등산 수송 경제적인 스토브

드래곤 에이지: 오리진, 사이드 퀘스트. 드래곤 에이지: 오리진(Dragon Age: Origins) 연습 드래곤 에이지: 오리진(Dragon Age: Origins)의 오자마에 흩어진 나가의 위치

연습: 레드클리프

연습: 레드클리프

스토리 퀘스트

래드클리프 백작

이자형그룹에 Alistair가 있으면 Redcliffe에 도착하면 그는 자신의 전기에 대해 이야기하고 그 후에 Thomas라는 마을 사람을 만날 것입니다. 그는 최근 Redcliffe가 Earl Eamon과 그의 가족이 있어야 할 성에서 매일 밤 언데드의 공격을 격퇴해야했으며 오랫동안 아무것도 듣지 못했다고 말할 것입니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

Omas는 즉시 Eamon의 형제인 Bann Tegan이 방어를 시도하고 있는 마을 교회로 여러분을 데려갑니다. 그는 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 몇 가지 세부 사항을 알려주고 자신을 변호하는 데 도움을 줄 것을 요청할 것입니다. 그건 그렇고, 여기에서 Eamon의 중독에 대해 알 수 있으며 여성 캐릭터에 대한 약간의 유혹도 가능합니다.

두 가지 옵션이 있습니다. 거부하고 떠나거나 마을을 운명의 자비에 맡기거나(Alistair, Wynn 및 Leliana는 강하게 반대하지만 Morrigan과 Stan은 기뻐할 것입니다) 도움을 주기로 동의합니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

안에첫 번째 경우, 여러분이 해야 할 일은 마을을 떠나는 것뿐입니다(적어도 캠프로 가는 것). 그러면 그들은 공격에 대한 비디오를 보여줄 것입니다. 폐허가 된 마을로 돌아가면 교회에서 기적적으로 살아남은 테간을 찾아야 합니다. 그러나 이 경우 대량의 사이드 퀘스트와 좋은 전리품을 통해 약간의 추가 (또는 그리 많지 않은) 경험과 돈을 얻을 수 있는 기회를 잃게 된다는 점을 기억해야 합니다.

안에동의한다면 마을을 탐험하고 방어에 도움이 될 수 있는 모든 것을 찾아야 합니다. 먼저 마을 중앙 광장에 있는 머독 추장과 대화하면 모든 단서를 얻을 수 있습니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

N예를 들어, Murdoch는 상당한 군사 기술에도 불구하고 마을의 이익을 위해 검을 사용하는 것을 거부하는 꺼려하는 대장장이 Owen과 난쟁이 Dvin을 언급합니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

저를 믿으십시오. 다리에서 대장간을 부수거나 강도의 도움을 받아 열거나 대장장이를 설득하여 열 수 있습니다. Owen은 성에서 길을 잃은 딸 Valena를 구하겠다고 약속해야하며 대장장이는 즉시 사업에 착수합니다. 또 다른 선택은 대장장이를 끝내고 머독에게 대장간 상자에서 발견된 갑옷을 주는 것입니다. (대안은 그것을 스스로 적절하게 사용하고 남은 것을 처리해야 한다고 말하는 것입니다.) 가슴의 갑옷은 Owen이 만든 것보다 더 나쁠 것이며 민병대의 개인 장비는 일반적으로 끔찍합니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

와 함께상자는 오른쪽에 있으며 열쇠로 잠겨 있습니다. 그것을 여는 것은 상당히 문제가 있지만 Owen에게 열쇠를 주도록 설득할 수 있습니다. 내부에는 온전한 쓰레기가 있으니, 그 자리에서 대장장이에게 파는 것이 좋습니다.

방앗간 앞에 서 있는 세르 퍼트(Ser Pert)는 사기를 높이기 위해 목사님 어머니에게서 교회의 신성한 부적을 구해달라고 요청할 것입니다. 신부 자신은 속임수에 반대할 것입니다. 왜냐하면 이 부적은 실제로 어떤 보호도 제공하지 않지만 설득의 압력을 받아 항복할 것이기 때문입니다.

Vin은 그의 집에서 발견될 것인데, 그 문은 부숴질 수밖에 없습니다. 그는 두 명의 경호원과 함께 모든 사람과 싸우도록 설득(설득 또는 협박)할 수 있으며, 단순히 10골드에 그를 고용하거나 그를 끝내도록 할 수 있습니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

또 다른 잠재적인 신병은 겁을 먹을 수밖에 없는 여관주인 로이드입니다.

여관에는 Berwick이라는 엘프도 있습니다. 그와 대화하는 동안 엘프가 여기에 이유가 있다고 추측할 수 있습니다(가디언이 개입하면 엘프가 제브란이나 렐리아나에게 보일 것입니다). Bella 및/또는 Lloyd의 Berwick에 대한 답변이나 엘프의 주머니에서 훔친 편지를 보면 동일한 생각을 하게 될 것입니다. Berwick의 고백 후 그는 살해되거나 마을에서 쫓겨나거나 방어에 참여하라는 명령을 받을 수 있습니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

에 대한마을 상점에 가면 기름통을 찾을 수 있습니다. Ser Pert에게 이 사실을 알리면 언데드를 위한 함정이 만들어질 것입니다.

준비를 마친 후 Ser Pert 또는 Murdoch에게 방어 준비가 완료되었다고 보고하면 시간이 자동으로 야간 공격으로 건너뜁니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

이자형다리의 통로에 불이 붙으면 접근하지 않는 것이 좋습니다. Ser Perth의 기사와 경호원을 갖춘 난쟁이 Dvin은 마치 열에 완전히 무관심한 것처럼 화염 속으로 몸을 던질 수 있습니다. 실제로는 그렇지 않으며 산 채로 구워질 수도 있으므로 언데드를 불길에서 멀리 끌어내거나 불 웅덩이를 건너 지원 없이 싸우십시오. 그건 그렇고, 해골과 좀비는 거의 당신에게 관심을 기울이지 않고 공장을 향해 달려갈 것입니다.

3~4번의 파도를 격퇴한 후, 마을 주민 중 한 명이 달려와 호수 옆에서 두 번째 공격자들의 파도가 오고 있다고 보고하고 도움을 요청할 것입니다. 당신이 해야 할 일은 나머지 수비수들이 모인 교회로 달려가는 것뿐입니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

여기서 말 주문은 조심해서 사용해야합니다. 언데드 외에도 마을의 수비수도 아군 공격을받을 수 있습니다. 방앗간보다 더 많은 5~6개의 언데드 무리가 여러분을 기다리고 있습니다. 만약 당신이 이미 오랫동안아무도 다 떨어지지 않고 장면이 바뀌지 않으면 붙어있는 봇을 찾기 위해 집 사이의 통로를 돌아다녀야 합니다.

에게공격자들을 처치하면 자동으로 다음 날 아침으로 이동하게 됩니다. 그곳에서 Bann Tegan은 전투를 요약하고 공장에서 그를 만나자고 요청할 것입니다(마을을 포기한 경우 Tegan이 교회에 들어간 후 그는 거기로 달려가면 통로는 더 이상 다르지 않습니다).

연습: 레드클리프

연습: 레드클리프

mill Tegan은 성 지하를 통과하는 비밀 통로에 대해 이야기하고 Eamon의 아내 Orlesian Isolde가 마치 갑자기 나타날 것입니다. 귀하의 조언에 관계없이 Tegan은 귀하에게 열쇠 고리를 문 앞에 건네주고주의를 분산시키기 위해 그것을 가지고 떠날 것입니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

안에당신의 길은 방앗간과 레드클리프 성의 던전으로 이어지는 비밀 통로를 통과합니다. 작은 언데드 분리를 처리 한 후 (마을을 방어하지 않으면 원주민의 이름을 갖게 될 것입니다) 작은 감방에 갇힌 마술사가 당신에게 말할 것입니다. 당신의 수호자가 케일런헤드 호수의 탑에서 여행을 시작했다면, 당신은 옛 동지 조반을 알아보게 될 것입니다. Jovan은 백작을 독살 한 마술사로 밝혀지며 대화 중에 이것이 Loghain의 음모라는 것을 알 수 있습니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

와이오반은 살해되거나(대부분의 파티원은 이것을 좋아하지 않을 것입니다), 감옥에 가두거나 석방될 수 있습니다. 대화를 어떻게 돌리느냐에 따라 조반은 성에서 도망치거나 뒤에 남아 상황을 해결하려고 노력할 것입니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

매우 부적절하게 살아나는 버릇이있는 언데드의 던전을 클리어하고 성 1 층으로 이동합니다. 본당으로 가는 문은 닫혀 있으므로, 다른 방법으로 가셔야 합니다. 당신이 접근할 수 있는 성의 부분은 워킹데드들로 가득할 것이고, 북쪽 방에는 마바리도 있을 것이지만 당신은 심각한 어떤 것도 만나지 않을 것입니다. 적이 없는 지하실을 통과하여 안뜰로 들어갑니다. 처음에는 비어 있는 것처럼 보이지만 몇 걸음만 걸어가면 두 그룹의 해골이 나타납니다. 계단 꼭대기에는 궁수, 맨 아래에는 엘리트 언데드 마법사가 강화한 전사들이 있습니다. 이 그룹은 가만히 있으면 접근하지 않으므로 원거리 무기를 사용하여 상위 그룹을 제거할 수 있습니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

또한 마을이 살아남고 Ser Pert와 그의 기사도 함께 있다면 성 막대를 들어 올려 그의 도움을 받을 수 있습니다. 그의 제안을 활용하여 기사를 성으로 데려가거나 성문을 지키게 할 수도 있습니다. 그것은 중요하지 않습니다.

N마지막으로 메인 홀에 도착하면 Bann Tegan, Erlessa Isolde 및 그녀의 아들 Connor가 참여하는 매우 특이한 장면을 목격하게 됩니다. 대화가 어떻게 흘러가든 전투로 끝나게 됩니다. 공격받은 Bann Tegan은 죽지 않고 의식을 잃을 뿐이며 이는 후자에게 유익한 영향을 미칠 것입니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

그러면 무엇을 해야 할지 결정해야 합니다.

    - 피 Jovan의 도움으로 혈액 의식을 수행하고 (그가 돕기 위해 머물렀거나 감방에 앉아있는 경우) Isolde를 희생합니다.

    - V Circle Mages의 도움을 사용하십시오("다른 방법이 정말 없습니까?" 옵션을 선택하면 Jovan이 이 아이디어를 표현합니다. Jovan이 죽거나 쫓겨났지만 Circle이 저장되면 Morrigan 또는 Winn). 후자의 경우 Bloody Ritual도 사용할 수 없습니다.

    - y Connor를 이깁니다(Jovan이 죽거나 안전한 곳으로 보내지고 Circle of Mages가 파괴된 경우).

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

이자형서클 마술사의 도움을 선택한 경우 스토리 퀘스트를 완료할 필요가 없습니다. 이 대화가 끝나면 즉시 타워로 갈 수 있습니다. 타워가 저장되면 그곳으로 돌아가서 Irving과 대화하면 됩니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

그리고 2층으로 이동하면서 동시에 새로운 언데드 군중을 제거합니다. 마지막 방에서 당신은 이 시점에서 꽤 제정신인 소년을 만날 것입니다. 그 사람과 이야기를 나눌 수 있어요. Connor를 죽이기로 결정했다면 (또는 그것에 대해 생각하겠다고 약속하고 위층으로 이동했다면) 곧 소년 대신 욕망의 악마가 나타날 것입니다. 그녀는 도움을 두 번 요청한 후 사라지고, 그녀를 처리하면 이졸데가 나타납니다. 그녀에게 이 행동의 필요성을 설득하거나(그녀는 자신의 아들을 죽이도록 허락을 요청할 것입니다), 단순히 여자를 쓰러뜨리고 Connor를 끝낼 수 있습니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

와 함께 Alistair는 Isolde와 Connor의 죽음을별로 좋아하지 않을 것이며 Erlessa를 때리면 약간 더 높은 열정을 얻게 될 것입니다. 어쨌든 설득의 도움으로 영향력 상실을 줄이거 나 완전히 없앨 수 있습니다. 둘 다 살아 있다면 알리스터는 정말 기뻐할 것입니다.

이자형 Shadow로 갈 예정이라면 누가 그곳에 갈지 결정할 수 있습니다. Wynn, Morrigan 또는 Guardian Mage가 될 수 있습니다. 서클의 마술사가 의식을 수행하는 경우 Jovan이나 Irving 자신이 수행할 수도 있습니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

안에 Shadow에서 우리의 주요 목표는 Connor를 찾는 것입니다. 네 번 앞뒤로 이동해야 하는 섀도우 포털이 제공됩니다. 짧은 대화 후에는 매번 더 약한 악마를 소환하는 욕망의 악마와 전투를 벌이게 됩니다. Guardian Mage가 Shadow로 갔다면 마지막 대화 중에 Demoness는 Blood Mage 전문화, 스킬 포인트, 잠시의 즐거움 또는 호의 (+20 승인)에 대한 대가로 유혹적인 제안을 제공합니다. 어느 동맹국이든. 신념이 높아지면 두세 가지 보상을 요구하거나 보상과 돌아 오지 않겠다는 약속을 요구할 수 있습니다. 악마가 사라지면(일시적으로 또는 영구적으로) 악마가 죽었을 때 동료들도 같은 방식으로 반응할 것입니다. 유일한 차이점은 에필로그와 Connor의 경우입니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

이자형 Shadow에 직접 가지 않았거나 제안을 거부했다면 악마는 끝낼 수만 있습니다. 전투 중에 여러 번 악마가 여러 복사본으로 분할됩니다. 다른 복사본보다 조금 더 강조 표시되는 복사본을 공격해야 합니다. 근처에는 리륨 배출구도 있는데, 약용 습포제나 물약이 없는 조반에게 특히 유용합니다.

에게악마의 제안을 받아들이거나 그녀를 죽이면 그림자에서의 체류가 종료됩니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

이제 Eamon에 더 가까워질 수 있지만 그는 매우 나쁩니다. Isolde 또는 Tegan은 Andraste의 치유 재만이 그를 치료할 수 있다고 말할 것입니다. 이미 꼬집음이 있다면 고통받는 사람들에게 도움이 되도록 하십시오. 그렇지 않다면 항아리를 찾으십시오.

Earl이 정신을 차린 후 Jovan의 운명을 결정할 수 있습니다 (그가 탈출하지 않고 당신의 손에 죽는 경우)-그를 서클에 주거나 끝내십시오. Eamon은 이 혈마법사 덕분에 그의 가족이 살아남았더라도 그가 석방되는 것을 허용하지 않을 것입니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

플롯이 아닌 퀘스트

성에서 길을 잃었다

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

에게민병대를 돕는 대가로 죄수 오웬은 성에서 딸 발레나를 찾아달라고 부탁할 것입니다. 소녀는 1 층 방에서 발견됩니다 (안뜰로 나가기 전에 그녀를 찾을 것입니다). 그녀에게 나가라고 말하십시오. Connor의 문제를 해결하기 전에 그녀를 찾아야합니다. 그렇지 않으면 Owen은 그녀가 죽었다고 결정하고 목을 매고 그 후에 다른 구색을 가진 새로운 상인이 대장간에 나타날 것입니다. Valena에게 옷장에 조용히 앉으라고 말하면 비슷한 결과가 일어날 것입니다. 소녀가 아버지에게 다가가면 Owen도 구색을 변경하고 좋은 갑옷을 줄 것입니다.

실종 아동

이 퀘스트는 교회 건물에 있는 케이틀린에게서 받을 수 있습니다. 그 소녀는 자신의 남동생을 찾을 수 없으며 그에게 무슨 일이 일어날까 매우 두려워한다고 말할 것입니다. 아이는 집, 옷장에서 발견됩니다 (탭은 강조 표시되지 않습니다. 1 층 방으로 들어가야합니다). 소년은 훌륭한 가문의 검이 있는 2층의 상자 열쇠를 가져오도록 설득하거나 겁을 먹을 수 있습니다. 그 후 그를 그의 여동생에게 보내고 Caitlin과 대화하는 것을 잊지 마십시오. 그녀에게 검에 대해 이야기하고 싸움이 끝나면 돌려주겠다고 약속할 수 있습니다. 약속을 이행하거나 간단히 칼날을 구입할 수도 있습니다(Alistair와 Wynn은 이 조치를 승인할 것입니다). 도움을 지불하는 또 다른 옵션은 키스입니다.

연습: 레드클리프

연습: 레드클리프

N Caitlin의 형제는 시작하기 전에 IT가 필요합니다. 밤싸움레드클리프를 위해.

유언장과 유언장

코르카리 황무지에서 발견된 리그비의 유언을 이행하기로 결정하고 관을 가져가지 않았다면 교회 건물에 있는 미망인 제타에게 전달하세요. 또는 단순히 남편과 아들의 죽음을 여성에게 알리십시오.

장례식

이레니아는 교회에 서게 되며, 그녀에게 블랙스톤 자원봉사자들의 장례식을 치러줄 수 있습니다.

서비스 요청

좁은 다리가 이어지는 집에는 블랙스톤 자원봉사자의 징집병 중 한 명인 데날 개리슨이 있습니다.

베레사드의 검

검 Sten은 노움 Dvin에게서 되찾거나, 빼거나, 그의 몸에서 제거할 수 있습니다. Dvin이 죽으면 그의 집에 있는 상자에서 검이 발견됩니다. Stan에게 검을 주면 장착할 수 있게 되지만 검의 레벨과 보너스는 게임의 낮은 레벨에서 Qunari에게만 적합합니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

피부 두께

시체에서 담즙을 수집하는 교회 작업은 Redcliffe에서 완료하는 것이 가장 쉽습니다.

끝나지 않은 서신

러브레터 한 통은 방앗간 상자에 있고, 두 번째는 성 지하에 있습니다.

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

침묵을 위한 선물

마법사 협회 퀘스트 - 기사단장 하리르에게 리륨 포션 10개를 주어야 합니다.

사회를 포기하다

퀘스트를 완료하기 위한 가능한 옵션입니다(엄격히 토지 조립 전). 기사단장 하릿이 이를 파괴할 수 있도록 커뮤니티에 대한 타협적인 정보가 담긴 패키지를 기사단장 하릿에게 전달해야 합니다.

조반의 의도

조반이 안전하게 탈출한 경우 에이몬을 구출한 후에만 사용할 수 있습니다. 퀘스트는 교회에서 발행됩니다.

추가 정보:

연습: 레드클리프

연습: 레드클리프

- E로이드가 전투에 참여해 살아남으면 마법의 반지를 줍니다.

- 중지역 민병대는 선술집에서 술을 무료로 제공해야 한다고 말할 것입니다. Lloyd에게 술을 무료로 제공하도록 설득/협박하거나 비용을 직접 지불할 수 있습니다. Lloyd가 전투에서 패배하면 Bella는 무료 알코올을 제공합니다. Lloyd를 죽이는 옵션도 사용할 수 있으며, 그 후에 여관을 귀하의 재산으로 선언하고 Bella를 "계산대에" 남겨 둘 수 있습니다. 이 경우, 그녀는 여관 주인의 상자에서 모든 물건 + 3골드를 당신에게 줄 것입니다. 또 다른 옵션은 Lloyd가 선술집에 선물 증서를 발행하도록 강요하겠다고 위협하는 것입니다.

그리고 Eamon의 도움은 당신에게 훌륭한 방패를 줄 것입니다(당신은 보상을 거부할 수 있습니다).

연습: 레드클리프


연습: 레드클리프

- 와 함께 Redcliffe에 있는 majordomo의 시체에서 2층 금고의 열쇠를 제거할 수 있습니다.

- E야간 전투에서 방어자 중 한 명이 쓰러지면 그들의 몸에서 장비 전체를 꺼내 나중에 팔 수 있습니다. 레벨이 낮은 캐릭터의 경우 골드 조각이 몇 개 증가합니다. 당연히 이 이후에는 더 이상 헬멧을 받을 수 없습니다.

- V밤싸움 전에 벨라에게 말을 걸면 벨라는 자신의 삶이 부당하다고 불평할 것입니다. 그녀를 돕겠다고 약속하고 다음날 아침 그녀를 Bann Tegan의 서비스에 보내거나 소녀가 원하는대로 삶을 꾸릴 수 있도록 돈을 줄 수 있습니다. 또 다른 옵션은 벨라에게 마을을 떠나도록 설득하고 싸움이 끝난 후 그녀에게 돈을 주는 것입니다. 이 경우 그녀는 남성 수호자에게 매우 열정적으로 감사할 것입니다(그녀가 Morrigan이나 Leliana와 바람을 피우면 그들은 눈물을 흘릴 것입니다).

레드클리프 드래곤 에이지:오리진스는 페렐던 서부의 붉은 바위로 둘러싸인 마을입니다. 마을은 "Earl of Redcliffe" 게임의 주요 퀘스트 중 하나를 완료해야 하는 곳이기 때문에 게임 줄거리에서 중요한 역할을 합니다. 매일 해가 진 후 공격하는 언데드의 형태.

또한 ""기사를 읽어 보시기 바랍니다.

포위된 마을

이것은 본질적으로 메인 퀘스트의 일부입니다. 장소에 도착하면 Bann Tegan과 대화한 다음 교회를 떠나 Murdock과 대화해야 합니다.

Kuznets에는 몇 가지 옵션이 있습니다:

문을 부수거나 열어보세요.
- 그 사람이 직접 열어보도록 하세요.

그놈에게 말을 걸거나 죽일 수도 있지만, 그의 지원을 받아 최후의 수단으로 돈을 지불하는 것이 더 좋습니다.

당신의 영혼을 고양시킬 부적은 즐거운 보너스가 될 것입니다. 목사 어머니를 설득하여 기사들에게 부적을 주도록 하십시오.

또 다른 이점은 여관 주인 로이드를 위협하여 전장에 가도록 하는 것입니다.

올바른 질문을 하고 웨이트리스와 대화한 후에 이런 일이 발생하면 전장으로 보낼 수도 있는 엘프 Berwick을 잊지 마세요.

황혼의 공격

전투는 조건부로 여러 부분으로 나뉩니다. 그 자리에서 모든 파도를 파괴하면 다른 돌파구로 가서 그곳의 언데드를 처리해야하는 메신저가 도착하지만 두 번째 부분은 훨씬 더 많을 것입니다 더 어렵고 여기에서는 특히 대규모 주문을 버리지 않아야합니다. 모든 것을 신중하게 수행하고 수비수 중 누구도 죽지 않으면 1 유닛을 추가하는 헬멧이 제공됩니다. 민첩성은 10, 화염 저항은 10입니다.

성에서 길을 잃었다

임무는성에있는 대장장이의 딸을 찾는 것입니다. 원하는 부분에 즉시 도달하고 통로에 도달하면 지하실과 마당까지 도달하게됩니다. 복도 끝에있는 방에서 그녀를 찾아야합니다. 지도의 북동쪽으로 가십시오. Connor에 대한 퀘스트를 완료하기 전에 이 작업이 완료되지 않으면 Connor가 사망했다고 가정할 수 있습니다.

대장장이의 딸을 구하지 않으면 퀘스트를 위해 드워프 갑옷이나 오웬의 업데이트된 걸작인 독특한 헬멧을 얻을 수 있습니다.

사소한 퀘스트

블랙스톤 자원봉사자:
- 장례식;
- 직무 태만;
- 통 바닥을 긁으세요.

설교자:
- 마지막 희망;
— 캐러밴의 운명;
— 피부 두께;
- 형제와 아들;

동방 박사:
— Banastor의 두루마리;
— 커뮤니티를 보호하고 커뮤니티를 파괴합니다.
- 침묵의 선물

주요 줄거리
Redcliffe에 도착하자마자 거기에있는 모든 것이 단순히 역겹다는 것을 즉시 이해하게 될 것입니다. Earl Eamon이 죽어 가고 있고, 언데드 군중이 매일 밤 도시를 공격하고, 인구 사이에서 완전한 소동과 황폐화가 지배하고 있습니다. 일을 정리하기 시작합시다.

포위된 마을
우선 도시 교회에 가서 그곳에서 Bann Tegan과 대화를 나눕니다. 그는 우리에게 도시의 상황에 대해 조금 알려주고 다음날 밤 언데드의 공격을 물리칠 수 있도록 도와달라고 요청할 것입니다. 우리는 동의합니다. 그러나 공격을 성공적으로 격퇴하기 위해서는 우리 앞에 많은 준비가 필요합니다.
먼저 머독 추장과 이야기를 나눠보자. 그는 우리에게 엄청나게 많은 문제에 대해 불평할 것입니다.
1. 대장장이는 일하기 싫다. 왜냐하면... 그의 딸이 사라졌다.
2. 가장 열성적인 전사인 Dvin은 단순히 두려워서 도시를 방어하는 것을 돕고 싶지 않습니다. (역설적인 어리석음이 아닌가요?)
3. 값싼 여관 주인이 터무니없는 술값을 요구하기 때문에 민병대의 사기가 저하되고 있다.
교장의 말을 듣고 위의 문제를 해결하기 위해 이동합니다. 먼저 선술집을 살펴 보겠습니다. 그곳에서 먼저 바텐더와 이야기를 나눈 다음 웨이트리스, 그리고 방문객들과 이야기를 나눕니다. 그 후 다시 바텐더에게 말을 걸어 철저하게 모욕을 주며, 설득 스킬이 2레벨 이상이면 바텐더는 자리를 떠나 민병대에 합류하게 된다. 이제 웨이트리스와 다시 대화하면 그녀는 모든 상품의 가격을 무료로 책정할 것이며 이는 민병대의 사기에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 또한 웨이트리스에게 옆에 앉아 있는 이상한 엘프에 대해 물어보세요. 그녀는 그가 현지인이 아니라고 말할 것입니다. 우리는 그에게 가서 그에게서 정보를 짜냅니다. 엘프는 Loghain의 스파이로 밝혀질 것입니다. 그를 죽일 수도 있고, 강제로 레드클리프를 방어하도록 할 수도 있습니다.
이제 Dwin의 집으로 가서 그에게 겁을 주세요(역시 2레벨 이상의 설득 스킬이 필요합니다). 그 후 Dvin은 도시를 방어하기로 동의합니다.
이제 대장장이 오웬에게 가서 퀘스트를 받으세요. "성에서 길을 잃다". 기회가 닿는 대로 딸을 찾는 데 동의하되, 그 대가로 즉시 일을 시작하도록 요청하십시오. 그게 다입니다. 민병대가 완전히 준비되어 있다고 Murdoch 추장에게 보고할 수 있습니다. 이제 공장으로 가서 Pert 경과 대화하십시오. 도중에 버려진 교역소에 들러 석유통을 찾으세요. 당신은 Pert에게 그들에 대해 말해야 할 것입니다. 그들의 도움으로 그는 공격하는 언데드에 맞서 소이 함정을 만들 것입니다. 퍼트 경은 또한 성직자들이 자신의 백성을 언데드로부터 보호하는 데 도움이 되는 부적을 마법에 걸었다는 소문을 확인해달라고 요청할 것입니다. 우리는 목사님을 만나러 교회에 갑니다. 물론 그녀에게는 부적이 없습니다. 그런 다음 우리는 평범한 장신구를 교회의 마법에 걸린 유물로 전달하여 퍼스와 그의 기사들을 속이도록 그녀를 초대합니다. 설득력이 2레벨 이상이면 그녀는 동의할 것입니다. 그 후 퍼스에 보고하고 다른 마을 사람들의 작은 작업을 모두 완료하고 어둠이 내릴 때까지 기다립니다.

성에서 길을 잃었다
대장장이 오웬이 퀘스트를 줍니다. 성에서 실종된 딸 발레나를 찾겠다고 약속하면 그는 그 일을 맡는 데 동의할 것입니다. Valena가 저장되는 즉시 작업이 종료됩니다.

길 잃은 아이
레드클리프 교회에 있는 케이틀린이라는 소녀는 실종된 남동생 베빈을 찾아달라고 부탁할 것입니다. 이 작업은 어두워지기 전에 완료해야 합니다. 그렇지 않으면 퀘스트가 자동으로 종료됩니다. 소년은 집 1층 옷장에 숨어 있을 예정이다. 보상으로 좋은 검을 받게 됩니다.
황혼의 공격
어둠이 내리면 도시는 언데드들의 공격을 받게 됩니다. 전략 포인트 2개를 보유해야 합니다. 첫 번째 - 성에서 도시까지의 길, 그다음 - 도시 광장. 결국 모든 일이 잘 마무리되고 언데드들의 공격도 격퇴될 것이다.

레드클리프 백작
전투가 끝나면 공장에 있는 Bann Tegan과 대화하세요. Erlessa Isolde는 당신에게 달려가 Tegan에게 그녀와 함께 가자고 요청할 것입니다. 그녀를 즉시 놓아주지 말고 상황을 간단히 설명해달라고 요청하십시오. 그녀는 매우 겁이 많기 때문에 당신은 그녀에게서 거의 얻을 수 없습니다. 결과적으로 당신은 Tegan이 Erlessa와 함께 성으로 갈 것이라는 데 동의하게 될 것이며 우리도 거기로 갈 것이지만 공장의 비밀 경로를 따라 갈 것입니다. 길을 떠나자. 던전에서 우리는 조반(혈마법사)이 투옥될 감옥을 만나게 될 것입니다. Tairn Loghain의 명령에 따라 Earl Eamon을 독살 한 사람은 바로 그 사람이었습니다. Jovan을 죽일 수도 있고, 석방할 수도 있고, 지금은 그를 감옥에 가두어 둘 수도 있습니다(그렇게 하는 것이 더 좋습니다). 그러다가 성의 1층에 도착했지만 본당으로 들어갈 수는 없습니다. 왜냐하면... 문이 바리케이드되어 있으므로 지하실과 안뜰을 통과하여 해골 분대를 잘라야합니다. 안뜰에서 레버를 열고 Pert 경이 이끄는 기사를 들여 보내십시오. 이제 다시 성으로 가세요. 메인 홀에 들어가면 재미있는 그림을 볼 수 있습니다 (Ban Tegan이 Earl Eamon의 아들 Connor를 바닥에 뒹굴며 즐겁게 할 것입니다). 결과적으로 소년은 마법 능력을 보여주기 시작했고 그의 어머니는 그에게 교사 (Jovan)를 고용하기로 결정했습니다. 이 모든 일은 기사단으로부터 아들을 보호하기 위해 아버지로부터 비밀리에 수행되었습니다. 그러나 소년은 그림자와 현실 세계 사이의 장막을 뚫고 떨어졌다. 악마는 그의 영혼을 흡수했고 이제 그의 몸에 살면서 그 지역을 공포에 떨게 했습니다. 이 모든 세부 사항을 공개한 후 Bann Tegan은 기사단과 함께 당신을 공격할 것입니다. 그것을 머리에 제대로 받아들이면 그는 정신을 차릴 것입니다. 코너는 그때쯤 도망갔을 것이고, 다음에 무엇을 할지 결정할 수 있습니다. 문제를 해결하기 위해 Jovan은 감옥에서 출두하여 세 가지 가능한 옵션에 대해 이야기합니다.
1. 코너를 죽여라
2. 마술사 한 명을 그림자 속으로 보내십시오. 그러나 이 의식에는 리륨(사용할 수 없음)이 필요하므로 인간 제물이 필요합니다. 이 경우 Erlessa Isolde를 찔러야합니다.
3. 가장 어렵지만 가장 성공적인 옵션: 인명 피해 없이 그림자 속으로 침투할 수 있지만 이를 위해서는 여러 명의 서클 마술사와 리륨이 필요합니다. 이 모든 것은 서클 타워에서 얻을 수 있습니다. 우리는 거기에 가서 주요 음모에 따라 물건을 정리한 후 첫 번째 마법사 Irving에게 의식을 도와달라고 요청합니다. 우리는 Redcliffe로 돌아가서 (당신이 마술사인 경우) 우리 자신, Morrigan, Wynn 또는 Jovan을 그림자 속으로 보냅니다. 당신은 여전히 ​​선택된 마술사로 플레이해야 합니다. 작은 장소의 그림자 속에서 욕망의 악마를 죽이고 소년을 포로에서 풀어주세요. 이제 Earl Eamon 자신을 구하기 시작할 때입니다.
참고 1: Morrigan을 그림자 속으로 보내면 그 후 그녀는 당신이 끊임없이 누군가를 돕는 것에 대해 불쾌감을 느끼지 않을 것입니다 (그녀는 평판을 잃지 않고 여전히 냉소적 일 것입니다). Connor가 Jovan에 의해 구출된다면 Earl Eamon의 생명을 구한 후 Connor의 생명도 구할 수 있는 기회를 얻게 됩니다.
노트 2: 당신이 마법사이고 스스로 그림자 속으로 들어갔다면 악마를 설득하여 코너를 잠시 내버려 둘 수 있으며, 보상으로 "혈마법사" 능력과 교환할 수 있습니다.

신성한 재가 담긴 항아리
Earl Eamon은 선지자 Andraste의 재의 도움을 통해서만 구원받을 수 있습니다. 그러나 모든 질병에 대한 이러한 "치료제"가 담긴 항아리를 어디에서 찾을 수 있습니까? 우리는 데네림에 사는 제니티비 신부가 항아리를 찾고 있다는 것을 알게 됩니다. 거기로 가자. 그의 집에서 우리는 Genitivi의 조수를 만날 것입니다. 그는 그가 Calenhad 호수에 갔으며 "Spoiled Princess"에서 찾아야한다고 말할 것입니다. 우리의 설득력이 잘 발달되어 있다면(레벨 3까지), 우리는 속임수를 쉽게 인식하고 이 "도우미"에게 압력을 가할 수 있습니다. 그는 싸울 것이고, 이 실수는 그의 생명을 앗아갈 것입니다. 다음 방에서 우리는 실제 조수와 Genitivi 형제를 실제로 찾아야 할 위치에 대한 정보를 찾을 것입니다. 그럼에도 불구하고 속임수를 밝히지 못하고 Calenhad 호수로 갔다면 광신자들은 "Spoiled Princess"근처에서 당신을 만날 것입니다. 그들 중 하나의 시체에서 우리는 소위 Vault에 대한 정보를 얻습니다. 그곳에서 실종된 신부를 찾아야 합니다.
피난처는 프로스트 산맥(Frost Mountains) 남쪽에 위치해 있습니다. 마을이 참 이상해요. 첫 번째 경비원은 다른 낯선 사람들처럼 우리가 여기에서 환영받지 못한다는 것을 매우 분명하게 암시할 것입니다. 우리가 첫 번째 집을 들여다보면 거기 제단 위에서 사람의 시체가 잘려질 것입니다. 우리는 상점에 가서 상인과 이야기합니다. (그에게서 무언가가 마음에 들면 즉시 구입하는 것이 좋습니다. 그러면 죽은 사람이 거래하지 않기 때문에 아무것도 사거나 파는 것이 불가능하기 때문입니다). 우리는 다음 방으로 가려고하는데 상인이 그런 자의성 때문에 우리를 공격 할 것이므로 그를 죽여야 할 것입니다. 다시 우리는 다음 방으로 이동합니다. 거기서 우리는 항아리를 찾기 위해 Pert 경이 보낸 기사 중 한 사람의 시체를 봅니다. 응, 재미있는 동네야. 우리는 거리로 나가서 언덕 위의 교회로갑니다. 그곳에서 우리는 다소 불길한 설교를 목격하게 될 것이며 그 후에 우리는 공격을 받게 될 것입니다. 우리는 주요 성직자의 시체에서 성전 열쇠를 가져와 다음 방에서 Genitivi 형제를 찾습니다. 그는 목표를 알지 못하는 광신자들이 여기에 살고 있지만 그들은 Andraste의 고대 사원에 정착했으며 항아리는 그 내부 어딘가에 있어야한다고 말할 것입니다. Genitivi는 우리를 사원으로 안내하고 열쇠로 문을 열 것입니다. 그러면 우리는 혼자 갈 것이고, 거룩한 형제님이 본당에서 우리를 기다리고 계실 것입니다. 처음에는 탐색할 수 있는 통로가 2개뿐이므로 선택의 여지가 적습니다. 오른쪽에는 열쇠로 잠긴 문이 있습니다. 왼쪽 통로에서 열쇠를 찾을 수 있습니다. 돌아온 후 우리는 문을 열고 방을 탐색하고 중앙 통로의 열쇠를 찾습니다. 곧 우리는 동굴에 들어가게 될 것이며 결국 동굴도 두 부분으로 나뉘게 될 것입니다. 왼쪽에는 지도자 콜그림(Kolgrim)과 함께 종파를 위한 피난처와 산 정상으로 가는 출구가 있을 것입니다. 오른쪽에는 트로피를 가져가도 아프지 않을 작은 용들이 많이 있습니다. Kolgrim은 우리에게 거래를 제안할 것입니다. 항아리 가드를 제거하고 Andraste의 재를 용의 피로 모독하여 그녀가 마침내 새로운 모습, 즉 얼음 용으로 다시 태어날 수 있도록 하는 것입니다. 이렇게 하면 Leliana는 우리를 떠날 것이고 Alistair는 매우 기분이 상할 것이지만 Kolgrim은 우리에게 리퍼의 능력을 가르쳐 줄 것입니다. 그러나 콜그림과 그의 부하들을 죽이는 것이 더 정확할 것입니다. 우리는 그에게서 모든 장비를 제거하고 (그런데 꽤 좋습니다) 가장 중요한 것은 뿔을 가져와 아이스 드래곤을 소환 한 후 산 정상으로 이동한다는 것입니다. 아이스 드래곤이 고원에 앉아 있고 우리가 경적을 울리지 않는 한 그곳에서 날아가지 않을 것이라는 것이 분명한 짧은 비디오가 있을 것입니다. 이 작업은 즉시 수행할 수도 있고 나중에 드래곤을 쓰러뜨릴 수 있다고 스스로 결정할 때 수행할 수도 있습니다.
우리는 신성한 재가 담긴 항아리를 가지고 동굴로 이동합니다. 경비원이 우리를 만나 장갑 테스트에 대해 알려줄 것입니다. 우리는 이를 검토하는 데 동의합니다. 우선, 그는 당신과 당신의 동료들에 대해 간략한 심문을 실시할 것입니다. 가장 정중하고 진실한 대사에만 대답하십시오. 다음으로 문이 열리고 여덟 영혼이있는 홀이 나옵니다. 그들 각각은 당신을 위해 수수께끼를 가질 것입니다. 추측하면 영혼이 문쪽으로 날아가서 문을 여는 데 도움이 될 것입니다. 추측하지 않으면 패배해야 할 악마로 변할 것입니다. 영은 여전히 ​​문을 여는 데 기여할 것입니다. 수수께끼에 대한 답은 다음과 같습니다. 닫힌 문을 향한 홀의 시작 부분에 서 있으면 영혼과 같은 방식으로 위치합니다.

연민의 굶주림
산의 질투
집 복수
꿈의 멜로디

문을 열면 12개의 버튼이 있는 방이 나옵니다. 각 버튼은 브리지의 특정 섹션을 켭니다. 섹션을 통과하려면 해당 번호에 해당하는 두 개의 버튼을 눌러야 합니다. 세 명의 동료의 위치를 ​​변경하면 네 번째 동료를 다리 끝까지 안내해야 합니다. 모든 작업을 올바르게 수행하면 결국 다리가 완전히 보이게 되어 원하는 만큼 여러 번 앞뒤로 걸을 수 있습니다. 이는 해당 단계가 담당하는 섹션 번호입니다. 섹션은 거리순으로 번호가 매겨져 있습니다(1 - 가장 가까운 것, 4 - 가장 먼 것). 버튼의 위치는 심연을 향한 홀의 시작 부분에 있습니다.

2 2
4 3과 4
1과 4 2와 3
1 1
4 1과 2
3 3
초기 알고리즘: 하나의 컴패니언을 오른쪽에서 두 번째 버튼(1과 2)에 배치하고 나머지 두 개는 세 번째와 여섯 번째 버튼(어느 쪽이든 관계없이)에 배치합니다. 2개의 활성 단계가 나타납니다. GG는 그 중 두 번째에 서 있습니다. 그런 다음 세 번째 버튼에서 위성을 제거하고 오른쪽 네 번째 버튼(2 및 3)에 놓습니다. 이제 "1과 2" 버튼에서 동료를 제거하고 브릿지의 세 번째 부분(양쪽 첫 번째 부분)을 담당하는 버튼에 배치합니다. 이제 브리지의 두 번째 및 세 번째 섹션이 활성화되었습니다. GG를 두 번째 섹션에서 세 번째 섹션으로 이동합니다. 그런 다음 모든 단계를 반복하여 결국 세 번째와 네 번째 섹션이 활성화됩니다.
이 퍼즐을 완성한 후 최종 시험실로 이동합니다. 그 앞에서 우리는 클론 영혼(우리 파티의 정확한 복사본)과 싸워야 하며, 그러면 불의 벽이 우리를 기다립니다. 불타는 벽을 통과하려면... 팬티를 벗어야 합니다. 이제 항아리의 수호자가 다시 나타나 우리가 안드라스테의 재를 만질 자격이 있다고 말할 것입니다. 우리는 이미 우리를 기다리고 있던 Genitivi 형제가 있는 곳으로 꼬집어 본당으로 돌아갑니다. 그는 우리 이야기에 완전히 기뻐할 것이며 이 땅에 대한 탐험을 조직하기 위해 Denerim으로 갈 것이라고 말할 것입니다. 글쎄, 우리는 Earl Eamon을 치료하기 위해 Redcliffe로 돌아갑니다.
재가 작동하고 감사의 마음으로 Eamon은 역병과의 싸움에서 우리를 지원하고 Loghain을 제거하려는 계획을 발표할 것입니다. 동시에 그는 배신죄로 조반을 처형할 것이며(코너의 영혼을 구하기 위해 그림자 속으로 들어간 조반이라면 그의 생명을 구할 수 있습니다) 기사의 능력을 당신에게 공개할 것입니다. 우리 앞에는 데네림에서 군대를 모으고 땅을 모으는 일이 있습니다.

설교자 보드
캐러밴의 운명
세계지도에 표시된 지역으로 가서 국경 캐러밴에 무슨 일이 일어났는지 알아내야 합니다. 소식은 슬플 것입니다. 캐러밴이 약탈 될 것입니다.

형제와 아들
당신은 세계 지도에 표시된 지역으로 가서 Easthind 기사단에 무슨 일이 일어났는지 알아내야 합니다. 소식은 다시 슬프게 될 것입니다. 분리는 어둠의 생물에 의해 살해 될 것입니다.

마지막 희망
세계지도에 표시된 지역으로 가서 난민들을 구출해야 합니다. 이번에는 모든 것이 잘 될 것입니다. 적들로부터 안전하고 건전하게 그들을 탈환할 것입니다.

피부 두께
시체 담즙 9인분을 연회에서 노래하는 사제에게 가져가십시오. 도시를 위협하는 해골에서 쉽게 수집할 수 있습니다. 또한, 인내심을 갖고 담즙 18인분을 가져오면 골드를 2배 더 받게 됩니다.

의도하지 않은 결과
메모: 퀘스트는 특정 트릭스터를 서클의 타워로 소환한 후에만 나타납니다("소환의 과학" 퀘스트 참조).)
캐러밴을 공격하는 사람을 죽여야합니다. 그곳에 도착했을 때 우리는 우연히 탑에서 소환한 트릭스터가 모든 일의 배후에 있다는 것을 알게 됩니다.

Diamond Halls 입구 근처에 있는 Orzammar의 공동 홀에서는 불만을 품은 나가 박치기 Wrangler Bemor를 만날 수 있습니다(퀘스트 "The Lost Naga"). 그는 부주의로 인해 모든 동물을 잃었습니다. 펜의 열린 문은 자유의 길입니다. 잔소리는 Deep Roads에서 자주 발견되는 잡식 동물입니다. 동물은 털이 전혀 없으며 거의 ​​눈이 멀고 완전히 온순합니다. 대부분의 시간에 나가들은 얕은 웅덩이와 진흙 구덩이를 돌아다니며 먹이를 먹습니다. 작은 곤충, 벌레 및 (최후의 수단으로) 석회암 및 쇄석. 그리고 실제로, 소화 시스템나가(naga)는 주인의 거의 모든 먹이를 소화하는 능력으로 유명합니다. Nagas는 빠르게 번식하여 Deep Roads의 모든 공간을 채우고 많은 포식자, 특히 거대 거미와 심해 사냥꾼의 먹이가 됩니다. 드워프들도 자주 먹습니다... 나가 퇴치자 베모르는 자신의 무리에서 최소 한 마리의 나가를 찾아달라고 부탁합니다. 빠른 회복인구. Orzammar의 공동 홀에서 동물이 내는 삐걱거리는 소리에 초점을 맞춰 나가를 찾아야 합니다.

Dragon Age: Origins의 오자마에 흩어진 나가의 위치

:
  • Deep Roads 입구로 가는 길, 광산 머리 앞.
  • 피고라 굿즈 매장 맞은편.
  • 트라이얼 아레나로 가는 다리 위에서.
  • 기도하는 필다의 왼쪽.
  • 베르켈 형제 오른쪽, 미래 교회 계단 앞.

퀘스트의 내용은 스포일러로 구성되어 있어 실수로 미리 읽고 불필요한 내용을 발견하고 싶지 않은 분들이 게임의 즐거움을 망치지 않도록 했습니다.

오스타가르

선택한 원산지 "귀족"의 경우:부상병과의 만남의 장소를 조금 지나면 코르카리 야생지대에서는 중앙에 빨간색이 있는 흰색 야생화를 볼 수 있습니다. Davet (동료 파티원)은 Ostagar 캠프의 사냥꾼이 그러한 식물을 찾고 있다고 말할 것입니다. 왜냐하면 그는 그 도움으로 생물의 피에 중독 된 Mabari 전쟁 개를 치료할 수 있다고 생각하기 때문입니다. 어둠. Ostagar로 돌아오면 남은 것은 사냥꾼을 찾아 요구하는 것뿐입니다. - 50크라운, 20 또는 아무것도.

다른 경우:오스타가르의 사냥꾼에게 접근하면 대화가 시작됩니다. 그는 회색 감시자의 새로운 신병인 영웅에게 어둠의 생물의 피에 중독된 개와 함께 우리에 들어가서 총구를 씌울 것을 요청할 것입니다(또는 그를 죽여 퀘스트를 완료할 수 있습니다). 그 후, 사냥개는 이 개를 치료하려면 코르카리의 야생 땅에서 자라는 중앙에 빨간색이 있는 흰색 꽃이 필요하다고 덧붙일 것입니다. 그것을 가져오면 사냥꾼이 치료 연고를 만들어 줄 것이다.

얻는 방법:오스타가르의 의무실 근처에 있는 탈영병과 함께 우리로 가서 그와 대화하세요. 그는 자신이 전혀 탈출할 의도가 없었지만 실제로는 마술사의 가슴에 있는 열쇠를 훔치려 했다고 주장할 것입니다. 이제 며칠 동안 새장에 앉아 있은 후, 그는 이 열쇠를 음식과 물로 교환할 준비가 되었습니다. 근처 경비병에게서 음식을 얻을 수 있습니다:

열쇠를 대가로 음식을 줄 수도 있고(파티에 열쇠가 있는 경우 알리스터의 승인 +1), 아무것도 주지 않고(알리스터의 승인 +2) 음식을 줄 수도 있습니다. 탈영병을 죽이고 열쇠를 가져가는 또 다른 옵션이 있습니다 (Alistair의 비 승인 -5). 어떤 식 으로든 열쇠를받은 후 남은 것은 진정 된 사람이 상자 근처에 있지 않은 순간을 선택하고 내용물을 가져가는 것입니다 (Ishala 타워에 들어가기 전에 수행해야 함).

코르카리 야생

얻는 방법: Ostagar로 가는 통로 근처의 호수에 떠 있는 선교사 Jogby의 시신에 접근하고, 그의 아버지 Rigby로부터 편지를 받고, 숨겨진 물품에 대해 읽고 단서에 따라 상자를 찾으십시오.

  • 파괴된 집 위로 쓰러진 나무를 찾아보세요. (보려면 돌아서야 합니다.)
  • 쓰러진 나무로 만든 다리 아래를 지나가세요. (그 나무에는 세 사람이 매달려 있으니 놓치지 마세요.)
  • 오른쪽 무너진 탑을 돌아서,
  • 폐허가 된 높은 아치와 이끼로 뒤덮인 돌 사이에 서서,
  • 돌과 뿌리의 길을 따라 걷다 (거기에 늑대 무리가 있을 것이다)
  • 두 개의 큰 조각상과 그 사이에 있는 상자를 찾으세요.

보상:회색 주철로 만든 체이신드(Chasind Flatblade)의 양손 평검. 또한 상자에는 Jogby에게 보내는 또 다른 편지가 있을 것입니다. 거기에서 Rigby는 Hasinds를 찾을 수 없다고 썼습니다...

암호:조그비에게 보내는 편지, 조그비에게 보내는 이별편지.

얻는 방법:쓰러진 나무로 만든 다리 뒤편에서 릭비 선교사의 시신을 발견하면 그의 유언장이 적힌 종이가 있을 것입니다. 다음으로 Wild Lands 북서쪽에있는 Tevinter 폐허 부지에있는 Rigby의 이전 캠프로 가서 불 속의 캐시와 Clay Idol 부적 (냉기에 대한 저항 +10)에서 상자를 가져와야합니다. 상자를 열어 내용물(마법이 부여되지 않은 부적)을 보관하거나 레드클리프 마을에 있는 제타에게 가져갈 수 있습니다.

암호: Rigby의 마지막 유언장.

얻는 방법: Wild Lands 북서쪽에 있는 그의 캠프에서 선교사 Rigby의 일기를 찾아야 합니다. 그것은 두 개의 텐트 사이에 있는 상자에 있습니다. 읽고 주위를 둘러보세요(TAB 버튼을 길게 누르세요). 첫 번째 표지판은 아래에 있습니다. 근처에 있는 나무뿌리. 다음으로 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 활성화해야 합니다(TAB 키를 누른 채 조준). 그러면 다른 표지판이 표시됩니다(지도 참조). 각각에는 동일한 방식으로 접근하고 활성화해야 합니다. 활성화 순서는 중요하지 않습니다. 마지막 것은 여전히 ​​어둠의 생물과 함정이 매복되어 있는 다리 근처의 표시일 것입니다. 하시다 캐시는 다리 남쪽 공터의 썩은 나무에서 찾을 수 있습니다.

보상:아주 좋은 무기 세트 등 - 강철로 만든 야만인 철퇴(Barbarian Mace), 철제 Chasind Crusher, 주목으로 만든 Wilds 활(Wilds Bow), 추장의 헬멧(Thane 헬멧) 및 Chasind Robes.

암호:체이신드의 징후.

얻는 방법:어둠의 피조물 매복과 함정이 있는 다리 뒤에 있는 죽은 병사의 시체에서 쪽지와 재 주머니를 줍습니다. 원한다면 이 정보를 읽고 확인하고, 언덕을 북쪽으로 올라가 돌 더미 위에 재를 뿌리십시오. 이 후에 가자라스가 나타날 것입니다...

암호:재 한 꼬집.

로더링

얻는 방법:이야기의 일부로 Lothering으로 이동하세요. 입구에서 마을 진입 허가를 위해 은화 10개를 요구하는 도적들에 의해 귀하의 회사가 제지될 것입니다. 할 수 있는 일:

  • 갚으려고 노력하지만 도적들은 거기서 멈추지 않고 은화 20개를 더 요구할 것입니다.
  • 도적들에게 경비가 허술한 무역 캐러밴이 당신을 따라오고 있다고 말하면 그들은 그것을 믿을 수도 있습니다.
  • Gray Wardens와의 제휴로 도둑을 위협하십시오. (그러나 이에 대해 알게 된 후 그들은 당신과 Alistair의 머리에 약속 된 보상을 탐낼 수 있습니다)
  • 공격을 유발합니다(지불 거부).

싸울 옵션을 선택하면 전투 중에 도적의 리더에 집중해야합니다. 그는 거의 시체가되면 항복 할 것입니다. 다음으로 모든 전리품(총 금보다 많음)을 포기하도록 요구한 다음 이를 해제하거나 마무리할 수 있습니다. 로더링의 다리 근처에 앉아 있는 강탈당한 엘프의 가족에게 도적들이 죽거나 도망칠 경우 닥칠 운명에 대해 알리는 것도 가능할 것입니다. 마지막으로, 교회에서 기사단의 수장인 브라이언트 경을 찾을 수 있습니다. 그는 도둑이 사라졌다는 소식에 대해 은화 20개로 보상할 것입니다(그에게 추가 도움을 요청할 수도 있으며 그는 당신에게 열쇠를 줄 것입니다). 서랍장).

메모:로더링 교회 서랍장에 고대 엘프 부츠가 있어야 하는데, 오류로 인해 존재하지 않습니다. 이 문제를 해결하는 방법을 읽어보세요.

얻는 방법: Lothering 근처에서 도적과의 대결 후, 그들이 죽인 기사단의 시신이 길에서 바로 눈에 띕니다. 메달과 메모를 몸에서 꺼내서 읽어보세요. 분명히 고인은 성스러운 유골함을 찾고 있던 헨리크 경이었습니다. 다음으로 교회에서 그의 동지 Donall 경을 찾아 Henryk 경의 운명에 대해 이야기하고 그의 메달을 반환해야합니다. Donall 경은 상황을 좀 더 명확히 할 수 있습니다. 이해할 수없는 질병에 걸린 Redcliffe의 Earl Eamon을 위해 항아리가 필요한 것으로 나타났습니다. 보상에 대해 묻는다면, 그러면 Donall 경이 1골드를 나눠줄 것입니다.

암호: Ser Henric의 메모입니다.

얻는 방법:로더링에 있는 미리암 장로에게 다가가세요. 그녀는 당신에게 숲에서 약초를 찾아 병자, 부상자, 난민을 위한 작은 치유 습포제 세 개 이상을 만들어 달라고 요청할 것입니다. 이렇게 하려면 엘프 뿌리 3개(Elfroots, Lothering에서도 성장)와 플라스크 3개(Flask, Barlin에서 구입 가능)가 필요합니다. 물론 허브에 대해서도 이해해야 합니다(필요한 경우 Morrigan에게 문의하세요). 보상: 50실버.

얻는 방법: Dane's Refuge에 있는 Barlin에게 다가가서 Lothering에 보수가 좋은 직업이 있는지 물어보세요. Barlin은 자신의 밭에 있는 함정을 독살할 수 있도록 독(Venom) 세 병을 구해 오겠다고 제안할 것입니다. (독소 추출물, 로더링 북쪽에 정착한 거대 거미에게서 얻을 수 있음), 세 개의 유리병(플라스크, Barlin에서 구입할 수 있음), 독에 대한 해박한 지식(Leliana에게 문의). 보상: 75실버.

얻는 방법: Lothering의 Allison에게 가십시오. 그녀는 Barlin의 예를 따라 자신의 들판에 함정을 설치하고 싶어 3개의 밧줄 함정을 만들어 달라고 요청합니다. 트랩, 스프링 트랩). 이렇게 하려면 세 가지 트리거(Barlin에서 사용 가능한 트랩 트리거)와 트랩에 대한 지식이 필요합니다. 보상: 50실버.

얻는 방법: Lothering의 북쪽 출구에 있는 새장에 앉아 있는 Stan과 대화하세요. 다양한 출처를 통해 Stan이 살인범으로 감옥에 갇혔다는 사실을 알 수 있습니다. 그러나 그는 어둠의 생물과의 싸움에서 그레이 가디언을 도와 자신의 범죄를 속죄하겠다는 의지를 표명할 것입니다. 그를 풀어주기 위해서는 목사님 어머니가 보관하고 있는 새장의 열쇠가 필요합니다. 다음 옵션이 가능합니다.

  • 목사님 어머니가 Stan을 Gray Wardens의 구금에 풀어 주도록 설득하십시오. 이것은 달성하기 어렵고 작업을 더 쉽게 만들기 위해 교회를 위해 기부하는 것이 가치가 있으며 많을수록 좋습니다.
  • Leliana가 파티에 있으면 목사님 어머니는 그녀의 요청에 따라 Stan을 풀어줄 것입니다.
  • 파티원 중 한 명에게서 훔치는 기술이 있다면 열쇠를 훔쳐보세요.
  • 파티원 중 해킹 능력이 있는 사람이 있다면 철장에 침입해 보세요.

목사님 어머니를 위협하려는 시도는 Morrigan을 즐겁게 하고(+4) Alistair에게 충격을 줍니다(-13). 메모:다음 퀘스트 중 하나를 완료하기 전에 Stan을 우리에서 구출해야 합니다: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind, Nature of the Beast.

Lothering Chanter의 게시판:

얻는 방법:교회 근처의 설교자 게시판에서 브라이언트 경이 로더링 북쪽에 자리잡은 도적 떼 세 명을 제거할 수 있는 사람에게 3골드를 지불하겠다고 약속했다는 발표를 읽었습니다. 그런 다음 남은 것은 이것을 수행하고 설교자 Devons로부터 보상을받는 것입니다 (금 외에도 Chanter Devons-세 번째 갱의 리더는 완전한 무거운 강철 갑옷을 장착해야합니다).

메모:그 후 다음 두 퀘스트를 사용할 수 있습니다.

얻는 방법:농부들이 로더링 북쪽의 전염병 곰 공격에 대해 불평하고 있다는 설교자 게시판의 공지를 읽어보십시오. 그 후, 곰 세 마리를 찾아 처리하고 설교자로부터 보상인 1골드를 받으세요.

얻는 방법:거의 일주일 전에 어머니가 사라진 소년에 대한 설교 게시판을 읽었습니다. 자신의 시신이나 고아를 위한 유품으로 남을 수 있는 물건을 발견한 무모한 사람에게는 은화 50개의 보상이 약속됩니다. Sarkhi의 시신은 늑대 무리에 둘러싸여 들판 너머에 놓여 있습니다. 당신은 그들과 싸워서 구리 선조 반지를 가지고 돌아와서 보상을 받아야 합니다.

마법사의 서클

얻는 방법:서클 타워 1층 도서관에서 찢어진 책의 절반 이상을 찾아 실험을 진행하세요. 다양한 아이템소환 의식에 대한 설명을 엄격히 준수합니다 (러시아어 번역 이름에는 상당한 차이가 있습니다!).

연습 1:소환 글꼴, 영혼 인물의 책, 첫 번째 소환 - 영혼 돼지의 출현으로 끝납니다.

연습 2: Summoning Font, Rodercoms Uncommon Calling, Magus Gorvish의 동상, Summoning The Second - Trickster Whim의 등장으로 끝납니다.

연습 3: Summoning Font, Elvorn's Grande Bestiary, Common Table Carving Spot, Spiritorum Etherialis, Magus Gorvish의 동상, 초보자 성물함, Summoning The Third - 처리해야 할 Fade Rifter bereskarn의 출현으로 끝납니다. (보상은 가죽입니다.) 장갑(전기 손상 +10%), 소위 전기 미트 )).

연습 4(이전 세 연습의 연속):소환 글꼴, 영혼 인물의 고서, Rodercoms 희귀한 부름, 마법사 고르비쉬의 동상, 엘보른의 큰 동물 우화장, 테이블 조각 스테이션(공통 테이블 조각 장소, 스피리토룸 에테리알리스, 마법사 고르비쉬의 동상, 초보자 성물함, 네 번째 소환 - 마지막으로 나타나는 것은 뒤따르는 Arl Foreshadow는 증발하기 전에 재빨리 훔치고 코덱스에 대한 메모를 받습니다.

암호:소환 과학, Arl Foreshadow의 노트.

얻는 방법:서클 타워 3층 그레이트 홀에서 찢어진 페이지 다섯 장을 찾아 읽고 이 페이지를 쓴 마술사가 사기꾼 베이하 조암의 희생자가 되었다고 결론을 내립니다. 그 후, 세계 지도를 돌아다닐 때 그와 그의 갱단을 무작위로 만나게 될 것이며, 그 결과 당신은 다음을 얻게 될 것입니다. - 카메오가 있는 후드(카메오 카울, 교활함 +2, 전투 중 체력 회복 +0.5).

암호:다섯 페이지, 네 명의 마법사.

얻는 방법:서클 타워에서 코덱스에 대한 메모를 찾아 읽어보세요. 1층에 3개(학생실과 도서관), 2층에 2개(오웨인과 혈마법사 근처), 마지막 하나는 1층에 있습니다. 3층, 그레이트 홀(Great Hall). 그 후, 그레이트 홀(Great Hall)의 휴게실에서 다음 순서로 조각상을 활성화해야 합니다.

  • 손에 그릇이 있는 동상 (손에 그릇);
  • 검을 들고 있는 조각상(검을 들어올린 형상);
  • 검을 내린 동상 (검을 내린 동상);
  • 4층으로 올라가는 계단 근처 중앙 방에 있는 방패(양쪽에서 보호됨)가 있는 동상.

모든 것이 올바르게 완료되면 작업이 업데이트되고 1층으로 내려가 지하 문으로 이동할 수 있습니다. 열려고 하면 악마 Shah Wyrd가 나타나야 합니다. 그를 처치하고 데려가기만 하면 됩니다. - 용 학살자 유사리스(룬용 슬롯 2개가 있는 양손 은빛 무기, 화염 저항 +20, 용에 대한 피해 +5).

암호:도달의 감시자; 용 학살자 유사리스(Yusaris: The Dragonslayer).

얻는 방법: Lothering에서 Imperial Highway까지의 북쪽 출구에서 혈마법사의 시신을 찾고(마을이 파괴되기 전에 완료해야 함) Bel Grus가 보낸 편지를 집으십시오. 다음으로 Circle Tower로 가서 2층에 있는 Bel’s Cache를 찾으세요.

암호:범죄적 후회(Maleficarum Regrets).

레드클리프

퀘스트 길 잃은 아이와 성에서 길을 잃다 Redcliffe 마을이 살아있는 죽은 자의 공격을 격퇴하고 나머지는 전투 후 격퇴하도록 돕는 데 동의함으로써 그것을 취할 수 있습니다.

얻는 방법: Redcliffe 교회에서 흐느끼며 Kaitlyn과 대화하세요. 그녀는 남동생 베빈을 찾아달라고 부탁할 것입니다. 마을에서 케이틀린의 집을 찾아 1층 침실로 들어가 베빈이 숨어 있는 옷장을 열어야 합니다. 설득이나 협박을 통해 가문의 검인 그린 블레이드를 이용해 2층 상자의 열쇠를 포기하도록 강요할 수 있습니다. 그래도 안되면 교회에서 다시 시도해보세요.

검은 비용이 들기 때문에 Caitlin에게 50, 75, 100 또는 500실버를 지불해야 합니다(그러나 지불할 필요는 없습니다). 선택한 금액은 귀하에 대한 파티원의 태도에 영향을 미칩니다. Morrigan은 지불에 반대하고 Stan은 수백 금액을 승인합니다. 검 외에도 Caitlin에게 키스를 요청할 수 있으며, 전투가 끝난 후 둘 다 Denerim으로 떠날 수 있도록 도와주세요.

얻는 방법: Murdoch 추장에게 Redcliffe 마을의 수비수를 돕는 것에 대해 이야기하고 대장장이 Owen에게 Morrigan과 Stan의 반대에도 불구하고 성에서 그의 딸 Valena를 찾도록 약속하십시오 (-5). Valena는 Redcliffe Castle - Main Floor의 낮은 층에 있는 작은 보관실에서 찾을 수 있습니다. 당신은 그녀에게 지하 터널에 대해 말하거나 이 창고에서 기다리겠다고 제안할 수 있습니다. 어쨌든 그녀는 도망친 다음 대장간에 머물 것입니다.

그러나 Connor가 치료되기 전에 Valena를 찾지 못하면 그녀는 죽은 것으로 간주되며 Owen에게 이에 대해 알려야 합니다. 그런 다음 나중에 판매용으로 다른 상품 세트를 가지고 새로운 대장장이가 마을에 나타날 것입니다. 그에게서 Far Song 활을 구입할 수 있습니다(즉, Valena를 저장하면 이 무기를 구입할 수 없습니다). 보상:

  • 부적 - 오웬에게 발레나의 죽음을 알리고, 새로운 대장장이에게 자신을 오웬의 친척이라고 소개하면,
  • Shielded Dwarven Armor - 오웬의 딸을 구한다면.

메모. Valena가 저장되면 Owen은 근면의 장화와 근면 갑옷 세트의 일부를 판매하게 됩니다. 오웬을 대신할 대장장이는 게임 내 최고의 활인 먼 노래 활을 판매합니다. 선택하세요.

브레실리안 숲

얻는 방법: Dalish 캠프에 있는 Cammen과 정중하게 대화하세요. 그는 엘프 게이나를 그리워하지만 그녀는 그 불쌍한 사람을 진지하게 받아들이지 않습니다. 왜냐하면... 그는 단지 사냥꾼의 견습생일 뿐입니다. 부부가 연결되도록 도울 수 있습니다.

  • Kammen이 마침내 사냥꾼이 될 수 있도록 숲에서 늑대 가죽을 얻었고,
  • 카멘의 사회적 지위는 그다지 중요하지 않다고 헤이나(영향력 스킬!)를 설득합니다.

보상 The Saga of Iloren이라는 책이 될 것입니다(은둔자에게 주거나 팔 수 있습니다). 또는 부부를 영원히 분리할 수도 있습니다.

  • Kammen을 유혹하고 Heine에게 그것에 대해 이야기합니다(히로인이 있는 경우).
  • 헤이나를 유혹하고 카멘에게 그 사실을 말함으로써(영웅이 있다면),
  • Kammen이 몰래 그녀를 미워한다고 Heina에게 확신시키고,
  • Kammen이 정말로 그녀를 침대에 데려다 줄 것이라고 Heine에게 말했습니다.

암호:일로렌 이야기.

얻는 방법:서부 브레실리안(Western Brecilian)에서 부상당한 엘프 데이간(Deygan)을 우연히 발견하고 그를 어떻게 해야 할지 결정하십시오.

  • 그를 던지거나 죽이거나
  • 그것을 Dalish 캠프로 가져가는 도중에 Mithra가 이끄는 순찰대에게 넘겨주십시오.

부상당한 사람을 조사하는 동안 단검, 화살, 검게 칠해진 가죽 부츠, 단풍 나무로 조각 된 데일스 사냥꾼의 입상 등 그의 물건을 가져갈 수 있습니다 (이로 인해 클랜과의 관계가 악화된다는 점에 유의하세요). Deigan을 저장하면 다음에 캠프를 방문할 때 그와 대화하고 보상(사파이어)을 받을 수 있으며, 엘프의 물건을 도난당한 경우 입상을 반환하고 Dalish와의 관계를 망치지 않을 수 있습니다.

얻는 방법: Dalish 캠프에 있는 Varathorn과 대화하고 Brecilian 숲에서 철껍질을 찾아 그를 찾아 특수 무기와 갑옷을 만드는 데 동의합니다. 서부 브레실리안(West Brecilian)의 숲 동쪽 북쪽 출구 근처 쓰러진 나무에서 나무껍질을 찾을 수 있습니다. 다음으로 남은 것은 그것을 마스터에게 가져가서 보상을 결정하는 것입니다.

  • Varathorn에게 Wolf-Killer 활을 만들어달라고 요청하세요(Wolf-Killer, 필요 민첩성 28, 피해량 8.40, 치명타 수정치 1.40%, 갑옷 관통력 7.20, 죽은 자에 대한 피해 +4, 동물에 대한 피해 +8),
  • 마스터에게 은석, 바라손의 갑옷(Varathorn's Armor, 필요 힘 30, 갑옷 8.92, 피로 8.75%, 갑옷 +3, 자연의 힘에 대한 저항 +20, 지구력 +25)으로 흉갑을 만들어 달라고 요청하세요.
  • 영향력이 충분하다면 Varathorn이 두 가지를 모두 수행하도록 설득하십시오.
  • 보상을 거부하고 위로 상을 받으십시오 - Varathorn의 부적, 자연의 힘에 대한 저항력 +20, 체격 -1),
  • 욕심이 너무 많아 짖음으로 끝나게 됩니다.

메모:이 퀘스트는 결함을 피하기 위해 빨리 완료되어야 합니다.

얻는 방법: Dalish 캠프에 있는 Athras를 설득하여 늑대인간 저주에 감염된 그의 아내 Danyla에 대해 이야기하도록 하거나 East Brecilian에서 Daniella를 우연히 만나게 됩니다. Atras에 따르면 Zatrian은 Danielle이 죽었다고 주장하지만 Atras가 그녀의 시체를 보는 것을 허용하지 않습니다. 아트라스는 다니엘이 살아 있지만 늑대인간이 되었다고 확신하며 숲에서 그녀를 찾을 수 있기를 바랍니다. 실제로 그녀는 동부 브레실리안 숲의 늑대인간 무리 가운데서 발견할 수 있으며, 그 후에는 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 불쌍한 마음에 다니엘을 죽여라(윈과 렐리아나는 이것을 승인할 것이다)
  • 그녀를 죽이기를 거부하면 다니엘이 직접 당신을 공격할 것입니다.

다니엘라는 아트라스에게 스카프를 주라고 요청할 것입니다. 이 스카프는 은둔자(Mad Hermit)와 교환하거나 아트라스에게 주고 얻을 수 있습니다. award - 아트라스의 펜던트, 은둔자와 교환하여 사용할 수도 있습니다. Athras와의 마지막 대화에서 선택한 대사는 동료들로부터 다른 반응을 일으킬 수 있습니다(예를 들어 Daniella가 Athras를 사랑한다고 언급하면 ​​Morrigan은 반대(-3)하고 Leliana는 승인(+2)하게 됩니다).

메모:이 퀘스트가 완료되지 않고 늑대 인간 편을 들고 Dalish를 죽이기로 결정했다면 Atras는 당신과 늑대 인간을 공격하고 Dalish를 죽이지 않기로 결정했다면 Atras는 그가 떠나겠다고 말할 것입니다. Daniella 자신을 찾으십시오 (보상은 없습니다).

오자마

나가 패자 Bemor (Nug Wrangler Boermor)는 적어도 한 마리의 나가를 그에게 돌려달라고 요청합니다. 아쉽게도 모두가 다른 방향으로 달아났습니다. 나가 한 마리를 그에게 전달하면 퀘스트가 종료되지만, 돈을 내고 네 마리를 더 가져올 수 있습니다.

해당 지역에 있는 분홍색의 큰 소리를 내는 생물을 주의 깊게 살펴보고 잡아서 때리는 사람에게 전달해야 합니다.

  • Orzammar Commons 게이트 오른쪽에
  • 버켈 형제 근처,
  • 테스트 아레나로 이어지는 다리 위에서,
  • Deep Roads 입구 근처,
  • 총제작자 Janara의 문 옆 구석에 있습니다.

보상:나가 하나당 은화 12개와 경험치 25개를 가져옵니다.

암호:너그.

더스티 타운 입구 근처 커먼즈에서 시간을 보내고 있는 레드클리프 교회의 버켈 형제는 신앙의 빛을 전파하기 위해 조상의 땅으로 돌아왔다고 말했습니다. 그는 드워프들에게 빛의 노래를 전할 교회를 오자마에 열고 싶어하지만 이를 위해서는 가디언들의 허가가 필요합니다. Berkel에게 Chronicler of Chronicles와 함께 그를 위해 좋은 말을 하겠다고 약속할 수 있습니다(이로 인해 Leliana의 승인은 +2, Stan의 승인은 -5가 됩니다). 또는 그가 드워프의 종교를 방해해서는 안 된다고 말할 수 있습니다. 반복 대화 없음).

Chronicler Shaper Czibor는 Diamond Quarter의 Shaperate에 거주합니다. 그와의 대화에서 설득이나 협박(아마도 영향력이 발달한 캐릭터의 경우)과 교활함을 사용할 수 있습니다. 당신의 성격이 영향력이 있거나 충분히 교활하다면 Chronicler는 Berkel 형제에게 Orzammar에 작은 교회를 열도록 허락할 것입니다. 그렇지 않으면 당신은 거절하여 Berkel을 화나게해야 할 것입니다.

메모:에필로그에서 Orzammar에 교회가 열린 후 노움 사이에 많은 개종자가 나타 났고 이로 인해 문제가 발생했다는 사실을 알게 될 것입니다. 공의회는 교회를 폐쇄하기로 결정했지만, 베르켈 형제는 저항했고 평화 행렬 중에 살해당했습니다. 공의회는 이 죽음을 사고라고 선언했지만, 불안에 대한 소식이 위의 교회에 전해졌고, 그곳에서 그들은 대제사장이 새로운 신성 캠페인을 고려하고 있다고 말하기 시작했습니다...

카르타 은신처에서 자비아를 찾는 퀘스트를 완료하면 재머의 은신처에 대한 메모를 발견할 수 있습니다. 이 메모에 따르면 여기 특수 자물쇠로 잠긴 상자 어딘가에 전리품이 숨겨져 있습니다. 그것을 열려면 다른 도적 상자 세 개에서 세 가지 물건이 필요하며, 각 상자에는 세 가지 물건이 들어 있지만, 가장 싼 것만(그레이 가디언은 잘못된 아이템을 가져갈 때마다 부상을 하나씩 입게 되며, 자신도 인벤토리에서 사라지므로 수익 손실에 대해 걱정하지 마세요.)

  • Kanky's Common Box, 지도의 1번 표시: Silver Costume Ring,
  • 방해꾼의 일반 상자, 지도의 2번 표시: 철제 편지 오프너,
  • 피케의 일반 상자(지도의 3번 표시): 가넷 장신구.

올바른 항목을 모두 수집하자마자 해당 항목은 인벤토리에서 사라지고 그 자리에 길들인 깊은 사냥꾼이 있는 구석에 있는 전리품이 있는 상자의 열쇠가 나타납니다(지도의 표시 4).

보상: 7 금 55 은 ​​45 구리 및 2코어용 헬멧(롱러너 모자, 가벼운 헬멧, 전투 중 체력 회복 +0.5).

암호:방해꾼의 은닉물.

Shaper Assistant Milldrate와의 대화를 통해 Guardians가 강도를 당했다는 사실을 알게 될 것입니다. 그들은 희귀한 책을 잃어버렸습니다. 도둑은 빈민가 출신일 가능성이 높으며 대머리로 묘사됩니다.

Dusty Town에서 Shady Corebit을 찾아 죽이면 그의 몸에 영수증이 있을 것입니다. 테스트 아레나에 인쇄된 것과 유사하며 모두 구겨져 있어 베팅은 분명히 실패했습니다. 투기장 북쪽 날개 중앙에는 해결사 그레딘이 이끄는 수상한 캐릭터 무리가 있습니다. 물론, 당신은 그들을 처리해야 할 것입니다 (Dulin Forinder와 대화하거나 퀘스트를 완료한 후에 만 ​​​​이 날개에 도착할 수 있습니다 완벽한). 깡패 옆에 서 있는 Jertrin에게 주의를 기울이십시오. 그는 훔친 물건을 사는 사람이고 책을 사고 싶어합니다. 퀘스트 완료 옵션:

  • Jerthrin은 책 값으로 금 2개와 은 30개를 지불하고,
  • 연대기 보조 작가 Mildrat가 감사를 표하지만 아무것도주지 않을 것입니다 (그리고 경험도 얻지 못할 것입니다).

메모:책을 팔고 싶다면 즉시 팔아야 합니다. Jerthrin은 다시는 말을 걸지 않을 것입니다.

Dust Town의 거리에서 Zerlinda가 아들을 구걸하는 모습을 볼 수 있습니다. 그녀에게 은화 5개를 주거나 상황에 대해 물어보면 그녀가 한때 광부 계급에 속했지만 불가촉천민에게서 아들을 낳았고 그 후 그녀의 친척들이 그녀를 부인했다는 것을 알 수 있습니다. 아버지의 계급을 물려받았고, 아이의 아버지는 딸을 광부 계급에 들어가기를 원했기 때문에 그녀를 버렸습니다. 어떤 식으로든 Zerlinda를 도와줄 수 있습니다(Wynn이 +2를 승인합니다).

  • Orzammar 선술집 "The Innkeepers"를 자주 방문하는 그녀의 아버지 Ordel을 설득하거나 위협 (기술에 영향을 미침!)하여 그녀를 아이와 함께 다시 데려가도록 노력하십시오.
  • Zerlinda를 설득하여 (친척의 요구에 따라) 아이를 Deep Paths에 남겨두면 집으로 돌아갈 수 있습니다.
  • 퀘스트라면 깊은 길의 노래완료된 후:
    • 체를린다에게 베르켈 형제에게 도움을 청하라고 조언하고
    • 그녀가 새 교회에 남을 수 있도록 Berkel 형제를 설득하십시오(기술에 영향을 미치십시오!).
  • Zerlinda에게 표면에 카스트가 없다고 말하고 그녀가 Orzammar를 떠나도록 설득하십시오.

보상: Zerlinda와 그녀의 가족을 화해시키기 위해 ~200EXP의 경험치가 추가됩니다.

데네림

Denerim의 Trade Quarter에 도착하면 Ser Landry를 만나게 될 것입니다. 그는 Ostagar 아래에 있었기 때문에 당신을 알아보고 King의 배신과 죽음에 대해 Gray Warden에게 복수하기 위해 결투에 도전할 것입니다. Cailan (그는 Loghain의 말을 믿습니다). 다음을 수행할 수 있습니다.

  • (영향력) 당신이 그레이 워든이 아니라고 거짓말을 하면, 랜드리 경은 사과하고 떠날 것입니다.
  • (영향력) 랜드리에게 만약 자신이 틀렸다면 무고한 사람을 죽일 것이라고 설득하고, 그러면 자신은 유죄라고 생각하지만 증거가 없기 때문에 발견하면 다시 만나겠다고 말하고 떠날 것이고,
  • 결투에 동의하고 Gnawed Noble Tavern 뒤 뒷골목에서 Landry와 그의 지지자들과 싸움을 시작합니다.
  • 결투를 거부하면 Landry는 이것이 전부가 아니라고 말하면서 떠날 것입니다 (나중에 Denerim을 건너는 동안 당신은 그에게 매복을 당할 것입니다).

보상: Ser Landry의 몸에서 쓰여진 철퇴(새겨진 철퇴, 베리듐, 데미지 6.50, 민첩성 +1, 데미지 +1, 심령 저항 +5%).

블랙스톤 불규칙

자원 봉사 퀘스트는 Lothering의 Dane's Refuge에 있는 Blackstone Connection과 대화하여 시작하거나 나중에 Redcliffe Church 근처 또는 Denerim Tavern에서 다른 연락처를 만나면 시작할 수 있습니다.

얻는 방법:세 명의 신입생에게 모집 편지를 전달하는 데 동의합니다.

  • 방앗간으로 가는 길에 있는 돌다리 맞은편 집에 사는 데르날 개리슨(Dernal Garrison), 레드클리프(Redcliffe);
  • 패터 그리치(Patter Gritch), 로더링(Lothering)은 목사님 어머니의 방 입구 근처에 있는 교회에서 몸을 씻고 있습니다.
  • Elven Alienage에 위치한 Denerim, Varel Baern.

메모. Lothering이 파괴되기 전에 편지를 Gritch에게 가져가야 합니다. 그렇지 않으면 퀘스트가 불완전한 상태로 유지됩니다.

암호:블랙스톤 이정규단이 보낸 편지.

얻는 방법: Denerim 선술집에서 "Bitten Nobleman"은 아내를 섬기다가 사망한 자원봉사자들에게 네 번의 사망 통지서를 전달하는 데 동의합니다.

  • Denerim 시장 지역의 Sara;
  • Denerim의 더러운 뒷골목에 있는 Tania;
  • Larana에서 Lake Calenhad Docks의 Spoiled Princess Hotel까지;
  • 이레니아에서 레드클리프 챈트리로.

암호:블랙스톤 자원봉사자들의 애도 편지(Blackstone Letter of Condolences).

얻는 방법:물품을 도용한 탈영병을 추적하고 처리하여 도난당한 물품을 자원봉사자에게 반환하는 데 동의합니다.

  • 탈영병 사마엘, 케일런헤드 호수 부두;
  • 탈영병 토르나스, 서리등 산맥;
  • 탈영병 레이슨, 데너림, 낡은 뒷골목.

메모.일기에는 사마엘이 브레실리안 숲에 있다고 나와 있습니다.

더 메이지즈' 콜렉티브

퀘스트는 Lake Calenhad Marina, Denerim Trade Quarter 또는 Redcliffe에 있는 커뮤니티 담당자와 대화하여 시작할 수 있습니다.

케일런헤드 호수 부두에서마술사 Terraster의 그다지 뛰어나지 않은 세 명의 학생에게 해고 통지를 전달하는 데 동의합니다.

  • 스타릭 - 오자마 정문 근처에 위치
  • 페이드(Fayd) - 데네림 시장 구역 중앙에 한가롭게 서 있는 모습,
  • 셰스 - 테다스의 불가사의에 있는 테다스의 불가사의에 있습니다.

보상: 2골드.

암호:종료 편지.

케일런헤드 호수 부두에서깊은 버섯 10개 꾸러미를 찾아 가져오는 데 동의합니다. 이 버섯은 다양한 용기에서 흔히 볼 수 있지만, 10개가 없으면 Deep Roads에 있는 노움 상인 Ruck에게서 구입할 수 있습니다. 보상: 1골드.