pa je mapa napustila igru ​​s izdavanjem ažuriranja 9.10.

Istorijska karta koja prikazuje pravu četvrt vojnog Staljingrada.
Lokacija se pojavila u novembar 2014, zakrpa 9.4. Bilo je uništenih kuća i iskopanih rovova, što je ometalo brzinu kretanja opreme. Karta je izazvala dva osjećaja: jedni su se radovali, drugi su plakali.

Nažalost, programeri su poslušali ovo drugo, a mapa je uklonjena iz igre 2015. godine. Navedeno je da će se nakon popravka Staljingrad vratiti u igru.

Mapa bazirana na kineskim motivima koja će igrače dovesti u histeriju.
Pojavila se lokacija proljeće 2012 i izazvao potpuno zbunjenost u gejming zajednici. 10% igrivosti ukupne površine mape izgledalo je kao potpuna sprdnja tankerima koji su ovdje završili.

S obzirom na stalne promjene u pejzažu, vlasnici sporih pramenova uopće nisu mogli napustiti reprezentaciju, već otići i skuhati sebi čaj. Samo osoba sa fenomenalnim pamćenjem mogla je da se seti prolaza na ovoj gomili, pa je kretanje Zmajevim grebenom podsećalo na Susanin pohod u nepoznato.

Kartica je četiri puta (!) slana na reciklažu, ali nisu uspjeli riješiti situaciju. Konačno, programeri su prihvatili poraz, a u ažuriranju 9.6 je nestao, izazivajući suze radosnice velikoj većini igrača.

Lokacija je posvećena bici za poluostrvo Krim, te stoga predstavlja obalu odmarališta.
Pojavio se u zakrpa 7.5. U principu, to je potpuno igriva lokacija sa nekoliko pravaca za napad. Iz nepoznatih razloga, mapa je uklonjena iz igre 2015. godine, nakon pokušaja njenog poboljšanja.

Ovdje bljeskaju karte koje su igračima donijele mnogo radosnih i tužnih trenutaka. Bez obzira na igrivost i igrivost, ove lokacije su vrijedne pamćenja.

Glavno mjesto bitaka u World of Tanks su mape, od kojih igrači dugo pamte svaku. Sve borbene lokacije su fiktivne - razlikuju se po vrsti pejzaža, zgradama, stilu dizajna, muzici i tematskim umetcima.

Koje vrste mapa postoje u World of Tanks?

Dok se igraju, tankeri mogu posjetiti sve kutke globus– od prelepog Pariza do gorućeg Harkova, od hladnog Arktika do Peščane reke sa visokim dinama.

Prosječna veličina mapa u igri je jedan kilometar po kilometru, ali postoje i lokacije na kojima je veličina manja: na takvim lokacijama bitka je često dinamičnija, brža i energičnija.

Teren na kartama u WoT-u

Da bi oživjeli bojno polje, kreatori mapa su koristili različite tehnike:

  • Izmjena otvorenih površina sa masivnim zgradama.
  • Skrivajući se ne samo od razarača tenkova, već i od artiljerijske vatre.
  • Prisustvo brežuljaka, brežuljaka i depresija.

Igranje van terena je posebno važno u WOT-u, tako da se svaka od visina prati od strane programera i balansira ako je potrebno.

U igri je ukupno 29 karata koje su podijeljene u tri vrste:

  1. Ljeto.
  2. Zima.
  3. Sandy.

U ažuriranju 0.8.0, programeri su promijenili fizički model igre, preradivši sve kartice, koristeći vlastiti CORE engine. Sada su bitke u World of Tanks postale još uzbudljivije. Probajte i vi!

Map Inspector je aplikacija za World of Tanks PC i Blitz verzije. Map Inspector je dostupan online i na iOS/Android mobilnim platformama.

Map Inspector će vam pomoći da razumete mape World of Tanks, da razumete zrake, svetlosne tačke i pozicije sa kojih možete naneti štetu. Aplikacija prikazuje 3D interaktivne modele svake mape igre, izračunava u realnom vremenu područja osvjetljenja i snimanja, prikazuje sve važne objekte igre, HD teksture, položaje svakog stabla, grma i uništivog objekta i još mnogo toga.

Map Inspector može raditi i kao tablet komandira. Možete crtati taktike, dijeliti ih s drugim igračima, planirati i analizirati bitku.

kako koristiti map inspector

Meni na lijevoj strani služi za odabir načina korištenja. Svaki način rada radi kao zaseban sloj na karti. Tank.1 vam omogućava da odaberete tenk i procenite koliko brzo može da se kreće, sija i puca. Skice se koriste za crtanje i dijeljenje taktika. Reprize za igranje i analizu WoT repriza.

U meniju Prikaz možete prilagoditi prikaz karte. Ovo uključuje prebacivanje između LD, HD tekstura i tehničke karte, uključivanje i isključivanje prikaza tipova tla, područja svjetlosti i snimanja.

Više informacija o korištenju možete dobiti posjetom.

slobodno je?

Osnovne funkcije se mogu koristiti besplatno. Aplikaciju su razvila dva WoT igrača za WoT igrače. Ne primamo nikakvu podršku od Wargaminga, a sami pretražujemo i izvlačimo informacije iz svih verzija igre. Zahtijeva puno truda i vremena, a hostovanje ove web stranice i mogućnost preuzimanja HD sadržaja i tekstura koštaju nas novca koji plaćamo iz svog džepa.

Ako vam se sviđa aplikacija, posjetite. Uz vašu podršku, moći ćemo ažurirati podatke za aplikaciju i raditi na novim cool stvarima.

imam pitanje

Možete postaviti pitanje posjetom.

notifikacija

Map Inspector nema ograničenja za ličnu upotrebu i upotrebu u neprofitnim organizacijama. Komercijalne organizacije ne smiju koristiti, distribuirati ili prikazivati ​​Map Inspector slike, video zapise ili drugi sadržaj bez našeg prethodnog pristanka.

Kako naručiti karticu?

Karticu možete naručiti na web stranici putem online aplikacije ili u bilo kojoj poslovnici banke. Kada naručite putem interneta, možete dobiti besplatnu kurirsku dostavu u 5 gradova: Moskvu, Sankt Peterburg, Kazanj, Jekaterinburg, Novosibirsk i Krasnodar.

Kako i kada ću dobiti zlato u igri?

Zlato za igru ​​se uplaćuje mjesečno (početkom mjeseca koji slijedi nakon izvještajnog) u zavisnosti od bezgotovinskog prometa na World of Tanks kartici. Što više kupujete karticom, više zlata dobijate. Obračuni se odražavaju na vašem računu za igru.

Da li je moguće kombinirati zlato nakupljeno u igri sa zlatom dodijeljenim za kupovinu?

Da. Sve primljeno zlato ide na račun za igru ​​na koji je kartica povezana. Povezivanje kartice se vrši unošenjem dvanaestcifrenog broja naznačenog na kartici ispod vašeg imena na web stranici igre.

Za koje transakcije karticama se ne dodjeljuje zlato za igru?

Zlato za igru ​​se ne dodjeljuje za podizanje gotovine i bankovne provizije na kartici, otpisane u skladu sa važećim tarifama. Pored toga, banka ne kreditira kockarsko zlato za transakcije u kockarnicama i nagradnim igrama; Kupovina lutrijskih listića i obveznica; transakcije izvršene u korist uzajamne fondove, zalagaonice; o transakcijama sa finansijskim organizacijama; za sve transakcije vezane za transfer Novac na račune/kartice Alfa-Bank ad i drugih banaka; za transakcije vezane za prijenos sredstava za povećanje stanja elektronskih sredstava (Yandex.Money, WebMoney, itd.), za transakcije vezane za korištenje kartice u komercijalne svrhe: transakcije za plaćanje robe i usluga za pravna lica(npr. kupovine prehrambenih proizvoda, namještaja i sl. u velikim hipermarketima), za transakcije u METRO Cash&Carry, SELGROS Cash&Carry, za transakcije direktno sa bankovnog računa, bez unosa podataka o kartici (koristeći Alfa-Click, Alfa-Click Mobilni"). Banka zadržava pravo da poništi pogrešno obračunate jedinice zlata za igru ​​i izmeni listu transakcija za koje se ne pripisuje zlato za igru.

Potpuna lista ID kodova robe za koje se zlato ne pripisuje

Zašto mi nije pripisano zlato?

Možda niste aktivirali World of Tanks karticu u igri. Da biste je aktivirali, potrebno je da povežete karticu sa svojim nalogom: unošenjem dvanaestocifrenog broja naznačenog na kartici ispod vašeg imena na web stranici igre.

Mogu li koristiti zlato zarađeno sa kartice u mobilnoj verziji igre World of Tanks?

Trenutno se zlato primljeno za kupovinu pomoću kartice World of Tanks može koristiti samo u desktop verziji igre.