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순위 시스템: 시즌 2. PvE! Armored Warfare에는 새로운 차량과 향상된 지휘관 시스템이 있습니다. Armored Warfare Rank System

탱크에 관한 잘 알려진 모든 컴퓨터 게임에는 장비 펌핑을 위한 다소 오래된 시스템이 있지만 새로운 장비를 획득하고 업그레이드하기 위한 완전히 새롭고 더욱 흥미로운 시스템을 만들었습니다. 따라서 게임을 상단의 더 발전된 위치로 강조합니다. 이러한 시스템 덕분에 모든 장비는 단조롭고 게임 플레이의 일관성으로 인해 지루해지지 않으므로 게임에서 더 많은 즐거움을 얻을 수 있습니다. 그리고 나는 이 글을 그녀에게 바친다.

아마도 뭔가를 얻는 것부터 시작하겠습니다. 평판. 이를 위해 새로운 장비를 발견할 수 있을 뿐만 아니라 기존 장비를 개선할 수도 있습니다. 평판은 PvP 및 PvE 모드를 플레이하거나 특정 휴일과 관련된 다양한 이벤트에 참여하여 얻을 수 있는 특정 자원입니다. 자신의 행동으로 전투 결과에 더 많은 영향을 미칠수록 크레딧 형태의 보상도 커지고 동일한 평판도 받게 됩니다.

따라서 승리는 패배보다 더 많은 명성을 가져다 줄 것입니다. 플레이어가 최선을 다하도록 동기를 부여하는 더 큰 보상을 받는 것입니다. 전투를 수행하면 특정 전차에 대한 평판뿐만 아니라 아래에서 설명할 다른 요구 사항에 사용할 수 있는 일반 평판도 얻게 됩니다. 그러나 그러한 평판은 훨씬 적은 양일 것입니다.

게다가 플레이할 때 프리미엄 기술, 처음에는 사용할 수 없는 무료 평판도 받게 됩니다. 사용하려면 해당 특정 평판에 대해 골드를 교환해야 하며, 교환 후에는 일반 평판에 들어갑니다. 프리미엄 계정은 전반적인 평판과 전투당 전차 평판을 크게 높여줍니다.


위에서 쓴 것처럼 높은 수준의 통증 기술을 습득하고 기존 기계를 더욱 향상시키기 위해서는 평판이 필요합니다. 새 인스턴스를 열려면 다음을 따라야 합니다. 새로운 자동차를 열 때마다 일정량의 평판을 얻어야 하며, 이는 다음 레벨의 자동차에 표시됩니다. 예를 들어, 열려면 VBL레벨 6, 다음 금액을 획득해야 합니다. 폭스에레벨 5는 정확히 135,300 평판입니다.

전차에서 필요한 평판을 달성하면 해당 전차는 ​​자동으로 엘리트 전차로 전환되며, 향후 해당 전차에서 획득한 모든 평판은 무료로 이전됩니다. 장비를 여는 것 외에도 필요한 모듈을 열 수 있습니다. 동시에 획득하는 전체 평판의 규모는 줄어들지 않으므로 불필요한 차량을 추가로 플레이하지 않아도 됩니다. 평판을 얻으려면 새로운 총, 궤도, 엔진, 포탄, ATGM 등을 잠금 해제할 수 있습니다.

차량 평판이 50%에 도달하면 구매를 위한 "기타" 슬롯이 자동으로 열립니다. 여기에서 다양한 사령관, 프로필 사진, 칭호, 장비(경우에 따라 최대 50%) 및 금전적 지원을 열 수 있습니다. 장비는 크레딧으로 차량에 설치할 수 있는 차량 특성에 대한 추가 보너스입니다. 장비를 설치할 때 각 부품마다 총 3개의 레벨이 있지만 장비에서도 열어야 합니다. 또한 일부 차량에서는 장비 슬롯을 열 수 있습니다.


특정 차량이 마음에 들지 않아 빨리 건너뛰고 싶다면 필요한 만큼의 무료 평판을 획득해 일반 차량으로 이전한 후 필요한 다음 차량을 열면 됩니다. 그리고 이것을하고 싶지 않다면 그것을 가져 가서 (읽을 수있는 Fedor Sokolov 사령관이있는 경우) PvE 모드에서 친구들과 함께 소대로 플레이하는 것이 좋습니다. 여기에 짧은 시간많은 평판을 얻을 수 있습니다.

당신이 진지한 의도를 가진 플레이어라면, 즉 레벨 9 장비를 얻고 싶다면 개발자가 당신을 위해 특별히 시스템을 마련했습니다. 라이센스. 레벨 8 차량으로 플레이하면 이미 특별 라이센스를 구매할 수 있는 평판도 얻을 수 있습니다. 이를 통해 라이센스를 구매한 차량의 공급업체로부터 레벨 9 차량을 열 수 있습니다.

따라서 차량 업그레이드 시스템은 최대한 많은 신규 플레이어를 유치하기 위해 플레이어를 위해 매우 온화한 방식으로 만들어졌다고 생각합니다. 그러나 불행하게도 이러한 시스템은 나이가 많고 지식이 풍부한 플레이어를 보유할 수 없습니다.

와 함께 6월 1일게임 중 기갑전: 프로젝트 아르마타순위 시스템이 적용됩니다. 이제 Armored Warfare: Project Armata를 플레이할 때 특별 등급과 칭호를 받게 되며 이에 대한 보상을 받게 됩니다!

순위 시스템의 일반 통계는 한 달에 한 번 업데이트됩니다. 첫 번째 시즌은 다음부터 진행됩니다. 1 에 의해 6월 30일.

Armored Warfare: Project Armata 게임 웹사이트의 계정 특별 페이지에서 순위 상태를 모니터링할 수 있습니다.

역학에 대한 설명

총 가 있습니다 30랭크, 세 그룹으로 나뉩니다. 낮추다, 평균그리고 맨 위. 그 밖에도 별도의 엘리트계급. 특정 등급에 도달하면 특별 보상을 받게 됩니다. 계급. 총계가 존재합니다 7개 타이틀.

하위 그룹은 30위부터 21위까지입니다.

  • 30위 - 제목은 "Salaga"입니다.
  • 랭크 25 - 칭호 "Peacemaker".

중간 그룹— 20위부터 6위까지:

  • 랭크 20 - 제목 "레니게이드";
  • 15위 - 타이틀 "헤드헌터";
  • 랭크 10 - 검투사 칭호.

상위 그룹 - 5위부터 1위까지:

  • 랭크 5 - 제목 "조커".
  • 엘리트 계급은 "Tyrant"라는 칭호입니다.

게임 중에 특별 포인트를 받게 됩니다. 포인트를 많이 획득할수록 순위와 보상도 높아집니다.

계급

안경

계급

보상

"폭군"

3,000,000크레딧

7일 프리미엄 상태

7일 동안 크레딧 및 평판 30% 보너스

"조커"

1,500,000크레딧

5일 프리미엄 상태

7일 동안 크레딧 및 평판 25% 보너스

"검투사"

1,000,000크레딧

3일 프리미엄 상태

7일 동안 크레딧 및 평판 20% 보너스

"헤드 헌터"

750,000크레딧

3일 프리미엄 상태

7일 동안 크레딧 및 평판 10% 보너스

"레니게이드"

500,000크레딧

프리미엄 상태 1일

"조정자"

250,000크레딧

"살라가"

포인트 적립은 다음 요소에 따라 달라집니다.

  • 경기의 승리 또는 패배;
  • 전투 결과에 따른 팀 내 플레이어의 위치
  • 경기에서 플레이어의 기술 수준.
  • 플레이어의 순위 그룹.

포인트 분포는 다음과 같습니다.

하위그룹(30위~21위) 중간 그룹(20위부터 6위까지) 상위그룹(5위~1위)
팀에 위치 (승리) 안경 팀에 위치 (패배) 안경 팀에 위치 (승리) 안경 팀에 위치 (패배) 안경 팀에 위치 (승리) 안경 팀에 위치 (패배) 안경
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
4 1 4 1 4 1 4 1 4 1 4 0
5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
6 1 6 1 6 1 6 0 6 0 6 -1
7 1 7 1 7 1 7 0 7 0 7 -1
8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
9 1 9 0 9 0 9 0 9 -1 9 -1
10 1 10 0 10 0 10 0 10 -1 10 -2
11 0 11 0 11 -1 11 -1 11 -1 11 -2
12 0 12 0 12 -1 12 -1 12 -1 12 -2
13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
14 0 14 0 14 -1 14 -1 14 -1 14 -2
15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

또한 차량 사용에 대한 수정자가 있습니다. 자동차 레벨이 높을수록 승수는 더 커집니다.

수준 수정자
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

참고: 플레이어가 포인트를 획득하는 일련의 두 경기는 플레이어가 각 전투에서 두 배의 포인트를 받는 메커니즘인 "러시"를 활성화합니다. "저크"는 플레이어가 0점 또는 마이너스 점수를 받는 순간 중지됩니다. 또한, 5랭크부터 1랭크까지는 '대시'를 사용할 수 없습니다.

또한, 30위부터 21위까지 포인트를 잃어도 순위는 변하지 않는다는 점도 주의하세요. 하지만 20등급부터 포인트를 잃으면 등급이 감소합니다.

보상 적립

타이틀 보상은 시즌이 끝나면 지급됩니다. 이 경우 해당 월에 받은 최고 순위가 고려됩니다. 예를 들어, "Tyrant" 등급에 도달했지만 게임 도중 "Joker" 등급으로 떨어진 경우에도 "Tyrant"에 대한 보상이 계속 지급됩니다.

시즌이 끝나면 모든 플레이어는 현재 시즌에 획득한 점수의 절반*에 해당하는 보상을 받습니다. 이는 플레이어가 처음부터가 아닌 더 높은 곳에서 정상으로 향하는 새로운 길을 시작하도록 하기 위한 것입니다.

*“Tyrant”는 예외입니다. 플레이어가 시즌 동안 획득한 포인트에 상관없이 새 달에는 78점 이하로 획득할 수 있습니다.

인기 있는 질문에 대한 답변

포인트는 어떻게 부여되나요?

랭크 17이고 포인트가 48점인 플레이어를 예로 들어 상황을 생각해 보겠습니다.

  1. 플레이어는 차량의 8번째 레벨에서 싸우다가 패배하지만 팀에서 1위를 차지합니다. 그는 다음을 받습니다: 2점(평균 순위 그룹에서 1위 패배 시 점수) x 0.75(수정치) ​​= 1.5. 사용 가능한 48점에 더해 1.5점을 받게 되므로 총점은 49.5점입니다. 결과적으로 플레이어가 랭크 16에 도달하려면 0.5포인트가 남았습니다.
  2. 플레이어는 차량 레벨 10에서 싸워 승리하지만 팀에서 13위를 차지합니다. 득점: -1(평균 순위 그룹에서 13위를 차지할 때의 점수) x 1(수정치) ​​= -1. 사용 가능한 48점에서 그는 1점을 잃고 총점은 47점이 됩니다. 결과적으로 플레이어는 자신의 순위를 유지하게 됩니다.

PvE 전투에서 포인트를 얻을 수 있나요?

아니요, 포인트는 PvP 전투에서만 부여됩니다.

나는 "폭군"의 지위에 도달했습니다. 이 타이틀에 대한 보상은 매달 지급되나요?

보상은 시즌당 1회 지급됩니다. 지난달에 "폭군" 칭호를 획득했지만 이번 달에는 획득하지 못한 경우 보상은 다시 지급되지 않습니다.

내 개인 계정 페이지에는 어떤 순위가 표시되나요?

안에 개인 계정두 가지 순위가 표시됩니다. "통계" 페이지에는 지금까지 받은 최대 순위가 표시되고, "순위 시스템" 페이지에는 현재 순위가 표시됩니다.

내 순위는 누가 보나요?

귀하가 설정한 개인 정보 보호 설정에 따라 다릅니다. 순위를 모든 사람에게 공개하거나 숨길 수 있습니다.

새로운 등급을 얻는 속도를 어떻게 높일 수 있나요?

몇 가지 팁이 있습니다. 전투에서 승리하고 경기 후 통계에서 상위권을 차지하는 것입니다. 수정자를 잊지 마십시오. 기술 수준이 높을수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 또한 각 전투에서 플레이어에게 두 배의 점수를 주는 "러시" 메커니즘에 유의하세요. "저크"는 플레이어가 0점 또는 마이너스 점수를 받는 순간 중지됩니다.

Armored Warfare: Project Armata 게임 웹사이트 - aw.mail.ru

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와 함께 6월 1일순위 시스템이 적용됩니다. 이제 Armored Warfare: Project Armata를 플레이할 때 특별 등급과 칭호를 받게 되며 이에 대한 보상을 받게 됩니다!

순위 시스템의 일반 통계는 한 달에 한 번 업데이트됩니다. 첫 번째 시즌은 다음부터 진행됩니다. 1 에 의해 6월 30일.

웹사이트의 계정에서 순위 상태를 모니터링할 수 있습니다.

역학에 대한 설명

총 가 있습니다 30랭크, 세 그룹으로 나뉩니다. 낮추다, 평균그리고 맨 위. 그 밖에도 별도의 엘리트계급. 특정 등급에 도달하면 특별 보상을 받게 됩니다. 계급. 총계가 존재합니다 7개 타이틀.

하위 그룹은 30위부터 21위까지입니다.

  • 30위 - 제목은 "Salaga"입니다.
  • 랭크 25 - 칭호 "Peacemaker".

중간 그룹 - 20위부터 6위까지:

  • 랭크 20 - 제목 "레니게이드";
  • 15위 - 타이틀 "헤드헌터";
  • 랭크 10 - 검투사 칭호.

상위 그룹 - 5위부터 1위까지:

  • 랭크 5 - 제목 "조커".
  • 엘리트 계급은 "Tyrant"라는 칭호입니다.

게임 중에 특별 포인트를 받게 됩니다. 포인트를 많이 획득할수록 순위와 보상도 높아집니다.

계급

안경

계급

보상

"폭군"

3,000,000크레딧

7일 프리미엄 상태

7일 동안 크레딧 및 평판 30% 보너스

"조커"

1,500,000크레딧

5일 프리미엄 상태

7일 동안 크레딧 및 평판 25% 보너스

"검투사"

1,000,000크레딧

3일 프리미엄 상태

7일 동안 크레딧 및 평판 20% 보너스

"헤드 헌터"

750,000크레딧

3일 프리미엄 상태

7일 동안 크레딧 및 평판 10% 보너스

"레니게이드"

500,000크레딧

프리미엄 상태 1일

"조정자"

250,000크레딧

"살라가"

포인트 적립은 다음 요소에 따라 달라집니다.

  • 경기의 승리 또는 패배;
  • 전투 결과에 따른 팀 내 플레이어의 위치
  • 경기에서 플레이어의 기술 수준.
  • 플레이어의 순위 그룹.

포인트 분포는 다음과 같습니다.

하위그룹(30위~21위) 중간 그룹(20위부터 6위까지) 상위그룹(5위~1위)
팀에 위치 (승리) 안경 팀에 위치 (패배) 안경 팀에 위치 (승리) 안경 팀에 위치 (패배) 안경 팀에 위치 (승리) 안경 팀에 위치 (패배) 안경
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
4 1 4 1 4 1 4 1 4 1 4 0
5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
6 1 6 1 6 1 6 0 6 0 6 -1
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8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
9 1 9 0 9 0 9 0 9 -1 9 -1
10 1 10 0 10 0 10 0 10 -1 10 -2
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12 0 12 0 12 -1 12 -1 12 -1 12 -2
13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
14 0 14 0 14 -1 14 -1 14 -1 14 -2
15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

또한 차량 사용에 대한 수정자가 있습니다. 자동차 레벨이 높을수록 승수는 더 커집니다.

수준 수정자
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

참고: 플레이어가 포인트를 획득하는 일련의 두 경기는 플레이어가 각 전투에서 두 배의 포인트를 받는 메커니즘인 "러시"를 활성화합니다. "저크"는 플레이어가 0점 또는 마이너스 점수를 받는 순간 중지됩니다. 또한, 5랭크부터 1랭크까지는 '대시'를 사용할 수 없습니다.

또한, 30위부터 21위까지 포인트를 잃어도 순위는 변하지 않는다는 점도 주의하세요. 하지만 20등급부터 포인트를 잃으면 등급이 감소합니다.

확장하다

보상 적립

타이틀 보상은 시즌이 끝나면 지급됩니다. 이 경우 해당 월에 받은 최고 순위가 고려됩니다. 예를 들어, "Tyrant" 등급에 도달했지만 게임 도중 "Joker" 등급으로 떨어진 경우에도 "Tyrant"에 대한 보상이 계속 지급됩니다.

시즌이 끝나면 모든 플레이어는 현재 시즌에 획득한 점수의 절반*에 해당하는 보상을 받습니다. 이는 플레이어가 처음부터가 아닌 더 높은 곳에서 정상으로 향하는 새로운 길을 시작하도록 하기 위한 것입니다.

*“Tyrant”는 예외입니다. 플레이어가 시즌 동안 획득한 포인트에 상관없이 새 달에는 78점 이하로 획득할 수 있습니다.

확장하다

인기 있는 질문에 대한 답변

포인트는 어떻게 부여되나요?

랭크 17이고 포인트가 48점인 플레이어를 예로 들어 상황을 생각해 보겠습니다.

1. 플레이어는 레벨 8 차량을 타고 싸우다가 패배하지만 팀 내 1위를 차지합니다. 그는 다음을 받습니다: 2점(평균 순위 그룹에서 1위 패배 시 점수) x 0.75(수정치) ​​= 1.5. 사용 가능한 48점에 더해 1.5점을 받게 되므로 총점은 49.5점입니다. 결과적으로 플레이어가 랭크 16에 도달하려면 0.5포인트가 남았습니다.

2. 플레이어는 10번째 차량 레벨에서 싸워 승리하지만 팀 내 13위를 차지합니다. 득점: -1(평균 순위 그룹에서 13위를 차지할 때의 점수) x 1(수정치) ​​= -1. 사용 가능한 48점에서 그는 1점을 잃고 총점은 47점이 됩니다. 결과적으로 플레이어는 자신의 순위를 유지하게 됩니다.

PvE 전투에서 포인트를 얻을 수 있나요?

아니요, 포인트는 PvP 전투에서만 부여됩니다.

나는 "폭군"의 지위에 도달했습니다. 이 타이틀에 대한 보상은 매달 지급되나요?

보상은 시즌당 1회 지급됩니다. 지난달에 "폭군" 칭호를 획득했지만 이번 달에는 획득하지 못한 경우 보상은 다시 지급되지 않습니다.

내 개인 계정 페이지에는 어떤 순위가 표시되나요?

개인 계정에는 두 가지 순위가 표시됩니다. "통계" 페이지에서는 지금까지 받은 최대 순위를 볼 수 있고, "순위 시스템" 페이지에서는 현재 순위를 볼 수 있습니다.

내 순위는 누가 보나요?

귀하가 설정한 개인 정보 보호 설정에 따라 다릅니다. 순위를 모든 사람에게 공개하거나 숨길 수 있습니다.

새로운 등급을 얻는 속도를 어떻게 높일 수 있나요?

몇 가지 팁이 있습니다. 전투에서 승리하고 경기 후 통계에서 상위권을 차지하는 것입니다. 수정자를 잊지 마십시오. 기술 수준이 높을수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 또한 각 전투에서 플레이어에게 두 배의 점수를 주는 "러시" 메커니즘에 유의하세요. "저크"는 플레이어가 0점 또는 마이너스 점수를 받는 순간 중지됩니다.

확장하다

7월 1일 시작 순위 시스템의 두 번째 시즌입니다.누구나 "폭군"이라는 타이틀을 놓고 경쟁하고 즐거운 보너스를 받을 수 있습니다. 첫 번째 시즌에 대한 보상은 며칠 이내에 자동으로 지급됩니다.

이번 시즌의 주요 혁신은 PvE 전투기 순위. 이제 PvE 미션에서 포인트를 획득할 수 있습니다. PvE 순위 시스템은 PvP와 완전히 독립되어 있으며 고유한 포인트 획득 기능을 갖추고 있습니다.. 또한 다음 달에 걸쳐 시스템의 PvP 구성 요소에 여러 가지 개선 사항을 도입할 계획입니다.

일반적으로 PvP와 PvE의 순위 시스템 메커니즘은 유사하지만 아래에 설명된 몇 가지 차이점이 있습니다. 레벨 4 이상의 차량에서만 순위를 높일 수 있습니다.

순위 시스템의 일반 통계는 한 달에 한 번 업데이트됩니다. 첫 번째 PvE 시즌은 다음 PvP 시즌과 동시에 진행됩니다. 1 에 의해 7월 31일.

PvP 시스템의 메커니즘과 채점에 관한 모든 것 - . 웹사이트의 개인 계정에서 두 시스템 모두에서 순위를 모니터링할 수 있습니다.

PvE 메커니즘에 대한 설명

게임 내 총계 30랭크, 세 그룹으로 나뉩니다. 낮추다, 평균그리고 맨 위. 그 밖에도 별도의 엘리트 랭크 "폭군". 특정 등급에 도달하면 특별 보상을 받게 됩니다. 계급. 총계가 존재합니다 7개 타이틀.

하위 그룹은 30위부터 21위까지입니다.

  • 랭크 30 - 제목 "신병";
  • 랭크 25 - 칭호 "Peacemaker".

중간 그룹 - 20위부터 6위까지:

  • 랭크 20 - 제목 "레니게이드";
  • 15위 - 타이틀 "헤드헌터";
  • 랭크 10 - 검투사 칭호.

상위 그룹 - 5위부터 1위까지:

  • 5위 - 제목 "조커";
  • 엘리트 순위 - "폭군"이라는 제목.

게임 중에 특별 포인트를 받게 됩니다. 포인트를 많이 획득할수록 순위와 보상도 높아집니다.

계급 안경 계급 보상
엘리트 "폭군" 3,000,000 크레딧, 7일 프리미엄 상태, 7일 동안 크레딧 및 평판에 30% 보너스
1 775 "조커" 1,500,000 크레딧, 5일 프리미엄 상태, 7일 동안 크레딧 및 평판 25% 보너스
2 725
3 675
4 625
5 575
6 525 "검투사" 1,000,000 크레딧, 3일 프리미엄 상태, 7일 동안 크레딧 및 평판 20% 보너스
7 500
8 475
9 450
10 425
11 400 "헤드 헌터" 750,000 크레딧, 3일 프리미엄 상태, 7일 동안 크레딧 및 평판에 10% 보너스
12 375
13 350
14 325
15 300
16 275 "레니게이드" 500,000 크레딧, 1일 프리미엄 상태
17 250
18 225
19 200
20 175
21 150 "조정자" 250,000크레딧
22 135
23 120
24 105
25 90
26 75 "모집" -
27 60
28 45
29 30
30 15

PvE 플레이어는 두 가지 유형의 포인트를 받을 수 있습니다. 기본 포인트와 추가 사항. 기본 포인트는 전투에서 승리했다는 사실에 대해 특정 등급 그룹에 부여되며, 플레이어의 전투에 대한 개인적인 기여에 대해 추가 포인트가 부여됩니다. 포인트 적립은 다음 요소에 따라 달라집니다.

  • 경기의 승리 또는 패배;
  • 임무 난이도(“신병”, “전사”, “베테랑”);
  • 경기에서 플레이어의 기술 수준;
  • 추가 성과 획득;
  • 플레이어의 순위 그룹.

그렇다면 무엇으로 포인트를 얻을 수 있으며 어떤 수정자가 있습니까?

등급별 차이 및 페널티
하위 그룹 기본 포인트 + (업적*업적 난이도 수정자).
중위그룹 기본적인 포인트는 없습니다. 업적 점수*업적 난이도 수정자가 고려됩니다.
상위 그룹 기본적인 포인트는 없습니다. 업적 점수*업적 난이도 수정자가 고려됩니다. 전투 패배 시 페널티: -5점.
레벨 3 이하의 차량을 보유한 플레이어는 어떤 그룹에서도 포인트를 얻을 수 없습니다!
단순 업적(고정, 플레이어의 랭크 그룹에 따라 다름) 복잡한 업적(플레이어 순위 그룹 및 기술 수준에 따라 다름)
« 파괴» (전투 중 적 차량이 파괴됨) 안경 "반사 피해"(전투당 반사 피해량) 레벨 4-6 레벨 7-8 레벨 9-10 안경
6 3 하위 그룹 4800 8800 12000 3
9 중위그룹 7200 13200 18000
11 상위 그룹 9600 17600 24000
"파괴 지원"(적 차량 파괴에 참여) 안경 « 피해를 입혔습니다.» (적 전차에 가한 피해량) 레벨 4-6 레벨 7-8 레벨 9-10 안경
9 3 하위 그룹 9600 12800 16000 3
12 중위그룹 13920 18560 23200
14 상위 그룹 17280 23040 28800
"감지"(경기 중 적의 기술을 감지함) 안경 "지능에 따른 피해"(플레이어가 정찰한 대상에게 가하는 피해량) 레벨 4-6 레벨 7-8 레벨 9-10 안경
13 3 하위 그룹 4800 7200 9600 3
18 중위그룹 6960 10440 13920
21 상위 그룹 9120 13680 18240

따라서 플레이어는 자신이 사용하는 차량 클래스에 관계없이 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 이 작업은 정찰 차량의 기능과 MBT 및 IT에 대한 보너스를 모두 제공합니다.

포인트는 어떻게 부여되나요?

랭크 26에 있고 티어 5 차량을 타고 "파이터" 난이도에서 PvE 경기에서 승리한 플레이어를 예로 들어 상황을 생각해 보겠습니다.

1. 그의 직급에서는 여전히 기본 점수를 받습니다. 이 난이도에서 승리하면 +2입니다.

2. 플레이어는 7명의 상대를 파괴했습니다(간단한 파괴 달성에 필요한 것보다 한 명이 더 많습니다). 이는 +3점에 0.6(난이도 수정자)을 곱하여 총 +1.8점입니다.

3. 플레이어는 12,000의 피해를 입혔습니다(그의 레벨에서 피해를 입히려면 9600이 필요함). 추가로 +3 포인트에 0.6을 곱하여 총 +1.8 포인트가 되었습니다.

4. 전투에 대한 다른 업적이 없습니다.

5. 전체 결과: 전투당 +5.6점.

PvE 시스템과 PvP의 주요 차이점은 무엇인가요?

모드의 타이틀과 보상은 동일합니다. 차이점에 대해 간략히 설명하면 다음과 같습니다.

  • PvE 등급은 PvP 등급과 독립적으로 작동하며 획득됩니다. 이는 별도의 등급입니다. 그들은 교차하지 않습니다. 플레이어가 두 등급에 속하려면 별도로 포인트를 획득해야 합니다.
  • PvE에서 점수를 얻는 방법은 PvP와 다릅니다(자세한 내용은 관련 섹션에서 설명).
  • PvE에서는 등급을 올리기 위한 포인트 수가 PvP와 다릅니다.
  • "대시" 메커니즘은 PvE에서 작동하지 않습니다.
  • 패배하면 업적에 대한 점수가 부여되지 않습니다.

나는 "폭군"의 지위에 도달했습니다. 이 타이틀에 대한 보상은 매달 지급되나요?

보상은 시즌당 1회 지급됩니다. 지난달에 "폭군" 칭호를 획득했지만 이번 달에는 획득하지 못한 경우 보상은 다시 지급되지 않습니다.

내 계정의 내 페이지에는 어떤 순위가 표시되나요?

귀하의 개인 계정에는 두 가지 순위가 표시됩니다. "통계" 페이지에는 귀하가 받은 최대 순위가 표시되고, "순위 시스템" 페이지에는 귀하의 현재 순위가 표시됩니다. PvE 순위가 도입되면서 두 가지 순위 시스템 탭에 액세스할 수 있습니다.

내 순위는 누가 보나요?

귀하가 설정한 개인 정보 보호 설정에 따라 다릅니다. 순위를 모든 사람에게 공개하거나 숨길 수 있습니다.

새로운 등급을 얻는 속도를 어떻게 높일 수 있나요?

몇 가지 팁이 있습니다. 전투에서 승리하고 경기 후 통계에서 상위권을 차지하는 것입니다. 수정자를 잊지 마세요. 임무의 난이도가 높을수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 특정 작업을 완료하기 위한 추가 포인트도 진행 속도를 높여줍니다.