등산 수송 경제적인 스토브

출력 카드. 출력 지도 South Coast는 여기에 지도가 있습니다.

다음은 우리의 정규 칼럼 “ 전술적 검토" -지도 "남부 해안".

사우스 뱅크 지도의 전술적 특징

남부 해안은 아마도 월드 오브 탱크에서 가장 이국적인 지도일 것입니다. 이는 우리의 원주민 지역을 대표합니다. 그러나 모든 장점과 단점을 드러낼 만큼 충분한 시간 동안 게임에 존재했기 때문에 이 카드는 Dragon Spine, Province 및 Robin의 경우처럼 플레이어로부터 비판을 받지 않았습니다. 고대 건물과 결합된 사우스 뱅크의 흥미롭고 비표준적인 풍경은 지도에 독창성과 고유한 풍미를 제공할 뿐만 아니라 동시에 특정 전술과 일반적인 전투를 사용하기 위한 조건 역할을 합니다. 지도에는 다양한 각도로 서로 연결되어 있는 3개의 교두보가 있으며, 그 중 하나를 돌파하면 팀의 전반적인 성공으로 이어지는 경우가 많습니다. 왜냐하면 다른 교두보에서 싸우는 적군은 방향을 전환할 시간이 없기 때문입니다. 기지를 방어할 병력이 없거나 적군이 이를 허용하지 않습니다. 결과적으로, 성공의 주요 기준 중 하나는 끊임없이 변화하는 전투의 전반적인 상황에 빠르게 대응하는 것입니다.

해변

일부 플레이어는 이것을 방향이라고 부르기를 좋아합니다. 물 공간을 사용할 수 있는 기회 덕분에 여기에 다양성이 추가되었습니다. 그러나 더 무거운 전차는 말 그대로 가벼운 적을 안전하지 않은 수심으로 밀어넣고 단순히 익사시킬 수 있기 때문에 위험도 추가되었습니다.

해변은 PT의 장점을 실현할 수 있는 훌륭한 장소입니다. 좁은 목표 지역과 장거리를 통해 적군이 살아서 기동하기가 매우 어려울 것이라는 사실을 믿을 수 있습니다. PT에 탑승합니다.

여기서 주요 반대 위치는 빨간색과 녹색 1입니다. 그러나 특정 힘의 균형이 있으면 지도 중앙 부분의 지원을 기대할 수 있습니다. 그건 그렇고, 해변에서의 느린 위치 전투에서 결정적인 것으로 판명되는 경우가 많습니다. 이는 중앙 교두보(빨간색과 녹색 2)에서 해당 세력에 의해 제공될 수 있습니다. 동시에 해변에서의 전투에 영향을 미칠 권리를 위해 중앙의 반대 세력이 서로 싸우고 있다는 사실에도 불구하고. 해변에서의 돌파는 팀 중 하나의 전투가 조기 종료되는 것을 의미하는 경우가 많습니다. 왜냐하면 교두보 1은 나머지 팀과 가장 고립되어 있고 중앙에서 싸우는 탱크의 경우에도 기지 방어로 돌아갈 기회가 거의 없기 때문입니다. 지도의 (개방된 지형으로 인해 적은 단순히 선미를 자신을 향해 돌리고 기지로 이동하는 것을 허용하지 않기 때문에 그는 확실히 2-3 개의 대구경 선물을 할당하고 부드러움과 떨림으로 가는 길에 보내주세요). 교두보 3 전투에 참여한 세력에 대해서는 말할 필요도 없습니다.

센터

지도의 중앙 부분은 개방형 지형이 특징입니다. 이로 인해 하부는 건물이 밀집된 지역을 제외하고는 거의 플레이가 불가능합니다. 따라서 중앙을 성공적으로 돌파하려면(아, 맙소사, 내가 무슨 말을 하는 거지...) 전투 시작 시 여전히 속도를 활용하려고 시도할 수 있지만 일반적으로 도시의 대피소를 사용하는 것이 더 합리적입니다. 센터의 일부. 교두보 3의 측면에서 총격을 받기 때문에 여기에서는 큰 이점이 없습니다.

여기서 성공하려면 우선 공격하고 엄폐하는 전차가 자신의 임무를 명확하게 이해하는 것이 중요합니다. 또한 공격군을 지원하는 것 외에도 적의 엄호군을 파괴하는 것도 선택지 중 하나이다. 남해안에서는 가능합니다. 이것이 South Bank Ambush가 다른 맵과 다른 점입니다. 정확히 무엇에 초점을 맞춰야 하는지(당신의 돌파구를 지원하기 위해 또는 먼저 적의 지원을 박탈하기 위해)는 상황에 따라 적 군대의 양적, 질적 구성과 그들이 얼마나 성공적인 위치를 관리했는지에 따라 결정되어야 합니다. 가지다.

센터는 경전차의 장점이 구현되는 곳이다. 이 최단 경로를 사용하여 각 교두보에 있는 적군의 수와 질에 대한 아이디어를 더 강한 동맹국에 제공하기 위해 첫 번째 조명을 제공할 수 있는 사람은 바로 그들입니다. 따라서 자신을 올바르게 배포하십시오.

골짜기

3번 교두보를 보통 계곡이라 부른다. 이 교두보는 화재의 좁은 초점과 빨간색 기지 측면의 바위 형태의 좋은 대피소, 녹색 측면의 비영구 건물, 방향 3을 특징으로 할 수 있다는 사실에도 불구하고 PT-shny라고 부를 수 없습니다. 이는 여기 후면 PT 위치(빨간색과 녹색 1)가 충분하지 않기 때문입니다. 좋은 리뷰고급 위치에서 기술 장비의 고품질 지원을 위해. 따라서 PT는 현재 필요한 팀의 화력 지원을 박탈할 것입니다. 저격 탱크는 여기서 더 나은 성능을 발휘할 것입니다. PT에 비해 기동성이 뛰어나고 정확도가 비슷하거나 더 높기 때문에 장거리 전투를 수행하는 동시에 가장 유리한 위치로 이동하는 데 더 유용할 수 있습니다.

이 교두보에서는 포병지원이 중요한 역할을 한다. 그녀는 수적 우위를 확보하고 적의 기동성을 방해하여 교두보에 있는 TT의 손을 풀어 그곳에서 적을 패배시킵니다. 계곡을 점령할 때 그곳에 있는 탱크에는 게임을 계속하기 위한 여러 가지 옵션이 있습니다. 필요한 경우 적 기지를 돌파하거나 중앙을 지원합니다.

결론

남부 해안은 전술적으로 가장 위험한 지역 중 하나입니다. 흥미로운 지도최근의 "월드 오브 탱크". 물리학의 도입은 이곳에서 확립된 전술적 전통에 어느 정도 영향을 미쳤습니다. 중앙 교두보는 극단 교두보와 연결되어 있으며, 이는 어떤 식으로든 서로 연결되지 않습니다. 그리고 그들 중 하나가 돌파하여 센터에서 도움을 보낼 수 없다면 대부분의 경우 팀은 패배하게 됩니다. 따라서 여기서 승리를 위한 주요 기준 중 하나는 합리적인 힘의 분배와 교두보의 힘의 균형 변화를 지속적으로 모니터링하여 어떤 일이 발생하면 적시에 대응하는 것입니다.

이 월드 오브 탱크 남부 해안 지도는 0.7.3 업데이트 이후에 출시되었습니다. 지도는 크리미아 남부 지역의 합성 이미지입니다(적어도 제가 보기에는 그렇게 보입니다). 지도의 크기는 1000 x 1000미터이고 전투 레벨은 4부터 11까지입니다. 그 자체로 매우 그림 같고 감탄할 만한 것이 있습니다: 아름다운 일몰, 공원이 있는 웅장한 궁전, 고대 유적... 즉, 양질의 휴가를 위해 필요한 모든 것이 있습니다.

전술적으로 이 맵은 매우 흥미롭습니다. 산과 계곡 사이의 좁은 통로가 복잡하게 얽힌 미로입니다.여기에는 도시 건물도 있지만 그 지역은 매우 언덕이 많고 집 모퉁이에 서서 안전하다고 느끼므로 하나님이 아시는 곳에서 누군가가 당신에게 날아가도 놀라지 마십시오.

이 맵에는 주요 공격 방향이 없습니다. 예, 최단 경로를 택할 수 있습니다(그런데 아마도 가장 안전할 것입니다). 이것은 한 팀과 다른 팀 모두를 위한 8번 라인입니다. 사실, 거기에 도달하는 것은 어려울 것입니다. 1 루와 2 루 모두 거기에 도달하는 데 오랜 시간이 걸리고 이러한 하강과 상승에서 쉽게 길을 잃을 수 있습니다.

모든 유형의 장비의 대략적인 위치

1) 위치(우선 순위) - 지도 중앙으로 도시와 골목길(경전차 및 중형전차)을 강조 표시할 수 있습니다. 또한 적의 예술과 pt에 빠르게 도달하십시오.

2) 위치 - 적의 돌진에 자주 사용되는 골목. 아군이 접근해 공격하기 전에 패배하세요(무거움과 무거움).

고르지 않은 지형을 사용하여 숨으세요.

구축전차 위치: G6, H0, C0, D7, A3;

서두르지 말고 적을 주시하십시오. 수비의 약점을 공략하세요.

유해한 위치:용기를 사랑하는 사람들, 오랫동안. 그들은 2-3개의 라인을 따라 적 기지로 이동합니다.

거기에서 그들은 가닥과 감자 튀김을 만나 속도를 더욱 느리게 만듭니다. 그 사이 기지가 공격을 받고 모두가 빠르게 사망합니다.

월드 오브 탱크 남부 해안 지도의 전술

전술에 대해 조금 이야기 해 봅시다. 종종 CT는 0선과 해변을 따라 측면을 통해 적 기지에 접근하려고 시도합니다. 그리고 매우 자주 그들은 아주 잘 성공합니다. 가닥이 중앙을 뚫고 들어가려고 합니다. 원칙적으로는 도시로 갈 수 있지만 지도 중앙에 있는 두 개의 산이 훌륭한 개요를 제공하기 때문에 그렇게 하는 것이 거의 의미가 없습니다. 반대편 산 아래에만 숨을 수 있습니다. 일반적으로 이 맵은 PT waters 및 헤비 플레이어에게 흥미로울 것입니다. 여기에는 ST와 예술에 대한 작업도 있습니다. 이 맵에서 ST의 주요 임무는 포병을 파괴하는 것입니다.

그래서 탱크의 위치와 어디로 가야하는지에 대해 조금 설명하겠습니다.

어떤 길이든 열려 있지만 기지에 접근하는 방법은 복잡하고 종종 저지당하거나 심지어 처벌을 받을 수도 있습니다.

중형전차의 주요 위치는 측면이며 협곡이 있는 도시도 예외는 아니며 가장 중요한 것은 명확하고 신중하게 행동하는 것입니다.

일반적으로 가닥은 ​​도시를 통해 공격하지만 해안을 따라 또는 협곡으로 갈 수도 있지만 분명히 모든 사람에게 적합한 것은 아닙니다.

포인트의 가장 좋은 위치는 바위 선반이며 대피소는 다음과 같습니다. 큰 돌. 거기에서 지도의 절반을 가로질러 사격할 수 있습니다.

자주포를 기지에 두고 여기에서 적들을 쏘는 것도 꽤 좋을 것 같습니다. 당신은 안전하고 예술은 당신에게 달려 있다고 생각하십시오.

그녀가 여기에서 실질적으로 무력하다는 점을 고려하면 이것은 그리 어렵지 않습니다. 언덕, 산 및 건물은 그녀의 작업을 극도로 어렵게 만듭니다. 따라서 ST의 경우 아트를 꺼내는 것은 매우 쉬운 일입니다. 어떤 면에서는 이 지도를 보면 (중앙에 저격수 두 곳이 있는 위치)와 (해안의 마을)이 혼합되어 있는 것 같은 느낌이 듭니다. 따라서 전술은 이러한 카드에 가장 적합한 전술을 선택합니다. 기본적으로 모든 전투는 E8과 E5 사각형에서 진행됩니다.

이곳은 상대방이 충돌하는 곳입니다. 물론 두 번째 팀이 방어하는 것이 더 좋습니다. 스폰 지점의 지형 자체가 다음 조건을 결정합니다. 첫 번째 팀보다 언덕에 더 가깝기 때문에 먼저 위치를 차지합니다. 첫 번째 팀이 방어를 위해 자리를 잡기 시작하면 이미 적의 물보라가 본격적으로 날아가고 있습니다. 따라서 첫 번째 부활에서 공격하려면 오른쪽 측면을 선택하는 것이 좋습니다. 더 신뢰할 수 있습니다.

남부 해안 전장에 있는 탱크 세계의 모든 분들께 행운을 빕니다.

남해안의 핵심 포인트.

최근에 나는 희귀 전차에 관한 모든 글을 쓰고 있습니다. 하지만 이번에는 향수를 불러일으키는 소재를 원했어요. 게임에서 한 번 있었던 일을 기억하십시오. 플레이어가 좋아하는 것 또는 의자를 "불타게 만드는 것". 그러다가 생각났어요! 한 번에 게임에 도입되었다가 이런저런 이유로 제거된 카드가 12개 이상 있습니다. 일반적으로 이 자료에서는 게임에서 제거된 위치를 기억합니다. 글쎄, 이것을 기억하지 못하는 사람들을 위해 그 당시에는 단순히 게임을하지 않았기 때문에 게임 역사에 대한 짧은 여행입니다.

주강

정확히 말하면 남은 카드는 12장입니다." 탱크의 세계" 우리 기억의 첫 번째 카드는 “ 주강 " 다단계 아시아 설정을 기억하시나요?

이 지도는 업데이트 8.5(2013년 4월 18일)에서 소개되었습니다. 원을 그리며 움직이는 것이 가능했습니다. 중앙에는 차를 몰고도 올라갈 수 없는 거대한 언덕이 있었다. 후속 업데이트 중 하나에서는 지도가 출시된 직후 이 언덕을 따라 복도 주행이 이루어졌습니다. 실제로 전체 지도의 90%가 복도였습니다. 중앙에는 강바닥을 따라 작은 평야가 있었습니다. 그러나 그곳에서 플레이하는 사람은 거의 없었고 일반적으로 경전차 만 그곳으로 날아갔습니다. 중전차와 자주포는 협곡에서 "맞대기"하기 위해 오른쪽 상단으로 이동했습니다. 중형전차는 지도 왼쪽의 산으로 들어갔습니다. 여기서 ART SAU를 플레이하는 것은 그다지 편안하지 않았습니다. 결국 이것은 다단계 풍경이었습니다...

9.10 업데이트(2015년 9월 1일)에서는 지도가 게임에서 제거되었습니다. " 주강"는 매우 드문 플레이어가 좋아했기 때문에 결론을 기쁘게 맞이했습니다.

코마린

내가 좋아하는 것 " 악몽", 또는 공식적으로는 " 코마린" 이곳의 분위기가 왠지 우울하고, 이곳의 게임이 지루해서 그런 별명을 얻었습니다.

이 지도는 매우 먼 업데이트 번호 0.5.5.1(2010년 10월 6일)에서 소개되었습니다. 작은 강둑에 위치한 평범한 러시아 마을. 그 지역은 늪지대입니다. 이 카드에는 많은 추억이 있습니다. 그래서 예를 들어 여기에서는 지도가 공개되었을 때 개집과 충돌하는 동안 개가 짖는 소리가 켜졌습니다. 그리고 더욱 웃음을 자아낸 것은 플레이어들이 가끔 데이터베이스에서 혼란을 겪는다는 점이었습니다. 리스폰은 한쪽에 있었고 기지는 다른쪽에 있었습니다. 플레이어가 기지를 점령하러 왔지만 점령이 이루어지지 않았습니다! 플레이어가 연합군 기지를 점령하려던 것으로 밝혀졌습니다.

업데이트 6.4(2011년 5월 11일) " 코마린» 첫 번째 변경 사항이 적용되었습니다. 맵 중앙, 소위 섬에 건물이 추가되고 수풀의 수가 줄어들었습니다. 7.4(2012년 6월 14일)에서는 무작위 전투에서 지도가 완전히 제거되고 훈련실과 중대 전투에만 남았습니다. 1년이 조금 지난 후 업데이트 8.8(2013년 9월 10일)에서 제가 가장 좋아하는 " 코마린"를 약간 수정한 형태입니다. 나의 기쁨은 끝이 없었습니다! 업데이트 9.2(2014년 7월 29일)에서는 지도에 새로운 변경 사항이 적용되었습니다. 9.4(2014년 11월 4일)에는 더 많은 수정 사항이 있습니다. 그래서 업데이트 9.8(2015년 5월 26일)에서 지도가 마침내 게임에서 사라졌습니다. 지도의 변경 횟수를 보면 지도를 다시 실행하고 변경하는 것이 소용이 없다는 것을 알 수 있습니다. 하지만 아무리 불편하더라도 " 악몽“분위기 때문에 마음에 들었어요. 나는 이 카드를 결코 잊지 않을 것이다.

과부하

"라고 불리는 악마의 산란 과부하" 이 지도는 1944년 연합군의 노르망디 상륙을 기반으로 제작되었습니다.

지도는 아마도 역사적이며 매우 아름답지만 완전히 플레이할 수 없고 균형이 맞지 않습니다. 대부분의 경우 상위 리스폰 팀이 승리했습니다. " 과부하"는 업데이트 9.7(2015년 4월 22일)에서 게임에 도입되었으며 1년도 채 지나지 않아 게임에서 제거되었습니다. 2015년 말~2016년 초쯤. 2016년 2월 " 워게이밍“심지어 게임에서 어느 맵이 최악인지에 대한 투표도 시작했습니다. 이 카드는 우리의 “ 과부하" 이 카드를 만났을 때 매우 기뻤고, 이 카드가 출시되었다는 소식을 들었을 때 정말 기뻤습니다.

포트

항구 노동자의 아들... 에헴! 게임 위치 " 포트» 많은 철도 선로와 산업 지역이 있습니다. 철로가 여기에 있어요 매우많은.


« 포트"는 업데이트 7.5(2012년 7월 26일)에서 게임에 도입되었습니다. 그건 그렇고, 동일한 업데이트에서 CT 레벨 X가 도입되었습니다. 지도는 일종의 경비실, 창고 및 파이프가 있는 분주한 산업 지역을 나타냅니다. 하이라이트 " 포르타“수많은 철도 선로가 고려되었는데 그 중 여기에도 많은 것이 있습니다. 마차들 사이에서는 우주에서 방향을 잃는 것도 가능했습니다. 1년 반 만에 업데이트 8.11(2014년 2월 11일)에서 해당 맵이 게임에서 제거되었습니다.
지도에서 로고를 찾을 수 있습니다. 전투기의 세계", 게임에 카드가 등장했을 때 - " 항공기"출시를 준비하고 있었어요. 그리고 어느 날 지도가 게임으로 돌아왔지만 게임 이벤트를 위해 재설계된 형태였습니다." 탱크 경주"는 2014년 가을에 있었던 일이다.

지방

업데이트 7.2(2012년 3월 29일)의 " 탱크의 세계"라는 이름의 작은 600x600 지도입니다." 지방" 리스폰부터 거의 수준 높은 기술들이 서로를 빛나게 하고 있었다.


« 지방"생각나다" 미텐그라드" 차량이 다시 생성되는 두 개의 경사면. 곧 개발자들은 이런 식으로 플레이하는 것이 불가능하다는 것을 깨달았고 업데이트 7.4(2012년 6월 14일)에서는 지도가 레벨 III까지의 차량에서만 사용할 수 있게 되었습니다. 9.10 업데이트(2015년 9월 1일)에서는 지도가 게임에서 제거되었습니다. 나는 그녀가 왜 제거되었는지 전혀 이해하지 못합니다. 낮은 레벨의 탱크를 가지고 노는 것은 재미있었습니다. " 미텐그라드“아직도 좋아했던 만큼 좋아하지는 않아요” 지방 1943~1945년 이탈리아 전쟁을 바탕으로 재탄생한 작품이다. #SourTake BackThe Province

루인베르크가 불타고 있어요

같은 " 루인베르크"하지만 불이 났어요. 아, 물론, 일종의 비 효과도 있었지만 최대 그래픽 설정에서만 가능했습니다.


« 루인베르크가 불타고 있어요"는 업데이트 8.11(2014년 2월 11일)과 함께 게임에 등장했습니다. 그런데 동시에 겨울 버전이 등장했습니다.” 힘멜스도르프" 그리고 " 겨울 힘멜스도르프"아직 게임 중인데, 여기 있습니다." 루인베르크가 불타고 있어요» 업데이트 9.5(2014년 12월 22일)에서 게임을 떠났습니다. 중복 카드가 필요한 이유를 전혀 이해하지 못하지만 효과는 다릅니다. 설명해주실 수 있나요? 댓글로 여러분의 설명을 기다리겠습니다.

북서

북미 지역 산지의 초가을. 매우 아름답고 분위기가 좋았습니다.


업데이트 8.9(2013년 10월 29일)에서 지도는 " 북서"라는 광활한 무작위 전투에 등장했습니다. 매우 아름답지만 오른쪽 하단에서 게임 플레이 측면에서 어려웠습니다. 8.11 업데이트(2014년 2월 11일)에서는 새로운 방향을 추가하여 이 문제를 수정했습니다. 변경 후 여기서 플레이하는 것을 좋아했지만 9.7(2015년 4월 22일)에서는 무작위 전투에서 맵이 제거되었고 업데이트 9.8(2015년 5월 26일)에서는 게임 클라이언트에서 완전히 제거되었습니다. 지도는 그다지 나쁘지 않은 것 같습니다. 음, 그리고 복도는... 당시에는 많은 지도에 복도가 있었습니다.

세베로고르스크

다소 산업적이었고 Severogorsk라는 이름을 가진 작은 소련 도시입니다.


« 세베로고르스크"는 업데이트 8.7(2013년 7월 23일)에서 게임에 등장했습니다. 지도는 차고 중 하나에 다음과 같은 내용이 있었기 때문에 즉시 관심을 끌었습니다. 슈투름티거"그리고 살짝 열린 문 너머로 그 사람이 보였죠. 지도에는 플레이 가능한 공간이 거의 없었습니다. 대부분의 여유 공간은 산이 차지했습니다. 업데이트 중 하나가 이 문제를 해결하려고 시도했지만 작동하지 않았습니다. 업데이트 9.5(2014년 12월 22일)에서 " 세베로고르스크" 우리를 떠났다.

숨겨진 마을

2013년 말에 " 워게이밍"아시아 시장에 맞춰 수많은 아시아 콘텐츠를 게임에 도입했습니다. 지도 " 숨겨진 마을"라는 내용을 급하게 그려서 게임에 추가했습니다.

이것이 "나타났다" 숨겨진 마을» 업데이트 8.10(2013년 12월 20일) 그것은 모두 벚꽃과 함께 일본식이었습니다. 그러나 제 생각에는 그것은 전혀 플레이할 수 없는 일이었습니다. 강을 따라 두 개의 복도와 언덕이 많은 황무지. 여기에는 세 방향이 있었고 그 중 두 방향에는 서 있었습니다. 게임 버전 9.2(2014년 7월 29일)에서는 일부 변경이 시도되었습니다. 그러나 그들은 성공하지 못했습니다. 9.10 업데이트(2015년 9월 1일)에서 마침내 지도가 사라졌습니다.

스탈린그라드

스탈린그라드의 실제 분기, 현재 볼고그라드. 특히 이 지도를 위해 새롭고 독특한 건물과 주택이 많이 만들어졌습니다. 그리고 여기에서는 처음으로 참호가 사용되어 탱크 속도가 감소했습니다.

« 스탈린그라드 9.4 업데이트(2014년 11월 4일)를 통해 게임에 추가되었습니다. 그리고 " 과부하", 실제 지역에서 가져온 지도 - 매우 불행했습니다. " 스탈린그라드"모든 것이 괜찮았다. 대부분의 선수 " 스탈린그라드"나는 그것을 좋아. 그러나 그를 좋아하지 않는 사람들은 게임 공식 포럼에서 고집스럽게 울었다. 그 결과, 2015년 가을에 해당 지도가 게임에서 제거되었습니다. 그러나 그들은 어떻게든 고치고 다시 돌려주겠다고 약속했습니다. 언젠가 우리가 가상 스탈린그라드의 거리에서 다시 싸울 수 있기를 바랍니다.

드래곤 척추

오래된 플레이어가 "라는 문구를 들으면 드래곤 척추- 그는 당황했어요. 그는 흔들리기 시작하고 우주에서 길을 잃습니다. 눈이 어두워지네요. 메스꺼움이 나타납니다. " 드래곤 척추“기억하지 않는 것이 좋습니다. 이것은 극심한 고문에 대한 카드입니다.


업데이트 7.3(2012년 5월 3일)에서 " 탱크의 세계"라는 이름의 지도가 나타났습니다." 드래곤 척추" 실제 플레이 공간이 전체 면적의 10%를 차지하는 맵입니다. 이 지도에는 탱크 소유자가 너무 높이 차이가 있어서 마우스그리고 그들과 같은 사람들은 이 카드를 받으면 게임을 그냥 종료합니다. 이 지도에서는 ​​원하는 만큼 플레이할 수 있지만, 가야 할 곳으로 가기 위해 어디로 방향을 돌려야 하는지 전혀 기억하지 못할 것입니다. 사실 지도 자체처럼 모든 것을 너무 혼란스럽게 설명했습니다. 이미 업데이트 7.4(2012년 6월 14일)에서는 처리를 위해 무작위 전투에서 지도가 제거되었습니다. 반환됨 " 드래곤 척추» 8.1(2012년 10월 25일)에만 해당됩니다. 지도는 오랫동안 게임에 남아 있지 않았으며 이미 업데이트 8.4(2013년 2월 28일)에서 재작업을 위해 다시 전송되었습니다. 그들은 오랫동안 그곳에서 그녀와 함께 뭔가를 했지만 아무것도 하지 않는 것이 낫다고 결정했습니다. 업데이트 9.6(2015년 2월 10일)에서는 모든 지도 파일이 " 드래곤 척추"게임에서 영구적으로 제거되었습니다.

남쪽 해안

크리미아와 비슷하지만 “ 남쪽 해안" 이 지도는 1942년 크리미아 전투를 기념하기 위해 만들어졌습니다.


업데이트 7.5(2012년 7월 26일)에 지도가 추가되었습니다. 남쪽 해안", 크리미아 네트워크를 보유하고 있습니다. 슈퍼테스트에서도 지도 이름은 ' 크림" 가상의 탱크 전투가 벌어지는 해변의 작은 휴양 마을. 어느 날 카드는 재활용을 위해 게임에서 꺼내어 반환되었습니다. 그러나 어떤 이유에서인지 게임에서는 결코 성공하지 못했습니다. 2015년에는 게임에서 지도를 영구적으로 제거하기로 결정되었습니다. 개인적으로 지도를 지배하는 분위기가 마음에 들지 않았습니다. 하지만 여기서 놀 수 있어서 좋았어요.

그래서 우리는 게임을 떠난 12장의 카드를 모두 기억했습니다. 그들 중 일부는 우리가 사랑했고 일부는 미워했습니다. 각 플레이어는 각 카드에 대해 자신의 의견을 가지고 있습니다. 어떤 지도에 대해서도 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 이 12장의 카드에서 무엇을 기억하는지 댓글로 공유해 주세요. 많은 의견을 읽는 것은 흥미로울 것입니다. 나는 이미 내 의견을 표명했습니다.

이 월드 오브 탱크 남부 해안 지도는 0.7.3 업데이트 이후에 출시되었습니다. 지도는 크리미아 남부 지역의 합성 이미지입니다(적어도 제가 보기에는 그렇게 보입니다). 지도의 크기는 1000 x 1000미터이고 전투 레벨은 4부터 11까지입니다. 그 자체로 매우 그림 같고 감탄할 만한 것이 있습니다: 아름다운 일몰, 공원이 있는 웅장한 궁전, 고대 유적... 즉, 양질의 휴가를 위해 필요한 모든 것이 있습니다.

전술적으로 이 맵은 매우 흥미롭습니다. 산과 계곡 사이의 좁은 통로가 복잡하게 얽힌 미로입니다.여기에는 도시 건물도 있지만 그 지역은 매우 언덕이 많고 집 모퉁이에 서서 안전하다고 느끼므로 하나님이 아시는 곳에서 누군가가 당신에게 날아가도 놀라지 마십시오.

이 맵에는 주요 공격 방향이 없습니다. 예, 최단 경로를 택할 수 있습니다(그런데 아마도 가장 안전할 것입니다). 이것은 한 팀과 다른 팀 모두를 위한 8번 라인입니다. 사실, 거기에 도달하는 것은 어려울 것입니다. 1 루와 2 루 모두 거기에 도달하는 데 오랜 시간이 걸리고 이러한 하강과 상승에서 쉽게 길을 잃을 수 있습니다.

모든 유형의 장비의 대략적인 위치

1) 위치(우선 순위) - 지도 중앙으로 도시와 골목길(경전차 및 중형전차)을 강조 표시할 수 있습니다. 또한 적의 예술과 pt에 빠르게 도달하십시오.

2) 위치 - 적의 돌진에 자주 사용되는 골목. 아군이 접근해 공격하기 전에 패배하세요(무거움과 무거움).

고르지 않은 지형을 사용하여 숨으세요.

구축전차 위치: G6, H0, C0, D7, A3;

서두르지 말고 적을 주시하십시오. 수비의 약점을 공략하세요.

유해한 위치:용기를 사랑하는 사람들, 오랫동안. 그들은 2-3개의 라인을 따라 적 기지로 이동합니다.

거기에서 그들은 가닥과 감자 튀김을 만나 속도를 더욱 느리게 만듭니다. 그 사이 기지가 공격을 받고 모두가 빠르게 사망합니다.

월드 오브 탱크 남부 해안 지도의 전술

전술에 대해 조금 이야기 해 봅시다. 종종 CT는 0선과 해변을 따라 측면을 통해 적 기지에 접근하려고 시도합니다. 그리고 매우 자주 그들은 아주 잘 성공합니다. 가닥이 중앙을 뚫고 들어가려고 합니다. 원칙적으로는 도시로 갈 수 있지만 지도 중앙에 있는 두 개의 산이 훌륭한 개요를 제공하기 때문에 그렇게 하는 것이 거의 의미가 없습니다. 반대편 산 아래에만 숨을 수 있습니다. 일반적으로 이 맵은 PT waters 및 헤비 플레이어에게 흥미로울 것입니다. 여기에는 ST와 예술에 대한 작업도 있습니다. 이 맵에서 ST의 주요 임무는 포병을 파괴하는 것입니다.

그래서 탱크의 위치와 어디로 가야하는지에 대해 조금 설명하겠습니다.

어떤 길이든 열려 있지만 기지에 접근하는 방법은 복잡하고 종종 저지당하거나 심지어 처벌을 받을 수도 있습니다.

중형전차의 주요 위치는 측면이며 협곡이 있는 도시도 예외는 아니며 가장 중요한 것은 명확하고 신중하게 행동하는 것입니다.

일반적으로 가닥은 ​​도시를 통해 공격하지만 해안을 따라 또는 협곡으로 갈 수도 있지만 분명히 모든 사람에게 적합한 것은 아닙니다.

큰 돌 형태의 대피소가 있는 바위 선반은 새를 쏘기에 좋은 위치입니다. 거기에서 지도의 절반을 가로질러 총격을 가할 수 있습니다.

자주포를 기지에 두고 여기에서 적들을 쏘는 것도 꽤 좋을 것 같습니다. 당신은 안전하고 예술은 당신에게 달려 있다고 생각하십시오.

그녀가 여기에서 실질적으로 무력하다는 점을 고려하면 이것은 그리 어렵지 않습니다. 언덕, 산 및 건물은 그녀의 작업을 극도로 어렵게 만듭니다. 따라서 ST의 경우 아트를 꺼내는 것은 매우 쉬운 일입니다. 어떤 면에서는 이 지도를 보면 (중앙에 저격수 두 곳이 있는 위치)와 (해안의 마을)이 혼합되어 있는 것 같은 느낌이 듭니다. 따라서 전술은 이러한 카드에 가장 적합한 전술을 선택합니다. 기본적으로 모든 전투는 E8과 E5 사각형에서 진행됩니다.

이곳은 상대방이 충돌하는 곳입니다. 물론 두 번째 팀이 방어하는 것이 더 좋습니다. 스폰 지점의 지형 자체가 다음 조건을 결정합니다. 첫 번째 팀보다 언덕에 더 가깝기 때문에 먼저 위치를 차지합니다. 첫 번째 팀이 방어를 위해 자리를 잡기 시작하면 이미 적의 물보라가 본격적으로 날아가고 있습니다. 따라서 첫 번째 부활에서 공격하려면 오른쪽 측면을 선택하는 것이 좋습니다. 더 신뢰할 수 있습니다.

남부 해안 전장에 있는 탱크 세계의 모든 분들께 행운을 빕니다.

남해안의 핵심 포인트.