등산 수송 경제적인 스토브

AVP 스킨을 다운로드하세요. cs:go의 저격 소총 AWP(AVP, Elephant) awp. AWP 타격 피해

무기 모델 컬렉션 카운터 스트라이크 버전 1.6은 라이센스 형식과 사용자 정의 형식으로 모두 제공됩니다. 무기는 기본 무기와 보조 무기의 2가지 유형으로 제공됩니다. 기본 무기에는 기관총, 소총, 산탄총, 기관단총이 포함됩니다. 보조-폭탄, 수류탄, 칼 및 권총.
무기는 칼날형 무기(나이프), 산탄총(M4/M3 Super90, XM1014), 권총(USP Tactical, Glock18, Desert Eagle, P228, Dual Beretta, Five-Seven), 소총(AK-47, Sig) 등의 유형으로도 나뉩니다. 552, M4A1, Steyr Aug, SG 552, FAMAS, Galil, AI Arctic Magnum), 기관단총(TMP, MP5-Navy, FN P90, MAC-10, UMP45), 수류탄 및 폭탄(Flash Bang, Smoke Grenade, C4 Bomb) , 고폭탄), 저격소총(Steyr Scout, GЗ/SG-1, AWP, SG-550), 기관총(M249).
필요한 무기 컬렉션에는 헬멧, 방탄복, 방패, 야간 투시경, 손전등, 전선 절단기 등의 항목도 포함됩니다.
저격총은 오픈 맵(장거리 사격용)에서 필수입니다. 유 이런 유형의정밀 무기에는 2단계 조준 각도가 있습니다.
Steyr Scout는 가장 가벼운 소총입니다. 파괴력은 거의 없지만(머리에만 닿지 않는 한 첫 번째 라운드로 처치할 수 없음) 재장전 속도가 꽤 좋고 무게도 가볍습니다.
GЗ/SG-1은 카트리지마다 다시 장전할 필요가 없으며 혼에는 20개의 카트리지가 있습니다. 이것이 가장 아니라고 말해야합니다 최고의 전망저격용 무기는 낮은 치사율, 낮은 정확도 및 상당한 무게로 인해 사용됩니다.
SG-550 - GЗ/SG-1의 개선된 버전입니다. 이 모델은 경적에 30발의 총알이 있고 정확도가 뛰어나며 긴급 상황에서 중거리 전투에 사용할 수 있습니다.
그리고 마지막으로 cs 1.6용 awp 모델- 가장 무거움. 훨씬 더 자주 이 소총은 단순히 "코끼리"라고 불립니다.
다음과 같이 말해야합니다. cs 1.6용 awp 모델방어에 이상적이며 첫 번째 라운드로 죽일 수 있습니다(다리를 제외한 신체의 모든 부분을 타격).
사실, 엄청난 무게, 지속적인 수동 재장전의 필요성, 낮은 발사 속도 등의 단점도 있습니다.
과장하지 않고 AWP는 Counter-Strike에서 가장 강력하고 끔찍한 무기라고 말할 수 있습니다. 그러한 소총을 가진 저격수는 번개처럼 빠른 반응, 돌처럼 침착하고 강철 같은 신경을 가져야하지만 전체 전투의 과정을 결정할 수있는 것은 그러한 무기를 가진 사수입니다. 모델을 마스터하는 것의 어려움은 엄청난 파괴력으로 상쇄되는 것 이상입니다. 또한 이러한 소총을 휘두르는 전투기는 종종 팀에 가장 많은 점수를 가져옵니다.

23.03 2015

cs go에서 AWP의 특성: 피해, 발사 속도, 반동, 살해 보상, 발사 범위, emka 실행 속도. AWP의 장점과 단점. cs:go에서 AVP를 플레이하기 위한 전략입니다. SSG 08과 비교.

"악명 높은 AWP 저격총은 매우 위험하고 매우 효과적인 무기입니다. 이는 총소리의 특징적인 소리와 "한 발이면 한 발만 죽습니다"라는 잔인한 규칙으로 쉽게 인식됩니다. -

게임 내 설명

무기 AWP

대체 제목 매그넘 저격소총
AWSM
북극전 슈퍼 매그넘
AWM
북극전 매그넘
가격 4 750$
제조업체 대 브리튼 섬
매거진 용량 10/30
촬영 모드 볼트 액션
발사 속도 분당 41발
사용 가능 ST와 T
재충전 시간 3.6초
이동 속도(초당 단위) 200/250 (80%)
확대 시 100/250(40%)
손상 115
살인에 대한 보상 100$ 경쟁 모드
50$ 일반 모드
반동 제어(게임 내 규모에 따름) 1/26
조준 범위 96m
갑옷 관통력 97,5%
관통력(게임 내 규모에 따름) 250/300
콘솔에 등록됨 무기_awp

AWP는 양 팀 모두 사용할 수 있는 강력한 볼트 액션 소총입니다. 다리를 제외한 신체 어느 부위에 맞으면 즉사하는 것으로 유명하다. 이러한 이유로 cs:go에서 가장 인기 있는 무기 중 하나입니다.

AWP 타격 피해

신체의 일부 적의 원거리 공격
예약없이 갑옷으로
머리 460 448
가슴과 팔 115 112
배와 골반 143 140
다리 86 86
치명타는 빨간색으로 표시됩니다.

AWP의 장점:

  • 치명적인 피해
  • 높은 침투력
  • 장거리에서 뛰어난 정확도

AWP의 단점:

  • 낮은 발사 속도. 촬영 간 시간 간격은 약 1.5초입니다.
  • 매우 크고 선명한 총소리
  • 무거움 - 특히 확대/축소할 때 이동 속도가 크게 느려집니다.
  • 매우 비싸다
  • 살인에 대한 낮은 보상
  • 줌 없이 촬영하거나 이동 중에 촬영할 때 매우 부정확함
  • 셔터를 누른 직후 촬영할 때 정확도가 떨어집니다.

cs:go에서 AWP 스프레이의 반동 및 제어

템플릿은 확대 모드의 AWP 스프레이를 보여줍니다.

cs:go에서 AWP를 사용하기 위한 전략

전술

다른 저격총과 달리 AWP를 사용하면 머리를 맞추려고 조준할 필요가 없습니다. 일반적인 경우에는 가슴 부위를 목표로 해야 합니다. 결국, 총알이 장애물을 통과할 때 피해의 일부를 잃지 않는 한 그러한 타격은 치명적일 것입니다.

  • 당연히 적이 엄폐물 뒤에 숨어 있다면 머리를 조준하기만 하면 즉시 "마이너스 원"을 만들 수 있습니다.
  • 숙련된 플레이어는 벽 강타 전술(벽, 칸막이, 상자, 문 및 기타 장애물을 통과하여 사격)을 사용하여 상대에게 치명적이지는 않지만 상당한 피해를 입힙니다. 게다가 AWP로 장애물을 뚫고 머리에 부딪히면 거의 항상 킬이 됩니다. 물론 이 기술에는 괴상함, 기술, 행운이 필요합니다.
  • 다리를 치지 마십시오. 이 손상은 치명적이지 않습니다. 중거리 또는 근거리에서 이런 일이 발생하면 재빨리 권총을 꺼내 적을 마무리하십시오.

움직이는 표적에 사격할 때는 표적의 약간 앞쪽, 즉 움직이는 방향으로 조준해야 합니다. 이런 경우에는 사격 순간부터 0.5초 후에 표적이 어디에 있을지 예측해야 합니다.

  • 그런데 이 기술은 서버의 핑 지연이나 차이를 보상하는 데도 도움이 됩니다.

적 저격수를 마주할 때 첫 번째 사격이 목표물을 놓치면 반드시 엄폐하십시오.

샷 사이에 볼트가 갑자기 움직일 때마다 엄폐물을 사용해 보십시오. 이렇게 하면 적이 당신을 공격하는 것을 막을 수 있습니다. 하지만 적들이 당신이 엄폐물 밖으로 나와 당신을 공격하기를 기다리고 있을 수도 있으므로 조심하세요.

  • 하지만 같은 자리에 앉지 않도록 하세요. 한두 명의 적을 죽인 후에는 위치를 변경하여 적을 혼란스럽게 하고 측면 공격을 방지하는 것이 좋습니다.

소리를 들어보세요. AVP는 매우 크고 선명한 샷 소리를 생성합니다.

넓게 피하세요 열린 공간그리고 조명이 밝은 지역. 계속해서 덮으세요. 강력한 장거리 무기로 무장하지 않는 한 장거리 및 중거리에서 적 AVP와의 접촉을 피하십시오.

팀원과 함께 이동: AVP가 있는 플레이어는 전진하는 여러 적을 빠르게 죽이는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이런 상황에서는 AWPer를 공격자 중 한 명과 교환하는 것이 이상적입니다.

  • 한 줄, 사슬로 움직이지 마십시오. AWP는 한 번의 사격으로 4명의 표적을 사살할 수 있으며 직선으로 플레이어를 관통합니다.
  • 여러분 중 한 명은 무기를 들고 나머지는 엄폐물을 제공하십시오.
  • 또한 여러분 중 한 명이 AWP에서 발사하여 적 AWPer의주의를 분산시킬 수 있으며 그 순간 한두 명이 측면에서 위치로 침입합니다.

AVP를 사용하는 적은 움직이는 목표물에 총을 쏠 때 움직임의 궤적을 예측하려고 시도하므로 예측할 수 없게 움직여 보십시오.

얇은 칸막이나 관통형 벽을 덮개로 사용하지 마십시오.

AWPer가 당신을 놓치면 1.5초 동안 그를 공격하거나 도망갈 수 있습니다.

어떤 경우에는 중거리 및 장거리에서 AWP에 저항하는 것이 가능하지만 이는 매우 위험합니다. 특히 머리에 맞았을 때 즉시 죽이는 그의 능력에 주목합니다.

AWP는 근거리에서는 쓸모가 없습니다. 적 AVP에 잠입하세요. 플레이어가 권총으로 전환하는 동안 자동 무기의 스프레이로 플레이어를 죽이십시오.

  • AWP에 가까운 사격을 피하고 적극적으로 움직이고, 기동하고, 기총을 쏘고, 기동합니다.
  • 점프할 수도 있지만, 이렇게 하면 사격 정확도가 떨어진다는 점을 명심하세요.
  • 저격수의 위치를 ​​돌파하기 위해 연막을 사용하십시오.
  • 저격수가 숨어있는 엄폐물에 불을 던지십시오. 그러면 저격수가 나오도록 강요됩니다.

cs:go에서 AWP와 SSG 08 비교

장점:

  • 더 많은 피해
  • 확대/축소로 더 가까이 다가가세요

일반적인:

  • 탄창 용량(10발)
  • 촬영 모드(롤링 셔터)
  • 재장전 시간(3.6초)

단점:

  • 약간 낮은 발사 속도(분당 41발 대 48발)
  • $3,050 더 비쌉니다($4,750 대 $1,700).
  • 예비 라운드 수가 적습니다(30 대 90).
  • 더 크게
  • 엉덩이에서 발사할 때 정확도가 훨씬 떨어집니다.
  • 킬에 대한 현금 보상 감소(경쟁 모드에서 $100 대 $300, 일반 모드에서 $50 대 $150)
  • 스코프를 사용할 때 이동 속도가 감소합니다.

출처: 기사 "AWP 방법: Counter-Strike의 대표적인 소총 마스터하기", 저자 Michal Malachowski, 2015년 9월 15일 PC Gamer에 게시 http://www.pcgamer.com/how-to-awp-guide-tips/

테니스 선수들은 경기에서 나오는 평온함과 통제력이라는 독특한 선(禪)의 느낌에 익숙합니다. 갑자기 기동, 샷 계획, 상대방의 서브 회복에 대한 모든 걱정이 사라집니다. 게임 속도가 당신의 손에 달려 있습니다.

Counter-Strike에서 치명적인 무기를 휘두르는 것은 이와 약간 비슷합니다. 테니스에서와 마찬가지로 재능 있는 AWPer는 인내심과 자신감이 혼합되어 있으며 정신이 맑고 반사 신경이 번개처럼 빠릅니다.
AWP그것이 당신을 겨냥하고 당신이 아직 무기 사용법을 배우는 중이라면 위협적입니다. AWP를 가지고 플레이하는 것은 단순히 장비를 갖추는 것이 아니라 고유한 기술, 규칙 및 함정을 갖춘 훈련입니다.

AWP 기본

AWP는 무겁고 강력하며 값비싼 저격총입니다. 그 명성은 몸의 어느 부위에나 단 한 발로 적을 제거할 수 있는 유일한 무기라는 사실에서 비롯됩니다. 그러나 한 발로 적을 죽이는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 다리(사타구니 아래 몸)에 총을 쏘면 85 체력의 피해를 입습니다("레깅스"라고도 함). 요통, 피해의 일부가 총에 맞은 물체에 의해 흡수되는 경우.

AWP의 힘에는 책임이 따릅니다. 경쟁적인 5v5 또는 캐주얼 플레이에서는 AWP를 구입하려면 $4,750를 투자해야 합니다. 투자가 성과를 거두지 못하는 경우(또는 더 나쁜 경우 적이 당신을 죽인 후 소총을 가져가는 경우) 이는 팀의 경제를 파괴할 수 있으며 자동 저격수에도 동일하게 적용됩니다( G3SG1또는 SCAR-20).

여러 측면으로 인해 AWP는 초보자에게 너무 번거롭습니다. 특히 이동성에 미치는 영향이 더욱 그렇습니다. 와 함께 플레이어는 초당 250유닛의 속도로 움직입니다. 와 함께 USP-S 240에서; 와 함께 AK-47 215에서; AWP는 200에 불과합니다. 즉, 칼을 사용하는 것보다 20% 느립니다. 기관총으로만 네게브또는 M249플레이어는 초당 195단위로 더 느리게 실행됩니다.

AWP는 또한 발사 속도가 매우 낮기 때문에 첫 번째 사격이 중요합니다. SSG 08은 AWP보다 저렴하며 발사 속도는 거의 동일하지만 조준경이 활성화된 상태에서도 이동성이 엄청나게 높습니다(AWP와는 다름). 그리고 GS:GO의 거의 모든 무기와 마찬가지로 AWP는 움직임에 민감하므로 정확한 사격을 위해서는 거의 완전한 부동성이 필요합니다. 이에 대한 자세한 내용은 해당 장에서 다루겠습니다. 고급 기술).
따라서 AWPer는 보관 장소의 눈이 멀거나 전파 방해를 당할 수 있는 코너 고정 딜레마에 직면하게 됩니다.
그러나 AWP에는 여전히 많은 장점이 있습니다. 250의 사격력(다른 무기의 경우 이 값은 0에서 300까지 다양할 수 있으며, 값이 높을수록 총알이 장거리 물체를 관통할 수 있음을 의미함)과 97.5의 갑옷 관통력 측면에서 게임 내 최고의 사격을 자랑합니다. 100개 중 (갑옷 관통력이 높은 게임 무기 중 두 번째로, 갑옷 효과를 0으로 줄입니다.) 직관과 타이밍의 올바른 조합은 비현실적인 크로스로 이어질 수 있습니다.

AWP를 언제 구매하는 것이 좋은가요?

경쟁전에서 AWP를 구매하고 싶다면, 최선의 선택네 번째 라운드가 있거나 $5,750 이상이 있을 때 진행됩니다. 팀이 목표를 달성하지 못한 채 처음 3라운드에서 패하고 개인적으로 단 한 번의 킬도 달성하지 못했다고 하더라도, 4라운드에서는 $800의 시작 자본금을 고려하여 $6500를 확보해야 합니다.
수류탄 세트를 고려한 AWPer의 가장 효과적인 구매 금액은 $6450입니다. 대략적인 목록은 다음과 같습니다.

  • AWP – $4750
  • 갑옷과 헬멧 - $1000
  • 플래시 드라이브 2개와 연막탄 1개 - $700
장갑이 없는 AWP를 구매하면 소위 '유리대포 구매'를 하게 됩니다. 이것은 엄청난 위험입니다. 손상뿐만 아니라 시야를 무너뜨리는 효과로 인해 자신을 보호할 수 없는 느리게 움직이는 대포로 변하게 됩니다. 목표 펀치».


상대방이 승리에서 한 발짝 떨어져 있는 가장 절박한 상황을 제외하고는 완전한 갑옷 없이 AWPing을 피하십시오.
팀원 중 한 명이 경쟁 게임에서 AWP를 구매한 경우, 또 다른 구매를 고려해보세요. 물론, 지도가 조건을 지시하는 상황이 있습니다(de_dust2의 특수 부대에 대한 이중 AWP는 A, B 및 중간의 긴 줄로 인해 완전히 실행 가능한 옵션입니다). 그러나 경제적 위험은 잠재적인 이득만큼 가치가 거의 없습니다. 반면, 캐주얼/노멀 모드에서 AWP를 구매하는 것은 대량 구매에 있어서 몇 번의 에코 라운드에 불과합니다.

AWPing의 두 가지 스타일

AWP 사용에는 두 가지 옵션이 있습니다. 모퉁이 주변에 움직이지 않고 서 있는 것(수동 AWP") 또는 기총을 사용하여 주변을 바라보는 것(공격적인 AWP")입니다. 전문 CS:GO 장면에서는 Titan의 SmithZz, Dignitas의 nico와 같은 플레이어가 패시브 스타일을 사용하는 반면 EnVyUs의 kennyS 및 Fnatic의 JW는 공격적인 플레이를 합니다.
패시브 AWP"는 AWP가 다음 공격을 준비할 때까지 엄폐하기 위해 후퇴할 기회가 있을 때 코너에서 더 잘 작동합니다(예: de_dust2 맵의 B 사이트에 있는 상자). 패시브 플레이어는 한쪽 코너에만 엄폐물을 제공합니다. , 플래시 드라이브 및 연기 "소켓"을 피하십시오. 또한 수동 AWPer는 일반적으로 광학 시력의 최대 배율을 사용합니다.
일반적으로 시작 AWPer는 모든 전투에서 하나의 줌 값을 사용합니다.예를 들어 de_dust2의 길이 A와 같이 장거리를 유지하는 패시브 AWPer는 피트 근처의 대상을 타격할 확률을 높이기 위해 최대 줌 값을 사용해야 합니다. 가까운 모퉁이를 잡거나 모바일로 플레이하려는 AWPer는 거의 모든 상황에서 최대 확대/축소를 사용하지 않아야 합니다. 이렇게 하면 예상치 못한 위협에 대한 반응이 줄어들기 때문입니다.
공격적인 AWPer는 AWP를 사용하는 데 더 복잡한 기술을 사용합니다. 줌을 켠 상태로 이동하거나 적을 찾는 행동은 허용되지 않으며 최대 줌은 빛의 속도로 대상을 타격하는 데만 사용됩니다. 이러한 플레이어는 고급 AWPing 기술을 사용합니다.

고급 기술

공격적인 AWPer는 AWP의 기능을 사용하여 지도를 제어합니다. 비록 AWP처럼 느리고 투박한 무기를 사용하는 일반적인 상황에서 자살 행위처럼 보일지라도 그는 코너를 밀어야 할 때를 알아야 합니다. 공격적인 AWPer는 " 대검"은 속도, 직관, 속임수에 의존하여 이점을 얻는 "한손 무기"입니다.
패시브 AWP"자는 특정 조건까지만 위치를 유지할 수 있습니다. 이 상황은 다음과 같이 설명할 수 있습니다. 그는 더 나은 반응으로 적을 만날 때까지 위치를 유지할 수 있습니다. 공격적인 AWP"자는 이동성과 다양한 트릭을 사용합니다. (웅크린 채 모퉁이를 돌거나 다양한 속도로 살펴보는 것)을 통해 상대를 물리칠 수 있습니다.
Crouch Peek와 Shot Peek는 다음과 같은 이점을 활용합니다. CS:GO에서 엿보기가 작동하는 방식, 빠른 종료, 확대/축소 및 추측을 사용하여 촬영합니다. 이러한 기술 중 일부는 놀라움에 의존하지만 게임 메커니즘에 의해 강화되기도 합니다. AWP 사용자는 ' 각도 이점", 카메라가 중앙에서 약간 왼쪽에 위치한 소스 엔진의 기능을 사용하여 상대방이 당신을 보기 전에 즉시 볼 수 있습니다.

어깨 엿보기

엿보기 위해서는 모퉁이나 선반 주위를 기총을 쏘고(완전히 밖으로 나갈 필요는 없음), 축소하고, 총을 쏘고, 반대 방향으로 기총을 쏘십시오. 발사를 위한 빠른 정지를 제외하고는 지체나 정지 없이 한 번의 움직임이어야 합니다. 이렇게 하면 이동성이 유지되고 사전 사격에 맞을 가능성이 줄어듭니다.

웅크리고 엿보기

모퉁이를 둘러보는 또 다른 옵션은 엿보는 순간에 앉아야 합니다. 이렇게 하면 플레이어가 모퉁이에서 수비적인 위치를 차지하여 머리 높이를 유지하고 퇴장할 때 당신을 죽이는 것을 방지할 수 있습니다. 행동 순서는 다음과 같습니다. 모퉁이나 선반 주위에서 기총을 쏘고, 가장자리에 접근할 때 계속 기총을 쏘고, 웅크리고, 줌을 켜고 쏘는 등 모든 것이 한 번의 움직임으로 이루어져야 합니다. 적은 조준을 조정하려고 할 가능성이 높으며 잠시 동안 고정된 목표물을 사격할 수 있습니다.
공격적인 AWPer는 기총 사격, 크라우치, 확대/축소, 사격 등 일련의 명령을 숙지해야 하며, 크라우치는 코너를 빠져나가는 순간에 수행되어야 하며, 코너 전후가 아니라 수행해야 합니다.

빠른 범위 지정

줌을 켠 직후에 촬영하는 촬영 기법으로 노즈스코픽보다 정확도가 높습니다. 동작 순서는 다음과 같습니다: 중지, 마우스 오른쪽 버튼 클릭, 가능한 한 빨리 마우스 왼쪽 버튼 클릭. 이 기술을 정규/캐주얼 경기에서 연습하면 AWP를 획득할 기회가 더 많아지고 팀에 큰 경제적 피해를 주지 않을 것입니다.

내시경 촬영


세계에서 가장 큰 권총인 스니크샷(AWP)은 여전히 ​​작동하며 프로 경기에서 가끔 사용되는 모습을 볼 수 있습니다. 누군가가 당신에게 직접 달려올 때 몰래 촬영하는 것이 가장 좋은 방법인 경우가 많습니다. 이런 상황에 처했다면 적의 십자선을 의도한 위치에 화면 중앙에 두고 멈추고 근육 기억을 믿고 사격하십시오.

벽치기


Counter-Strike에서의 촬영은 다양한 물체를 통해 촬영하는 다소 흥미로운 방법입니다. 꽤 있어요 흥미로운 장소들, AWP가 통과할 수 있습니다. de_cache의 gif에서 볼 수 있듯이, 맵의 절반을 관통하여 총격을 가할 수 있으며, 이는 플레이어를 죽이거나 부상을 입히는 데 사용될 수 있습니다. 가장 좋은 방법이 기능을 사용해 보고 오프라인으로 지도를 로드한 다음(간단히 콘솔에 "map de_cache"를 입력하여) 콘솔에 "sv_showimpact 1"을 입력하여 샷을 추적하세요.
마지막으로 AWP가 SSG 08의 점프샷과 유사하게 점프 상단에서 정확하게 발사할 수 있는 경우는 매우 드물지만 신뢰성이 훨씬 낮고 거의 완벽한 타이밍이 필요합니다. 이것이 가능한 경우는 거의 없습니다

AWP는 양 팀 모두 사용할 수 있는 강력한 볼트 액션 소총입니다. 다리를 제외한 신체 어느 부위에 맞으면 즉사하는 것으로 유명하다. 이러한 이유로 CS GO에서 가장 인기 있는 무기 중 하나입니다.

악명 높은 AWP 저격 소총은 매우 위험하고 매우 효과적인 무기로, 총소리의 특징적인 소리와 "한 발이면 한 발만 죽으면"이라는 잔인한 규칙으로 쉽게 인식됩니다.

무기 AWP

대체 제목 매그넘 저격소총
AWSM
북극전 슈퍼 매그넘
AWM
북극전 매그넘
가격 4 750$
제조업체
매거진 용량 10/30
촬영 모드 볼트 액션
발사 속도 분당 41발
사용 가능 ST와 T
재충전 시간 3.6초
이동 속도(초당 단위) 200/250 (80%)
확대 시 100/250(40%)
손상 115
살인에 대한 보상 100$ 경쟁 모드
50$ 일반 모드
반동 제어(게임 내 규모에 따름) 1/26
조준 범위 96m
갑옷 관통력 97,5%
관통력(게임 내 규모에 따름) 250/300
콘솔에 등록됨 무기_awp

AWP 타격 피해

장점

  • 치명적인 피해
  • 높은 침투력
  • 장거리에서 뛰어난 정확도

결함

  • 낮은 발사 속도. 촬영 간 시간 간격은 약 1.5초입니다.
  • 매우 크고 선명한 총소리
  • 무거움 - 특히 확대/축소할 때 이동 속도가 크게 느려집니다.
  • 매우 비싸다
  • 살인에 대한 낮은 보상
  • 줌 없이 촬영하거나 이동 중에 촬영할 때 매우 부정확함
  • 셔터를 누른 직후 촬영할 때 정확도가 떨어집니다.

스프레이 방출 및 제어

템플릿은 확대 모드의 AWP 스프레이를 보여줍니다.

AWP 전략

AWP를 사용하는 전술은 다른 저격총과 다릅니다. AWP를 사용하면 머리를 치는 것을 목표로 삼을 필요가 없습니다. 일반적인 경우에는 가슴 부위를 목표로 해야 합니다. 결국, 총알이 장애물을 통과할 때 피해의 일부를 잃지 않는 한 그러한 타격은 치명적일 것입니다.

    • 당연히 적이 엄폐물 뒤에 숨어 있다면 머리를 조준하기만 하면 즉시 "마이너스 원"을 만들 수 있습니다.
    • 숙련된 플레이어는 벽 강타 전술(벽, 칸막이, 상자, 문 및 기타 장애물을 통과하여 사격)을 사용하여 상대에게 치명적이지는 않지만 상당한 피해를 입힙니다. 게다가 AWP로 장애물을 뚫고 머리에 부딪히면 거의 항상 킬이 됩니다. 물론 이 기술에는 괴상함, 기술, 행운이 필요합니다.

다리를 치지 마십시오. 이 손상은 치명적이지 않습니다. 중거리 또는 근거리에서 이런 일이 발생하면 재빨리 권총을 꺼내 적을 마무리하십시오.

움직이는 표적에 사격할 때는 표적의 약간 앞쪽, 즉 움직이는 방향으로 조준해야 합니다. 이런 경우에는 사격 순간부터 0.5초 후에 표적이 어디에 있을지 예측해야 합니다.

  • 그런데 이 기술은 서버의 핑 지연이나 차이를 보상하는 데도 도움이 됩니다.

적 저격수를 마주할 때 첫 번째 사격이 목표물을 놓치면 반드시 엄폐하십시오.

샷 사이에 볼트가 갑자기 움직일 때마다 엄폐물을 사용해 보십시오. 이렇게 하면 적이 당신을 공격하는 것을 막을 수 있습니다. 하지만 적들이 당신이 엄폐물 밖으로 나와 당신을 공격하기를 기다리고 있을 수도 있으므로 조심하세요.

  • 하지만 같은 자리에 앉지 않도록 하세요. 한두 명의 적을 죽인 후에는 위치를 변경하여 적을 혼란스럽게 하고 측면 공격을 방지하는 것이 좋습니다.

CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 및 Five-SeveN은 AWP 플레이어에게 좋은 권총입니다. 에서 적을 찾는다 가까운 거리, AVP로 빠르게 움직이고 기동하는 대상을 공격하는 데 시간을 낭비해서는 안됩니다. 대신 권총을 사용하는 것이 좋습니다.

2인 1조로 작업하세요. 적들이 당신의 위치로 돌파할 수 있는 측면에서 파트너가 당신을 엄호해야 합니다.

AWP는 속사 무기가 아니기 때문에 적들이 가까이 다가온다면 조심하세요. 낮은 발사 속도로 인해 근거리에서 많은 적과 효과적으로 싸울 수 없습니다.

  • 반복합니다. 가까운 거리에 있는 적을 발견하면 권총을 사용하십시오. 자동 CZ75-Auto 또는 속사 Tec-9가 바람직합니다.
  • 이 모드에서는 무기가 매우 부정확하므로 조준경 없이 AWP에서 사격하지 마십시오. 빈 거리에서도 사격할 수 있다는 것은 사실이 아닙니다.

조준 후 처음 0.5초 동안 AWP 조준경의 윤곽이 흐려집니다. 이는 사격이 정확하지 않음을 의미합니다.

대응 전술

저격수가 있을 수 있는 위치나 통과해야 하는 구역을 연기로 덮으십시오. 연막탄으로 덮어보세요 최대 금액촬영 가능한 통로. cs go에서 수류탄 배치 - 비디오 가이드를 시청하세요.

소리를 들어보세요. AVP는 매우 크고 선명한 총소리를 냅니다.

넓게 열린 공간과 조명이 밝은 곳을 피하세요. 계속해서 덮으세요. 강력한 장거리 무기로 무장하지 않는 한 장거리 및 중거리에서 적 AVP와의 접촉을 피하십시오.

팀원과 함께 이동: AVP가 있는 플레이어는 전진하는 여러 적을 빠르게 죽이는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이런 상황에서는 AWPer를 공격자 중 한 명과 교환하는 것이 이상적입니다.

  • 한 줄, 사슬로 움직이지 마십시오. AWP는 한 번의 사격으로 4명의 표적을 사살할 수 있으며 직선으로 플레이어를 관통합니다.
  • 여러분 중 한 명은 무기를 들고 나머지는 수류탄으로 덮으십시오.
  • 또한 여러분 중 한 명이 AWP에서 발사하여 적 AWPer의주의를 분산시킬 수 있으며 그 순간 한두 명이 측면에서 위치로 침입합니다.

AVP를 사용하는 적은 움직이는 목표물에 총을 쏠 때 움직임의 궤적을 예측하려고 시도하므로 예측할 수 없게 움직여 보십시오.

얇은 칸막이나 관통형 벽을 덮개로 사용하지 마십시오.

AWPer가 당신을 놓치면 1.5초 동안 그를 공격하거나 도망갈 수 있습니다.

단순한 진실: 장거리에서 또 다른 AWP인 AWP에 대해 잘 작동합니다. 또는 다른 저격총: SCAR-20, G3SG1, SSG 08.

어떤 경우에는 중거리 및 장거리에서 AK-47 또는 M4A1-S, M4A4로 AWP에 대응할 수 있지만 이는 매우 위험합니다. 우리는 특히 머리에 맞았을 때 즉시 사살할 수 있는 능력을 갖춘 AK-47에 주목합니다.

AWP는 근거리에서는 쓸모가 없습니다. 적 AVP에 잠입하세요. 플레이어가 권총으로 전환하는 동안 자동 무기의 스프레이로 플레이어를 죽이십시오.

  • AWP에 가까운 사격을 피하고 적극적으로 움직이고, 기동하고, 기총을 쏘고, 기동합니다.
  • 점프할 수도 있지만, 이렇게 하면 사격 정확도가 떨어진다는 점을 명심하세요.
  • 플래시 드라이브와 연막을 사용하여 저격수의 위치를 ​​돌파하세요.
  • 저격수가 숨어있는 엄폐물에 불을 던지십시오. 그러면 저격수가 나오도록 강요됩니다.

AWP와 SSG 08의 비교

장점:

  • 더 많은 피해
  • 확대/축소로 더 가까이 다가가세요

일반적인:

  • 탄창 용량(10발)
  • 촬영 모드(롤링 셔터)
  • 재장전 시간(3.6초)

단점:

  • 약간 낮은 발사 속도(분당 41발 대 48발)
  • $3,050 더 비쌉니다($4,750 대 $1,700).
  • 예비 라운드 수가 적습니다(30 대 90).
  • 더 크게
  • 엉덩이에서 발사할 때 정확도가 훨씬 떨어집니다.
  • 킬에 대한 현금 보상 감소(경쟁 모드에서 $100 대 $300, 일반 모드에서 $50 대 $150)
  • 스코프를 사용할 때 이동 속도가 감소합니다.