등산 수송 경제적인 스토브

E3에서 Xbox One X와 Microsoft 콘솔용 새 게임을 선보였습니다. Microsoft XBOX ONE 표시 - 설명 및 의견 게임 및 TV

새로운 Xbox(720, Durango, Infinity 또는 Fusion)가 세상에 선보일 것입니다. 모든 동료들과 마찬가지로 우리도 방송을 시청하고 우리 생각의 보고에서 이 게시물에 다이아몬드를 추가할 것입니다(고마워요). Sony가 Microsoft를 망쳤다는 사실은 말할 것도 없습니다. 새로운 "박스" 발표에 맞춰 일본인은 트위터에서 "ps4"라는 해시 태그를 홍보하고 있으며 출판하다자신만의 콘솔을 위한 티저 영상. Peter는 "나는 더 이상 Microsoft에 근무하지 않습니다"라고 Molyneux는 새로운 Xbox에 대해 흥미로운 말을 했습니다. "새로운 Xbox는 흥미진진하지만 불과 7년 전 게임 현장에 등장한 Xbox 360만큼 흥미롭지는 않습니다. " Peter는 자신의 회사 22 Cans가 대형 모바일 출판사 DeNA와 신 시뮬레이터 Godus를 iOS 및 Android 장치에 게시하기로 계약을 체결했으며 그 비용은 Kickstarter에서 모금되었다는 사실이 특징입니다. 오 인류여!

프레젠테이션 전에 빠른 고려 사항: Steve Ballmer는 영화 "Dune"의 리메이크에서 Vladimir Harkonnen의 역할에 가장 적합한 후보입니다(사람들이 필요로 하는 것입니다. 그렇지 않으면 이 마약 중독자 David Lynch에게는 모든 것이 불분명합니다). 프레젠테이션 자체로 돌아가서, 우리는 새로운 Xbox용 타이탄 디아블로 III 발표와 함께 무대에서 블리자드 대표자들을 기다리고 있습니다. (그리고 발머는 바빌론 5의 지카르(G'Kar)와도 닮았습니다.)

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Blablabla, MS는 엔터테인먼트를 영원히 변화시키고 모든 사람에게 TV와의 관계를 약속합니다. Cliff Bleszinski, JJ Abrams 및 Steven Spielberg가 확인했습니다.

아하하, 새 콘솔의 이름은 엑스박스 원. 그녀는 옆으로 누워 구름에서 먹이를 먹습니다. PS4의 공유 버튼에 대한 MS의 대답은 추세(사람들이 플레이하는 것)를 관찰하는 능력입니다. 음성 명령(“Xbox, watch TV!”)을 사용하여 Xbox One을 제어할 수 있습니다. 콘솔은 멀티태스킹이 가능합니다(예를 들어 Star Trek Into Darkness 예고편을 보고 티켓을 구매할 수 있습니다). Xbox One이 이름뿐 아니라 외관도 최초의 Xbox와 유사하다는 점은 다소 혼란스럽습니다.

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여기 Xbox One 컨트롤러가 있습니다.

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TV에서 그룹 Skype 통화를 하는 것도 흥미롭지만... 8GB RAM, 8코어 64비트 프로세서, 500GB 드라이브, Blu-Ray, USB 3.0; 세 가지 OS(인터넷용 하위 Windows, 게임용 OS 및 이를 연결하는 OS). 모든 Xbox One에는 힘, 어깨 및 손목 회전, 심박수를 감지하는 새로운 Kinect 시스템이 함께 제공됩니다.

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MS 담당자는 Xbox Live가 X360의 XBL을 지원하는 15,000개 서버에서 Xbox One의 300,000개 서버로 "재창조"되고 있다고 말합니다. 모든 것을 클라우드에 저장하는 것이 가능해집니다.

Electronic Arts의 Andrew Wilson이 무대에 오르는 것이 허용되었습니다. 그는 EA와 MS가 새로운 전략적 파트너십을 시작했으며 NBA Live, FIFA, Madden(미식축구), UFC(레슬링)가 Xbox One으로 출시될 것이라고 말했습니다. EA는 PS4 프레젠테이션에 참석하지 않았습니다. 독점인가요?

무대에는 MS의 최고 게임 책임자인 필 스펜서(Phil Spencer)가 등장합니다. 쇼 포르자 모터스포츠 5(출시 제목). 아름답고 풍경이 차창에 반사됩니다.

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무대에는 핀란드 스튜디오 Remedy(Alan Wake)의 사람들이 있습니다. 그들은 내러티브 중심 게임인 Quantum Break를 선보입니다. 반게임, 반영화 속에 시공간을 구부릴 수 있는 소녀가 있다. 하지만 그녀는 엘리자베스만큼 예쁘지는 않습니다. 그리고 더 젊습니다. 하지만 그녀는 우연히 화물선이 되었을 수도 있습니다. 전적으로.

Microsoft Studios는 Xbox One 출시 후 첫 해에 15개의 독점 콘텐츠를 출시할 예정입니다(이 중 8개는 새로운 IP입니다).

Spielberg가 처음에 등장한 데는 이유가 있습니다. 그와 343 Industries는 실제 배우와 함께 Halo를 기반으로 한 TV 시리즈를 제작할 예정입니다. (아마 Forward Into Dawn보다 더 멋질 것입니다.) 아, 여기 MS 아가씨가 옵니다. Halo The Television Series는 일류 제작물이 될 것입니다.

Activision의 Eric Hirshberg가 무대에 올랐습니다. 그는 Call of Duty: Ghosts에 대해 이야기합니다. 새로운 이야기 새로운 엔진. 이 게임은 살아있는 개(Navy S.E.A.L. 부대 소속)의 움직임을 촬영한 개에 의해 평가됩니다.

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Ghosts는 미국의 초엘리트 팀이 될 것입니다. 게임 시작 시 매우 큰 피해를 입었습니다(죄송합니다). 이 게임은 아름다운 물 위에 아름다운 연기를 선보일 것이며, 물 아래에서는 물고기가 전투기로부터 멀리 헤엄쳐 나갈 것입니다. 멀티플레이어에는 캐릭터 맞춤 설정과 동적 지도(롤링 로그, 홍수 등)가 포함됩니다. Hirshberg and Co.는 Modern Warfare 3(개의 귀에 도장을 찍으세요!)보다 Ghosts의 그래픽이 얼마나 더 나은지 보여주었습니다. 정글 고스트(Jungle Ghosts)는 크라이시스 3(Crysis 3)를 연상시킵니다.

22:02 이로써 행사는 종료되었습니다. 관심을 가져주셔서 감사합니다!

22:00 마지막으로 개발자들은 Call of Duty: Modern Warfare 3와 Call of Duty: Ghosts의 그래픽 수준을 인상적으로 비교했습니다. 그리고 완전히 게임 엔진으로 제작된 예고편이 출시되었습니다.

21:59 개발자는 그래픽, 개체, 캐릭터 및 애니메이션을 만드는 과정에 대해 자세히 설명했습니다. 이러한 모든 속성은 이전에 액세스할 수 없었던 새로운 수준으로 끌어올려질 것입니다. 멀티플레이어 모드도 동적 환경을 추가하여 수정되었습니다. 그러나 모든 혁신에도 불구하고 시리즈의 이전 게임에 성공을 가져온 게임 플레이에 중점을 둘 것입니다.

21:55 마지막에는 Activision Publishing CEO Eric Hirshberg가 발표한 인기 Call of Duty: Ghosts 시리즈의 차세대 게임 데모가 시연되었습니다. 새로운 엔진을 탑재할 예정이며 Infinity Ward에서 개발 중입니다. 게임의 다운로드 가능한 모든 콘텐츠는 처음에는 Xbox One에서만 독점 제공됩니다.

21:53 마지막으로, 마이크로소프트는 엑스박스 원(Xbox One)이 올해 말 전 세계 여러 나라에 출시될 것이라고 발표했습니다.

21:50 Xbox Entertainment Studios는 또한 NFL과의 파트너십을 발표하여 라이브 경기를 시청할 수 있게 되었습니다.

21:48 343개 업계의 Bonnie Ross는 Halo가 더 이상 단순한 게임이 아니라고 말했습니다. Halo 세계를 확장하는 한 가지 방법은 Steven Spielberg 감독이 참여하는 새로운 TV 시리즈가 될 것입니다.

21:47 그런 다음 우리는 다시 텔레비전에 대해 이야기했습니다. 이전에 CBS와 Warner Bros.에서 일했던 Xbox Entertainment Studios의 Nancy Tellem 대표는 지금까지 텔레비전은 시청자에게 일방통행이었지만 이제는 상황이 바뀔 것이라고 말했습니다. 최고의 추천완전히 새로운 사회적 기능을 제공합니다.

21:43 Xbox 역사상 그 어느 때보다 훨씬 더 많은 게임이 개발되고 있습니다. Microsoft Studios만으로도 콘솔 출시 첫 해에 15개의 독점 프로젝트를 출시할 예정이며, 그 중 8개는 완전히 새로운 시리즈가 될 것입니다.

21:42 Max Payne과 Alan Wake를 제작한 스튜디오인 Remedy가 또 다른 게임 데모를 선보였습니다. 게임 이름은 Quantum Break입니다.

21:39 그런 다음 Microsoft Studios의 Phil Spencer가 무대에 올라 회사 자체 프로젝트에 대해 이야기했습니다. 그는 Xbox One이 게임 개발자에게 완전히 새로운 기회를 열어준다고 말했으며 콘솔 출시와 동시에 즉시 사용할 수 있는 최초의 독점 게임인 Forza Motorsport 5를 소개했습니다. 게임의 그래픽은 훌륭합니다.

21:36 게임 데모는 세부적인 측면에서 정말 인상적입니다.

21:35 Electronic Arts와의 광범위한 싱글 플레이어 계약이 발표되었습니다. EA Sports는 향후 12개월 동안 FIFA, Madden NFL, NBA Live 및 UFC 등 4개의 게임을 Xbox One에 출시합니다. 물론 모두가 혁명가가 될 것이다.

21:33. 멀티플레이어 경험도 향상되었습니다. 서버 연결을 기다리는 동안 싱글 플레이어 게임을 시작할 수 있습니다.

21:31 Xbox Live가 크게 향상되었습니다. 첫날에는 15,000개의 서버를 사용할 수 있으며, Xbox One은 총 300,000개 이상의 서버를 받게 됩니다. 음악, 게임, 영화 및 저장 내용은 클라우드에 저장됩니다.게임 플레이를 녹화하는 기능과 비디오 편집기가 내장되어 있습니다.

21:27 이제 Kinect가 콘솔의 제어 센터가 되었습니다. 사용자뿐만 아니라 컨트롤러의 움직임을 인식하여 게임을 제어할 수도 있습니다.

21:26 Kinect 센서는 이제 모든 Xbox와 함께 제공됩니다. 음성 기능은 더욱 대화형으로 바뀌었고 각 사용자에게 맞춰졌습니다. 광각 카메라는 1080p의 해상도를 가지며 30fps로 비디오를 캡처할 수 있습니다. Kinect는 약간의 손목 움직임도 포착하고 심박수 판독값까지 읽을 수 있습니다.

21:25 새로운 컨트롤러40가지 디자인 변경, 향상된 인체공학, 새로운 동적 펄스 트리거, 정밀 D 패드, 통합 배터리 및 지원을 받았습니다. Wi-Fi 다이렉트.

21:24 모습컨트롤러도 업데이트되었지만 세대의 연속성이 느껴집니다.

21:23 또 다른 흥미로운 점은 소프트웨어 부분이 세 가지로 구성되어 있다는 것입니다. 운영체제: 첫 번째는 Xbox OS, 두 번째는 Windows, 세 번째는 두 OS를 결합하여 즉각적인 전환과 멀티태스킹이 가능합니다. 기다릴 필요가 없습니다. 다른 TV 채널로 전환하는 것처럼 빠르게 게임으로 전환할 수 있습니다.

21:22 이 플랫폼은 50억 개의 트랜지스터를 기반으로 한 8코어 프로세서를 기반으로 하며 8GB 시스템 메모리, 500GB 하드 드라이브를 갖추고 있으며 USB 3.0, Wi-Fi Direct, Blu-ray, 802.11n, HDMI를 갖추고 있습니다. 인/아웃 통신.

21:21 Xbox Live의 총괄 관리자인 Marc Whitten이 무대에 올랐습니다. 그가 특성에 대해 이야기하길 바랍니다.

21:19 Xbox One 가이드 섹션에는 즐겨찾기, 인기 채널 및 내 채널이 결합되어 있습니다. 즐겨찾기에는 TV 프로그램과 영화만 포함되며 채널은 포함되지 않습니다.

21:18 완성 윈도우 폰 Smart Glass 기술을 통해 더욱 심화되었습니다. 스마트폰을 리모컨으로 사용할 수도 있고 프로그램, 게임 등을 시청하는 동안 추가 화면으로 사용할 수도 있습니다.

21:16 따라서 탐색, 검색, 영화 선택 등이 수행됩니다. 내장 브라우저를 시작하는 데 거의 시간이 걸리지 않았습니다. 윈도우 8의 분할 화면을 연상시키는 '스냅 모드'가 등장했다.Xbox용 Skype가 도입되어 TV에서 직접 그룹 영상 통화를 할 수 있게 되었습니다.

21:13 회사 관계자가 "Xbox on"이라고 말한 후 콘솔과 TV가 켜지고 사용자가 인증되었습니다. 플랫폼의 메인 화면은 검정색 배경에 기존 Xbox 인터페이스와 Windows 8 터치 인터페이스가 혼합된 모습입니다.

21:11 그래서, 신제품 이름은 엑스박스 원(Xbox One)이다. 업데이트된 게임 컨트롤러와 Kinect 모션 캡처 센서도 도입되었습니다.새로운 콘솔의 프레젠테이션에서 Microsoft는 홈 엔터테인먼트를 위한 이 솔루션의 다양성에 중점을 두었습니다. 게임은 아직 큰 관심을 받지 못했습니다.

21:09 그래서 새로운 제품을 선보였습니다! Microsoft의 새로운 콘솔은 Xbox One이라고 불릴 것입니다!

21:06 우선 회사는 Xbox의 역사를 조금 다루었습니다. Xbox Live, Xbox 360 및 HD 게임 시대. 이전 콘솔은 아무데도 가지 않고 계속해서 Microsoft의 중요한 플랫폼으로 남아 있는 것 같습니다. E3에서 회사는 이 콘솔의 미래에 대해 더 자세히 이야기할 것입니다.새로운 Xbox의 과제는 거실에 너무 많은 장치가 있는 문제를 해결할 범용 시스템을 설계하고 구축하는 것이었습니다.

21:05 마이크로소프트 클라우드 서비스의 장점을 최대한 활용하여 게임과 TV를 더욱 발전시킬 것입니다.

21:03 Don Mattrick이 무대에 올라 Microsoft에는 여러 사람이 새 콘솔을 작업하고 있다고 말했습니다. 최근 몇 년, 오늘은 그녀에게 중요한 날입니다.회사는 엔터테인먼트 산업을 영원히 바꿀 것이라고 말했습니다. 우리는 이에 대한 준비가 되어 있나요? Microsoft는 처음으로 시청자와 TV 간의 대화를 구현하기로 결정했습니다.

21:00 그럼 발표가 시작되었습니다!

20:50 Microsoft 공식 웹사이트에서 카운트다운이 시작되었습니다. 발표 시작까지 10분도 채 남지 않았습니다.

20:43 그래서 이제 회의 시작까지 몇 분 남지 않았고, 청중들이 자리에 앉았습니다. 언론은 마이크로소프트 캠퍼스 축구 경기장에 세워진 대형 캐노피 아래 모였다. 주변에는 "The New Generation Presented"라는 문구가 있습니다. 우리는 놀라운 음악의 시작을 기다리고 있습니다.

이전 세대의 게임 콘솔에서 저지른 실수를 반복하지 않기로 결정한 Sony는 경쟁사보다 먼저 PlayStation 4를 서둘러 출시했습니다. 오늘은 Microsoft가 이에 대응하여 무엇을 준비했는지 알아 보겠습니다. 새로운 플랫폼은 Windows 8 커널을 기반으로 합니까? 그리고 통합이 얼마나 근접합니까? 인터넷 연결 요구 사항은 무엇입니까? 마지막으로, 무엇입니까? 명세서그리고 새로운 Xbox에 번들로 제공되는 Kinect 2를 기다릴 가치가 있나요? 우리는 이 모든 것과 더 많은 것을 곧 알아내야 합니다. 공식 홈페이지에서 영어로 생방송을 시청하실 수 있지만, 주요 내용은 신속하게 번역해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

오늘 마이크로소프트는 Xbox One을 발표했습니다. 많은 소문과는 달리, 새 콘솔에는 지속적인 인터넷 연결이 필요하지 않습니다. 이 자료에서는 오랫동안 기다려온 신제품 발표회에서 일어난 모든 일에 대해 알려 드리겠습니다.

Xbox One 발표, Kinect 및 TV 지원

Don Mattrick이 무대에 등장하여 Xbox와 Xbox 360의 역사에 대해 간략하게 설명하고 Kinect 센서에 대해 이야기했으며 다가오는 E3 전시회에서 Xbox 360의 미래에 대해 이야기하겠다고 약속했습니다.

마지막으로 Xbox One에 대해 이야기했습니다. 콘솔은 "Xbox On", "TV 시청" 등과 같은 음성 명령을 사용하여 TV와 홈 화면 사이를 쉽게 전환하고 켜고 끌 수 있습니다. 시스템에는 소위 화상 통화를 할 수 있는 Skype가 내장되어 있습니다. 스냅 모드. 이 경우 대화 상대의 이미지가 화면 오른쪽에 나타나며 사용자는 통화 중에도 TV 시청, 플레이 및 기타 Xbox One 서비스를 이용할 수 있습니다.

콘솔 자체와 아키텍처, Kinect 센서, SmartGlass 응용 프로그램, Xbox LIVE 서비스 등 Xbox One의 거의 모든 것이 크게 개선되었습니다. 이제 64비트 아키텍처를 기반으로 구축되고 8GB RAM이 탑재된 이 시스템은 USB 3.0, Wi-Fi Direct 및 Blu-ray 미디어를 지원합니다.

이러한 모든 기능을 사용하면 콘솔이 거의 조용해집니다.

Microsoft 개발자는 Kinect 센서를 대폭 재설계했습니다. 이제 초당 최대 2GB의 정보를 처리할 수 있으며, 새로운 카메라는 1080p 고해상도를 지원합니다. 이러한 기능 덕분에 업데이트된 Kinect 버전은 플레이어의 머리 움직임은 물론 근육 수축까지 더 잘 인식할 수 있습니다.

Xbox One 컨트롤러도 개선되어 Xbox 360 컨트롤러에 비해 40가지 새로운 혁신이 이루어졌습니다. Microsoft에 따르면 Xbox One 컨트롤러의 새로운 D 패드와 펄스 트리거는 "게이머를 위한 게이머에 의해" 설계되었습니다.

업데이트된 Xbox LIVE 서비스는 전작보다 더욱 강력해지며, 전 세계 약 30만 대의 서버에서 중단 없이 운영될 예정이다. 세계로. 영화 및 저장 내용을 포함한 모든 콘텐츠는 클라우드 서비스에 저장됩니다. 특별 서비스는 사용자에게 클라우드에서 자신의 콘텐츠를 편집하고 저장할 수 있는 도구를 제공합니다. 예를 들어, 플레이어는 게임 플레이를 녹화하고 클라우드 서비스를 통해 친구들과 공유할 수 있습니다.

업적은 역동적으로 변하며 시간이 지남에 따라 변경될 수 있습니다.

Xbox One 사용자는 동일한 화면에서 TV 시청, 게임 플레이 및 기타 서비스를 동시에 사용할 수 있습니다.

게임과 TV

EA Sports의 Andrew Wilson은 무대에 올라 Microsoft와의 EA 파트너십과 Xbox One용으로 개발 중인 새로운 Madden, FIFA, NBA 및 UFC 게임을 구동할 새로운 엔진에 대해 이야기했습니다.

Wilson은 무대에서 개발을 발표한 Phil Spencer로 교체되었습니다. Xbox One용 Turn 10의 Forza Motorsport 5. 그들은 다가오는 E3 전시회에서 모든 세부 사항을 알려 주기로 약속했습니다.

Remedy의 개발자가 새로운 게임을 개발 중입니다. 퀀텀 브레이크. 나중에 Microsoft 담당자는 Xbox One용 독점 게임 15개가 현재 개발 중이며 콘솔 출시 첫 해에 출시될 것이라고 발표했습니다. 그 중 8개는 완전히 새로운 프로젝트입니다.

이어서 CBS 파라마운트 텔레비전 엔터테인먼트 그룹(CBS Paramount Television Entertainment Group)의 사장인 낸시 텔렘(Nancy Tellem)이 무대에 올랐습니다. 그녀는 스티븐 스필버그 자신이 헤일로(Halo) 게임을 기반으로 한 새로운 시리즈를 촬영하고 있다고 말했습니다.

또한 프레젠테이션 중에 NFL과의 파트너십이 발표되었습니다.

Activision Publishing CEO Eric Hirshberg가 새로운 슈팅 게임을 선보였습니다. 의무 유령의 호출. 그는 또한 자신을 위한 추가 기능이 Xbox One에서 먼저 출시된 다음 다른 플랫폼에만 나타날 것이라고 말했습니다.

Call of Duty: Ghosts는 향상된 인공 지능, 캐릭터 맞춤 설정 기능, 새로운 엔진, 개선된 그래픽 및 네발 달린 파트너인 개를 통해 플레이어를 기쁘게 할 것입니다.

새로운 Xbox LIVE

Microsoft에 따르면 Xbox One 사용자는 이전 버전보다 더 강력하고 스마트한 차세대 Xbox LIVE 서비스를 보게 될 것입니다.

이제 게임을 세그먼트별로 설치할 수 있으며 백그라운드에서 업데이트를 다운로드할 수 있습니다. 프로필, 게임 및 저장 항목을 클라우드에 저장하여 모든 Xbox One 콘솔에서 액세스할 수 있습니다.

현재 Xbox LIVE의 "골드" 계정 보유자는 다음을 포함한 새로운 Xbox One 기능에 액세스할 수 있습니다.

  • 스마트 매치. 새로운 시스템사용자가 다른 일을 하는 동안 평판 시스템을 기반으로 백그라운드에서 게임 및 전투를 위한 파트너를 검색하는 매치메이킹;
  • 게임 DVR. 가장 인상적인 게임 플레이 순간을 기록하고, 클라우드에 저장하고, 친구들과 공유할 수 있는 시스템입니다.
  • 생활 게임. 지능형 시스템는 사용자의 플레이 스타일을 연구하고 게임에서 상대 역할을 할 수 있는 가상 복사본인 "그림자"를 생성합니다. 또한 Living Games 시스템은 게임플레이가 진행됨에 따라 진화하는 "살아있는" 게임 세계를 만듭니다.
  • 고급 업적. 새로운 업적 시스템은 게임 플레이의 가장 멋진 순간을 자동으로 기록하고 게임을 진행하면서 확장할 수 있으므로 더 많은 업적과 게이머 점수 포인트를 얻을 수 있습니다.
  • 엑스박스 스마트글래스. SmartGlass 애플리케이션은 새로운 플랫폼의 필수적인 부분입니다. 새로운 기능 중에는 화면에 콘텐츠를 빠르게 표시하는 기능이 있습니다. 휴대 기기, 멀티플레이어 게임이나 데이터 교환을 위해 더 많은 장치를 동시에 연결할 수 있는 기능도 있습니다.

Xbox One 사양

  • 프로세서: 50억 개의 트랜지스터를 갖춘 AMD 8코어(Xbox 360 프로세서보다 4배 더 조용함)
  • RAM: 8GB
  • 하드 드라이브: 고정식, 500GB
  • 드라이브: 블루레이
  • 비디오 출력: HDMI 1.4
  • WiFi 다이렉트 기능
  • USB 3.0 3개
  • 1080p 및 4K 재생
  • 사운드 카드 7.1
  • 1080p 카메라를 갖춘 Kinect(초당 30프레임으로 녹화)

의 새로운 게임 콘솔 마이크로소프트, XBOX 360의 후속 제품이자 일반적으로 차세대 콘솔을 대표합니다. 변경 사항은 주로 장치와의 상호 작용, 멀티미디어 기능 및 이상하게도 기존 서비스와의 통합에 영향을 미쳤습니다. 먼저 이름인 XBOX ONE을 살펴보겠습니다. 이게 뭐야, 일부 HTC를 모방한 거야? 아마도 이는 한때 Apple iPad의 경우처럼 시리즈의 일종의 환생인 게임과 사용자 모두에서 이전에 축적된 경험을 완전히 다시 생각하는 것을 의미할 가능성이 높습니다.

그리고 다시 시작은 음성 제어 도입과 관련이 있습니다. 예, 이제 시스템 인터페이스(대시보드) 탐색과 같은 작업을 수행하기 위해 게임 패드(또는 SmartGlass가 있는 휴대폰)를 손에 들고 있을 필요가 전혀 없습니다. "XBON ON"(뭔가 생각나는 게 있나요?)이라고 말하면 됩니다. 짜잔, 콘솔이 자동으로 켜지고, 중요한 것은 TV와 같이 콘솔과 동기화된 다른 모든 장비를 켤 수 있다는 것입니다. 명령을 내려야 합니다. 모든 탐색은 핀치 투 줌(여기서는 손을 공중에 들고 수행됨)이나 스와이프 등 스마트폰에서 익숙한 음성 명령이나 제스처를 사용해도 가능합니다. 음성 내비게이션에 대해 더 자세히 언급할 가치가 있습니다. 현재 실행 중인 항목에 관계없이 언제든지 콘솔에 TV, 게임 또는 브라우저로 전환하도록 명령할 수 있으며 모든 작업이 브레이크 없이 빠르게 수행됩니다. 리모콘으로 채널을 바꾸는 느낌과 비슷합니다.



대시보드와의 상호 작용 및 기능 확장을 위해 다중 창을 추가하는 것을 잊지 않았습니다. 예를 들어 영화를 볼 때 언제든지 일부 창을 열 수 있습니다. 중요한 정보, 브라우저 또는 다른 것. 편의성을 높이기 위해 현재 표준 브라우저 외에도 Skype 클라이언트도 등장하여 대형 TV에서 화상 회의를 준비할 수 있습니다.

변경 사항은 브랜드 온라인 서비스인 XBOX Live에도 영향을 미쳤으며 이제 더욱 스마트해지고 학습도 가능해졌습니다. 일부 Google Now와 마찬가지로 특정 영역에 대한 사용자의 관심과 선호도도 연구합니다(콘솔과의 상호 작용에만 관련되는 경우에도). 이제 영화, 음악, 게임, 저장 등 모든 콘텐츠가 "클라우드"에 저장되며, 그 기능은 (라이브와 함께) 전 세계에 위치한 300개의 서버에서 보장됩니다. 의심할 여지 없이 이것은 편리합니다. 이제 같은 게임에서 친구를 방문하여 흥미로운 순간을 보여줄 수 있기 때문입니다(특히 게임에서 발췌한 내용을 기록하고 모두 동일한 "클라우드"에 저장할 수 있게 되었기 때문에 더욱 그렇습니다). ) 또는 좋아하는 영화를 시청하세요. 학습 능력에 관해 말하면 성별, 진행 상황, 성과 및 기타 지표에 따라 함께 플레이하기에 가장 적합한 파트너를 선택하는 것과 같은 중요한 요소에 주목할 가치가 있습니다. 언제든지 관심 있는 채널로 전환하거나 귀하에게 특별히 추천되는 프로그램, 시리즈, 영화 또는 TV 채널을 시청할 수 있습니다. 모든 것은 귀하의 선호도와 관심 사항에 따라 결정됩니다.



회사 담당자는 기술 데이터에 대해 자세히 설명하지 않았지만 수정된 게임패드가 흥미로웠다. 이제 트리거("트리거")에 대해 특별히 진동하는 기능이 있고 진동 강도는 게임 개발자가 직접 조절합니다. ) 및 공간에서의 위치뿐만 아니라 특정 근육 그룹의 장력과 같은 세부 사항도 계산하는 새로운 Kinect가 있습니다. 이에 대한 근거는 아직 완전히 명확하지는 않으나, 스포츠 게임과의 연계성 향상, 보다 실감나는 경험 등의 이유가 제시되었습니다.

그러나 게임 자체에서는 모든 것이 어떻게 든 썩고 지루합니다. 또 다른 라인입니다. 스포츠 게임그래픽을 제외하고 해마다 변하지 않는 EA부터 이미 유명한 Call of Duty: Ghosts 및 새로운 Forza Motorsport까지. 나는 Max Payne의 처음 두 부분과 Quantum Break라고 불리는 상대적으로 독창적인 Alan Wake의 제작자인 Finns Remedy Entertaiment의 프로젝트에 훨씬 더 개인적으로 관심이 있었습니다. 이 게임이 무엇에 관한 것인지는 완전히 불분명합니다. 이 게임과 기타 제품에 대한 더 많은 정보는 "동시에 개발 중인 15개 독점 제품"의 대부분이 소개되는 E3 전시회 이후에 제공될 것입니다.



“왜 썩고 지루합니까?”라고 묻습니다. 문제는 직접적인 게임 스크린샷, 게임 플레이 및 비디오가 거의 표시되지 않았다는 것입니다(최대 몇 초). 이 모든 것은 사전 렌더링된 비디오, CGI 반짝이 및 말하기 무서운 영화였습니다. 예, Quantum Break 및 CoD에서 뭔가를 볼 수 있지만 이는 "차세대"라는 단어와 유사하지 않습니다. 일반(강력하긴 하지만) PC는 이미 이 모든 작업을 수행하고 보여줄 수 있습니다. 그건 그렇고, 영화에 대해 말하면 Steven Spielberg 자신은 한때 XBOX의 메인 게임이 된 HALO 세계를 기반으로 한 시리즈를 촬영하고 있습니다. 게임의 이벤트 및 캐릭터와의 연관성에 대해서는 언급된 바가 없습니다.