Planinarenje Transport Ekonomične peći

Povećanje vidnog polja world of tenkova. Povećavamo raspon vidljivosti u WoT-u na bilo kojoj mapi. Kako poboljšati kamuflažu borbenog vozila

Opseg vidljivosti na mapama ograničen je veličinom mapa i mogućnostima igre. Da bi se prikrila ova ograničenja, maksimalna udaljenost na kojoj se bilo koji objekt može vidjeti dodatno je smanjena, a dodana je maglovita izmaglica koja je vidljiva na velikim udaljenostima.

Maksimalni raspon vidljivosti ograničen je veličinom mapa World of Tanks, koje su, zauzvrat, ograničene mogućnostima motora igre. Kako bi osigurali da oštra ivica mape nije previše uočljiva, programeri su dodali dekorativnu "maglu" ili izmaglicu, što otežava uočavanje udaljenih objekata u borbi. Kao rezultat, mapa izgleda otprilike ovako:

Dalja ivica mape je i dalje vidljiva, iako slabo, ali igra troši značajne sistemske resurse na kompjutere za igranje kako bi nacrtala ovu izmaglicu. Osim toga, malo ljudi ima vremena za borbu ili zanimanje za gledanje ivica mape. Dakle, magla je upaljena Mape svijeta of Tanks je potpuno nepotreban element igre. Na sreću, mod za povećanje dometa vidljivosti i uklanjanje magle omogućava vam da onemogućite ovaj nepotreban efekat. Kao rezultat, mapa izgleda ovako:

(snimke ekrana su napravljene pomoću moda " ".)

Nakon instaliranja moda, u arkadnom i strateškom načinu ciljanja primijetit ćete samo povećanje fps-a u borbi. Osim toga, u snajperskom načinu rada bit će vam lakše ciljati na velike udaljenosti - slika će postati jasnija. Na snimku ekrana, neprijatelj je na udaljenosti od petsto metara:

Novi render, uveden u zakrpi 0.8.0, donio je u igru ​​ne samo pozitivne strane, kao nove vizuelne lepotice. Nedostatak je što sada na velikim udaljenostima postoji magla, koja ponekad ometa snimanje i skriva dio karte. Ali ovaj mod će sve popraviti.

Modmakeri ne ostaju po strani, a sada smo dobili MFPM za WoT 1.3.0.1 - modifikaciju koja u potpunosti mijenja ovaj dosadni previd - uz njegovu pomoć možete lako ukloniti maglu i ograničenu vidljivost.

1. Ne magli! Sada, čak i na udaljenosti od petsto metara, vrlo je ugodno pucati, jer su vidljivi svi detalji terena i, zapravo, neprijateljskog tenka. Zahvaljujući tome, moći ćete mnogo češće pogađati nego promašiti. Odličan početak.

2. Povećani opseg vidljivosti. Zahvaljujući činjenici da je autor moda uklonio maglu, sada je vidljiva gotovo cijela mapa. Magla više ne skriva teren od budnog oka topnika, što će omogućiti trezveniju procjenu situacije. Cijela mapa je otvorena za pregled, uživajte!

3. Povećani broj kadrova u sekundi na nekim konfiguracijama. Kada je mod tek počeo svoj pobjednički marš, autor je mislio da bi povećanje udaljenosti loše utjecalo na ukupnu izvedbu igre. Ali, srećom, pogriješio je - njegova modifikacija ne samo da poboljšava izgled World of Tanks, već vam omogućava i povećanje broja FPS-a. Imam teoriju o tome - mislim da magla opterećuje PC mnogo više od crtanja mape i stoga je odsustvo magle imalo veliki uticaj na optimizaciju. Ali sve zavisi od vašeg računara - pokušajte!

Glatko smo pristupili glavnoj temi našeg članka - instaliranju moda. Ovdje je sve jednostavnije nego ikad, cijela instalacija će se sastojati od samo jednog koraka.

Renderiranje teksture i udaljenost gledanja igra Svijet rezervoara je regulisano, ali samo do određene tačke. Odnosno, to znači da će biti nemoguće učiniti raspon crtanja karte beskonačno daleko; ograničenje će u svakom slučaju biti ono što je navedeno u postavkama. Ali kako se ovi zadani indikatori mogu ukloniti?

Povećavamo raspon vidljivosti u WoT-u na bilo kojoj mapi

Vidljivost je važan aspekt u svijetu igara tenkova, a ako možete povećati svoju vidljivost i prikaz objekata na mapama, možete dobiti mnogo prednosti u borbi. Povećanjem dometa vidljivosti krajolika, istovremeno ćete sebi dozvoliti da vidite tenk na neprijatelju u trenutku kada on još ne posumnja da ga negdje promatrate. Shodno tome, s takvim dodacima lako se možete obračunati s neprijateljem čak i prije nego što vam na neki način nanese štetu.

Pojednostavljivanje mapa u World of Tanks

Pored toga što će se ovom modifikacijom znatno povećati domet vidljivosti. Još jedan ključna tačka je činjenica da možete lako ukloniti maglu, razne efekte dima i druge nepotrebne aspekte u igri kako biste povećali FPS i učinili igru ​​ugodnijom.

Detekcija i kamuflaža - bitnih elemenata mehanika igre. Znanje stečeno iz ovog članka pomoći će vam da shvatite kako pravilno postupiti kako biste prvi otkrili neprijatelja i efikasnije se sakrili od njega. I jedno i drugo je izuzetno važno za preuzimanje inicijative u borbi i pravo na prvi hitac.

Pregled i otkriće

Pregled svakog borbenog vozila izračunava se u metrima i ukazuje na performanse svakog vozila. Vrijednost pregleda je naznačena za posadu sa 100% glavne specijalnosti.

Raspon vidljivosti u igri

Važno je shvatiti da na bojnom polju igrač vidi ne samo one protivnike koje je njegov tenk otkrio, već i one koje su otkrili njegovi saveznici. U tom smislu, potrebno je razlikovati dva koncepta: domet detekcije i domet vidljivosti.

Domet detekcije- ovo je maksimalna udaljenost na kojoj tenk može otkriti neprijatelja. Mehanika igre određuje da ne može premašiti 445 metara. Ako, uzimajući u obzir opremu, opremu i vještine posade, domet gledanja tenka prelazi 445 metara, tada se dodatni metri računaju kao bonus, što olakšava otkrivanje kamufliranih protivnika. Raspon vidljivosti- ovo je maksimalna udaljenost na kojoj tenkovi, i saveznici i neprijatelji, mogu biti vidljivi kada ih otkriju. Mehanika igre ograničava opseg vidljivosti na radijus 565 metara oko rezervoara.

Osnovni načini za povećanje dometa otkrivanja neprijatelja

Povećan opseg vidljivosti

Prerušavanje

Prerušavanje- ovo je svojstvo tehnike da bude nevidljiva za neprijatelja. Da nije bilo kamuflaže u igri, onda bi se protivnici uvijek primijetili na njihovoj udaljenosti (ali ne dalje od 445 metara), pod uvjetom da postoji direktna vidljivost. Međutim, u igri postoji mnogo nijansi koje utiču na detekciju opreme, pored samog pregleda.

Aspekti koji utiču na kamuflažu

Dimenzije opreme

Svako borbeno vozilo ima koeficijent prikrivenosti, čija vrijednost ovisi o njemu veličine. Za velike rezervoare kao npr Maus ili Jagdpanzer E 100, koeficijent će biti minimalan, a za kompaktne automobile sa niskom siluetom kao AMX ELC bis , Rhm.-Borsig Waffenträger- maksimum.

Class Bonus

  • Laki tenkovi sa nivoa 4 (osim AMX 40 I Valentine) su podjednako nevidljivi i tokom kretanja i kada miruju, odnosno kretanje ne utiče na njihovu nevidljivost. Neki tenkovi niskog nivoa takođe imaju ovaj bonus.
Akcije Vegetacija
  • Šume, žbunje, drveće, visoka trava daju bonus kamuflaži.
  • Vozilo mora biti potpuno skriveno od neprijatelja, odnosno njegovih ukupnih bodova. Ako barem jedan nije sakriven, rezervoar je demaskiran. Stoga, gusjenice ili njuška pištolja koja viri iz grma (zgrade) ni na koji način neće utjecati na vašu vidljivost - na njima nema markera.
  • Na udaljenosti do 15 metara, grm (ili druga vegetacija) postaje "proziran" za nekoga ko se krije iza njega. Odnosno, sam tenk može da vidi kroz grmlje, ali njegovi protivnici ne mogu.
    • Ako je baza (najbliža tačka) oborenog drveta udaljena manje od 15 metara, tada će drvo u snajperskom nisku biti providno, dok ako je udaljenost do centra stabla veća od 15 metara, onda će drvo i dalje biti transparentan u snajperskom dometu, ali za pregledne zrake ovo drvo neprozirno
  • U trenutku pucanja sva vegetacija u radijusu do 15 metara gubi većinu svojih kamuflažnih svojstava, odnosno pucanj demaskira tenk.
rendgenski snimak
  • Na udaljenosti od 50 metara, protivnici se u svakom slučaju mogu vidjeti. Čak i ako postoji zgrada između njih.

Kako poboljšati kamuflažu borbenog vozila

I osim toga, sa pumpanim Prerušavanje:

  • Nadogradite vještinu svih članova posade Ratno bratstvo.
  • Instalirajte opremu Poboljšana ventilacija.
  • Koristite opremu koja daje +10% svim parametrima posade za jednu bitku Extra ration, Čokolada, Cola box, Jaka kafa, Poboljšana dijeta, Puding sa čajem, Onigiri, Bays.